Zawartość dodana przez Pierzak
-
Silver Award: Domki Trzy AE5
Ladne. ogolnie wszystko jest git poza jednym malym szczegolem - niebem. Na kazdym obrazku niebo jest marnej jakosci. Proponuje je podmienic na cos o wyzszej jakosci bo obrazki na tym sporo traca. pozdr.
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Hej, Dolaczam sie do wszystkich mozliwych gratulacji sukcesów w branzy 3D. Moja radosc z twojego sukcesu jest tym wieksze, ze tez pochodze z Bialegostoku :) Podobaja mi sie twoje pomysly na scenariusze. Sam mam niekiedy pustke przy ich wymyslaniu. Moje pytania to: 1. Skad czerpiesz inspiracje i pomysly do scenariuszy? 2. Co jest twoim motorem napedowym przy tworzeniu animacji?? Domyslam sie, ze nie traktujesz tego zupelnie jak prace lecz takze jako swoja pasje lub hobby. Trzecie pytanie dotyczy oprogramowania do rzezbienia typu Mudbox lub ZBrush. 3. Czy uzywasz tego typu programow przy tworzeniu modeli? Jesli tak to na jakim etapie... tzn wykanczanie modelu szczególami czy tworzenie podstawowej bryly
-
Wideo tutorial -Zbrush3 teksturowanie głowy
Najs, Dziex :)
-
[tutorial] 3ds Max FumeFX
Prosty prosty. Jaki masz z nim problem?? moze bede mogl ci pomoc. Dokumentacja tego pluginu jest bardzo dobra. Polecam
-
[tutorial] 3ds Max FumeFX
bardzo fajny plugin i prosty w obsłudze. Polecam. Jedyny minus to to ze output zajmuje duzo przestrzeni na dysku a także wolno sie liczy ( przynajmniej na moim laptopie)
-
biped idacy po wyznaczonej scierzce?
dla bipeda zrobilem cykl chodzenia ktory sie zapetla.zapisalem do pliki bip. teraz chcialbym zeby postac szla po wyznaczonej scierzce np po linii ktora narysowalem. jak to zrobic?
-
Polska Aukcja Biżuterii - Konkurs 3D
A ja wystartuje. Mam juz kilka pomyslow. musze je sobie narysowac i dopracowac szczegóły. życzę wszystkim powodzenia i zeby po konkursie wszyscy pławili się w złocie. :)
-
Bitwa3D: Sekrety Elfa - KONIEC:)
Po to jest ten watek zebys widzial making of... Praca bardzo ladma. duzo pracy w nia wlozyles. las w tle ma dziwne rozmycie a poza tym to spoko.
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
Moim zdaniem lewa reka (ta co dotyka ust) jest ułożona nienaturalnie. sprobowalem na sobie i wg mnie powinna byc bardziej z przodu ciala a nie wylaniac sie jakby zza ciala. wyglada tak jakby to byla obca reka tzn kogos innego bo lokcia nie widac. kształt reki tzn palcow tez pozostawia troche do zyczenia. moim zdaniem powiniennes stanac przed lustrem w lazience i zrobic tego typu gest. zobaczysz ze palce są blizej jeden drugiego i reka inaczej bedzie sie zachowywala. jesli masz listro w przedpokoju to tez powinno zadzialac. :) pozdr
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
Mysle ze to juz koniec...........prawie.
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
Dzieki za uwagi o za malej czaszce. dosztukowalem mu troche czaski w Photoshopie. Jesli przejde przez eliminacje w bitwie to zrobie to w 3d bo to malo roboty tylko dlugi rendering a do 3 maja moge sie z nim nie wyrobic. a tak serio to zapewne dzis na noc nastawie renderowanie :-)
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
czy mylsicie ze jak mu czaszke wyciagne z lekka w Photoshopie to bedzie to wiecej niz 10% domalowek??
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
no nie wiem. jakies jajo mu zrobiles z glowy.. wole swoja wersje Byc moze powieksze mu troche czolo ale raczej w photoshopie bo znowu mi sie beda wlosy renderowaly do nowego chniskiego roku.
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
Spasł się troche mały tymi polygonami.
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
Juro w pracy sprawdze na innym monitorze jak mój dzieciaczek wyglada i byc może dokonam kolejnej korekty gamma.
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
Zakonczylem prace nad dzieciaczkiem. Dorobilem mu włoski które były dosyć dużym problemem gdyż moj laptop niestety nie bardzo lubi z nimi pracować i często 3ds max obrzygiwał mi ekran błedem braku pamięci i automatycznym zamknięciem programu bez możliwosci zapisania pracy. Dodałem też oczka do których domalowalem odbicia. Dzieciaczek posiada kilka map. Bump, Displacement, Specular i oczywisice Diffuse. Tutaj jest link do ich zmniejszonej wersji: http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/maps.jpg Tutaj jest link do oryginalnego renderu: http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/oryginalny_renderW.jpg Tutaj link do renderu po domalowkach (na oczach) oraz korekcji Gamma. http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/dzieciak_po_domalowkachW.jpg A tutaj link do ostatecznej wersji obrazka z dodaniem głebi ostrości oraz malego szumu: http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/dzieciak_finalW.jpg
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
kolejny maly update. Na ustach jest doodalem displacement, zrobilem tez mapę specular-u. mecze sie dalej z teksturą a szczególnie z brwiami. a teraz obrazek: http://pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko013.jpg
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
Dlugo sie nie odzywalem ale wreszcie cos zrobilem Oto pierwsza proba tekstury. probuje tez ustawic switalo. http://pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko011.jpg
-
Bitwa 3D: Skrzypek na nosie
mam dwa pytania. w czym robisz siersc dla pieska i w czym robisz calosc?? pozdr.
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
widzialem czytalem i ciagle nie kumam. :)
-
Bitwa 3D: 8 ( koniec )
wyglada ok, ale nie wiem co to ma wspolnego z tematem.
-
Reel : Rigg & Animation Showreel
jeszcze mi sie sciaga filmika ale widze ze masz smoka. Tez mam smoka.. i o dziwo podbnego. http://www.pierzak.com/portfolio/3d/smok.htm
-
Bitwa 3D:Mały kotek
kciuk jakis dziwny, jakby ze stawu wypadl :) ogolnie spoko ale mysle ze zgiecia palcow powinny byc ostrzejsze.. tzn bardziej wciete w palce. tutaj jest model reki ktory ja zrobilem. moze ci sie przyda jako referencja http://www.pierzak.com/portfolio/3d/hand.htm
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
prace nad tekstura trwaja. prace nad grymasem malucha tez. narazie wyglada tak: http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko010.jpg mysle ze duzo sie nie zmieni.
-
Bitwa 3d: Rozkoszne Dziecko. Koniec.... chyba
pierwsza wersja a raczej czesc textury http://www.pierzak.com/max3dpl/dziecko/dziecko009.jpg