Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @reaver. U mnie dziala OK
  2. Dla mnie wypas. Fajnie sie program rozwija.
  3. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Skoti fakt ze lepiej. Mam sentyment do OBJ, bo jest bardzo prostym formatem (plikiem tekstowym). Kiedys na studiach programowalem w OpenGL to napisalem importer do OBJ :).. ehh to byly czasy.
  4. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Raffez. Mozesz obj zaimportowac do 3ds max.
  5. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dac77 mozna ekportowac np do OBJ. calkiem spoko porgram.
  6. strasznie nudny tutorial
  7. Pierzak odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wypas. Gratulacje. Dal mnie bomba. Fajnie krew wyszla :) Powodzenia w konkursie.
  8. Pierzak odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie bomba. Podoba mi sie ta opcja. Gdyby mozliwosc animacji byla tam wczesniej to sprawniej i szybciej zrobilbym modele do zeotropu nad ktorym pracowalem w zeszlym roku. ( ). Poza tym projektem, nie widze szczegolnie innego zastosowania dla animacji w zbrushu.
  9. Tutki spoko ale czy ktos mi moze powiedziec w jaki sposob zmusic CATmuscles zeby deformowaly siatke postaci. Nie moge rozkminic w jaki sposob modyfikator Skin ma brac te miesnie pod uwage.
  10. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ladnie. wszystko jest... truskawki, chleb, nawet spaghetti i slimaki, a placka ziemniaczanego to nie mogli zrobic. Ani placka ani gofra... :( dobrze ze sa pierogi.
  11. Last airbender wyglada fajnie ale jeszcze lepiej wyglad nowy trailer do The Sorcerers Apprentice. Zobaczta. http://www.traileraddict.com/trailer/the-sorcerers-apprentice/international-trailer
  12. Pierzak odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ogolnie ladnie. Filmik jast bardzo ziarnisty ale to chyba kompresja. Mieszkanie bardzo czysye i stabilne, nic nie migocze, materialy wygladaj dobrze przynajmniej w niskij rozdzielczosci. Piekna muzyka... nic nie slysze :) Rzeczy kotre moim zdaniem moglbys doszlifowac to czarne cienie we framugach. Zakladam ze Ambient Occlusion jest za silne. Proponuje usunac Iron Man-a z telewizora bo zamiast patrzec na mieszkanie za pierwszym razem skupilem sie na filmie. Serio. Proponuje go wylaczyc go albo wrzuc cos bardziej abstakcyjnego i nie przyciagajacego uwagi. Mieszkanie jest bardzo fajnie ale zbyt jednolicie oswietlone. Fajnie by bylo troche to zroznicowac np dodac wchodzace przez okna swiatlo sloneczne. W ujeciu pokazujacym stol, oparcia krzesel zlewaja sie ze sciana. Byc moze w wyzszej rozdzelczosci wyglada to wyrazniej. Moglbys zmienic kolor oparc albo dodac swiatlo z tylu oparc (tzw rim light) kotre by je odsperaowalo od scian i pokazalo troche wiecej glebi. W przedpokoju na scianie widze wzorek ze swiatelka IES. W sumie jest OK ale wyglada troche nienaturalnie bo nie wiadomo skad ono wychodzi tzn lampki na suficie by takiego wzorku raczej nie daly rady zrobic. Sypialnia wyglada fajnie. Jesli chodzi o design to szkoda ze taka mala i przydala by sie nocna szafeczka. Ogolnie fajna animacja ci wyszla. Ile czasu to robiles?
  13. a widzieliscie nowy trailer do Despicable Me? http://trailers.apple.com/trailers/universal/despicableme/ Dla mnie wyyyypas.
  14. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Faktycznie jest roznica jakosci miedzy quicksilver, a mental rayem ale sadze ze renderer moze sie nadawac do bardzo wielu rzeczy ktore nie wymagaja super wysokiej jakosci np do czerstwych bajeczek dla dzieci ktorym jest zupelnie obojetne czy w kubku zajaczka odbija sie jego ucho czy nie. Takze roznego rodzaju gry online typu kasyna gdzie animki sa w niskiej rozdzielczosci i sa prerenderowane takie jak na 7red.com. Mi renderer sie podoba. Zeby jeszcze mial guzik "Make Beautiful" to by bylo super.
  15. Pierzak odpowiedział velopl → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wyglada ladnie. stabilny render.
  16. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Spoko Santi_Animator, dopiero zaczalem ten watek. Bedzie wiecej, duzo wiecej... beda cuda wianki. Zobaczysz :)
  17. Pierzak dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej. Podobnie jak pare osob na forum, postanowilem otworzyc tezczke z animacjami zeby nie zasmiecac forum wieloma kilku sekundowymi klipami. Zaczne od przypomnienia animki twarzy z moje poprzedniego watku Animacja twarzy - "OMG who the hell cares?" Ostatnio w wolnych chwilach robilem klacyczne cwiczenie z animacji ludzika rzucajacego pilke. Znalazlem w sieci tutek ale nie chcialem sledzic nudnego lektora, wiec uzylem swojego ludzika i zanimowalem go wzorujac sie na koncowym efekcie z tutka. Od stycznia pracuje w Mayce wiec stala sie ona moim odmyslnym oprogramowaniem do animacji. A tu animka: http://www.vimeo.com/10329897 Bede wdzieczny za komentarze gdyz jest to ciagle WIP
  18. Pierzak odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi sie podoba. Fajnie wyszlo.
  19. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi sie podoba. Fajnie wyszlo. Szkoda tylko ze miejsce w ktorym filmowaliscie jest troche szare i brzydkie ale rozumiem ze byliscie ograniczeni roznymi wzgledami. Koncowy efekt bardzo ladny :)
  20. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No dobra... skonczylem. Mysle ze za duzo juz tu nie moge dopiescic. Oczywiscie jest kilka rzeczy kotre nie sa do konca tak jakbym chcial ale wynikaja one z niedoskonalosci rigu np. nozdrza sie nie ruszaja, powieki nie moga mrugnac nie poruszajac brwiami itd. Nastepne zabawy w lipsync beda z lepszym rigiem Tutaj jest ostateczna wersja. Wielkie dzieki Pawel i tjviking za pomoc. Wasze komentarze byly bardzo trafne i pomocne.
  21. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ehhh... a staralem sie zeby skakaly.. ehhh...
  22. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hej. Kolejna aktualizacja. Moze nawet ostatnia.. sam nie wiem.. Mysle ze moge dodac jakis ruch zanim postac sie odezwie zeby nie byla nieruchomo Tutaj jest link http://vimeo.com/9717093 Bede wdzieczny za komentarze. Do tej pory byly one bardzo pomocne.
  23. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzieki za komentarze, sa one bardzo pomocne. Dzis popracuje nad oczami i ruchem brwi, moze uda mi sie troche zycie tchnac w ta postac. Jesli chodzi o niedoskonalosci rigu to raczej nic z tym nie dam rady zrobic poniewaz model nie jest w 3ds max tylko w Mayce, a tu mam mniejsze pole do popisu.
  24. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Poprawilem kilka rzeczy, zmienilem koncowy wyraz twarzy oraz poruszalem szyja, usunalem usmiech. Postac nie jest realistyczna wiec mysle ze przejaskrawienie na poczatku jak podnosi brwi jest OK. Wyglada to tak http://vimeo.com/9565721 Jak myslicie, jest OK?
  25. Pierzak odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wielkie dzieki za komentarze Pawel i Sunedge. Dzis posiedze nad tym i moze zamieszce aktualizacje.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności