Zawartość dodana przez Pierzak
-
Obiekty 3D: Trzy model komórek. Nokia7370, o2 Xda, Sagem my202x
Witam, Poniżej przedstawiam 3 modele komorek zrobione w 3ds max 8. kazdy miesci sie w mniej niz 5500 trójkatow. Modele byly robione na potrzeby wizualizacji realtime gdzie mozna sobie taki telefon z kazdej strony obejzec. Pliki są dość sporej wielkości ale przynajmniej dobrze widac modele Wszelkie komentarze oraz krytyka szczegolnie ta konstruktywna są bardzo mile widziane. Nokia7370: http://www.pierzak.com/max3dpl/Nokia7370_web1.jpg siatka: http://www.pierzak.com/max3dpl/Nokia7370_mesh-web.jpg O2 Xda: http://www.pierzak.com/max3dpl/o2_Xda_web.jpg Sagem my202x: http://www.pierzak.com/max3dpl/sagem_my202x_web.jpg http://www.pierzak.com/max3dpl/sagem_my202x_mesh_web.jpg
-
Scena 3D: Komorka na stole
chill chill. dzisiaj wyrenderuje ten telefon normalnie. tutaj jest link do innego mojego telefonu (render taki sredni): a tutaj jest link do scenki po renderze nazwijmy go roboczym. tzn.od tego wyszedlem a reszte w photoshopie dodalem. Tylko uwaga. ograzek jest dosc duzy tzn 1.4 MB wiec jak ktos na modemie jakims cudem jeszcze dziala to niech ma to na uwadze :) http://www.pierzak.com/max3dpl/komorka02.jpg
-
Scena 3D: Komorka na stole
spodziewalem sie takich odpowiedz:). Odrazu dodam ze efekt slabego swieatla i ziarnistosc sa celowe. chcialem zeby to wygladalo jak taka nieudana fotka slabej jakosci, niedoswietlona itp. takie co to czesto na allegro czy ebay mozna znalezc . robilem to w 3ds max 8. render w vray, ziarnistosc i poprawki kontrastu itp w Photoshopie. glebia ostrosci w dof pro
-
Scena 3D: Komorka na stole
Hej. Tak jak pislalem w innem watku. Postatnowilem pokazac wam swoje komorki. Oto pierwsza z nich. Miala byc sama komorka ale podczas renderow testowych postanowilem ubrac ją w scene. Oto ona: Scenka stylizowana na fotkę zrobioną lipnym aparatem
-
Obiekt 3D: Nokia 6681
spoko. myslalem ze wiecej poly bedzie. wyrenderuje swoje komoreczki i tez umieszcze. Tu link do jednej: http://www.pierzak.com/Nokia7370.jpg pozdr
-
Scena 3D: Moment narodzin legendy
Zrobilem poprawki z DOF-em i ogolnym rozmyciem. mysle ze to juz koniec z tym oobrazkiem.
-
Jak zablokowac w kolanach nogi biped-a?
Program 3ds max 8. chce aby biped nie mogl zginac nog w kolanach. tylko chodzil na prostych przez czaly czas. jak to moge uczynic? :)
-
Jak zamrozic particle?? (zeby stanely)
w programie 3ds max 8
-
Jak zamrozic particle?? (zeby stanely)
hej. Mam lecace Particle i chcialbym je zatrzymac na ok sekunde zeby zrobic obrot kamery wokol nich. cos jak efekt w Matrix-ie. Nie moge ich zatrzymac tzn zamrozic na kilka sekund. macie jakis pomysl??
-
z jakimi jednostakim vray dziala najszybicej?
Po to pytam zeby nie sprawdzac. Rozumiem ze nikt nic nigdy na ten temat nie slyszal. dziex
-
Obiekt 3D: Nokia 6681
poka siatke. poka poka.... ostatnie wymodelowalem 3 komorki ale praktycznie wszystko nadrobilem textura ze zdjecia. a ty widze uzyles materialow wiec pewnie masz gesta siatke. poka siatke.. poka poka...
-
Wiz: Lazienka
Oswietlenie mi sie nie podoba. szczegolnie na sicianach.
-
Scena 3D: Moment narodzin legendy
dzieki za komentarze. ciesze sie ze sie wam podoba scenka.
-
z jakimi jednostakim vray dziala najszybicej?
chodzi mi o czas renderingu.
-
z jakimi jednostakim vray dziala najszybicej?
hej. Secene w max-ie mozna robic przy uzyciu roznych jednostek miary (mm,cm, km) a 1 unit moze odpowiadac roznej dlugosci. zastanawialem sie czy robi to jakas roznice dla vray-a??
-
Scena 3D: Moment narodzin legendy
do renderingu chcialbym trawe oddzielnie dodac w AE. wiec powinno byc ok.
-
Scena 3D: Moment narodzin legendy
Hej. Pracka nazywa się moment narodzin legendy. oto link: http://www.pierzak.com/max3dpl/smok800_web.jpg i jeszcze link do wersji mniej rozmytej Jak niektorzy zapewne wiedza chce zrobic animacje o smoku i rycerzu. to jest swojego rodzaju przymiarka do tej animacji.
-
jak przeskalowac biped-a z physique??
nie moge przeszkalowac bipeda z modyfikatorem physique. siatka sie deformuje. jak moge to zrobic bez deformacji tzn zeby postac byla wieksza a siatka ladna?
-
biped i reactor??
a moglbys mi napisac jak to sie dokladniej robi??
-
biped i reactor??
hej. chcialbym zrzucuc bipeda ze schodow ale tak zeby spadala jak czlowiek by spadal. chce uzyc reactor-a w tym celu. kiedys wiedzialem tutorial pokazujacy ze mozena przypisac bipedowi jakis plik zatrybutami i rzycac nim w racatorze po scianach. niegdzie nie moge znalezc tego tutka.. czy ktos wie gdzie go szukac? moze ktos go ma albo powie mi jak zrobic to co wyzej opisalem? bede bardzo wdzieczny.
-
3ds max dodanie kosci w modyfikatorze Physique
ale mi chodzi o to aby dodac kosc a poprzednie w spokoju zostaly ustawione jak byly
-
jak przeskalowac zrigowana postac
przeskalowalem scene a nie bipeda. narazie pomoglo. ale jesli jest inna metoda to bede wdzieczny za pomoc.
-
3ds max dodanie kosci w modyfikatorze Physique
ale to mi niszczy juz ustawione obwiednie i wierzcholki.
-
jak przeskalowac zrigowana postac
mam postac zrigowana i chce ja wrzucic do sceny gdzie wszystko jest 100 razy wieksze. nie wiem jak przeskalowac.jak wieksze wyskokosc bipeda to mi sie siatka deformuje. probowalem zmieniac jednostki ale tez nic to nie dalo. pomocy pomocy
-
3ds max dodanie kosci w modyfikatorze Physique
mam szkielet oraz siatke postaci. dodalem modyfikator Physique i ustawilem wplyw kosci tzn obwiednie oraz niektore wierzcholki. teraz okazuje sie ze musze dodac kosc do szkieletu. jak to zrobic zeby dodac kosc do modyfikatora? nie moge go dodac jako floating bone bo kosc jest w hierarhiii tzn czescia szkieletu. jak nalezy to zrobic??