Zawartość dodana przez Pierzak
-
MakeHuman 1.0 alpha 5
@reaver. U mnie dziala OK
-
Wideo przedstawiające nowe funkcje Mudbox 2011
Dla mnie wypas. Fajnie sie program rozwija.
-
MakeHuman 1.0 alpha 5
@Skoti fakt ze lepiej. Mam sentyment do OBJ, bo jest bardzo prostym formatem (plikiem tekstowym). Kiedys na studiach programowalem w OpenGL to napisalem importer do OBJ :).. ehh to byly czasy.
-
MakeHuman 1.0 alpha 5
Raffez. Mozesz obj zaimportowac do 3ds max.
-
MakeHuman 1.0 alpha 5
Dac77 mozna ekportowac np do OBJ. calkiem spoko porgram.
-
Rzut okiem na Composite w 3ds Max 2011 (aka Toxik)
strasznie nudny tutorial
-
animacja 3d : The Blood Mines
Wypas. Gratulacje. Dal mnie bomba. Fajnie krew wyszla :) Powodzenia w konkursie.
-
Zbrush4 Animation Feature
Dla mnie bomba. Podoba mi sie ta opcja. Gdyby mozliwosc animacji byla tam wczesniej to sprawniej i szybciej zrobilbym modele do zeotropu nad ktorym pracowalem w zeszlym roku. ( ). Poza tym projektem, nie widze szczegolnie innego zastosowania dla animacji w zbrushu.
-
Plugin CAT - animacja postaci - wideo tutoriale
Tutki spoko ale czy ktos mi moze powiedziec w jaki sposob zmusic CATmuscles zeby deformowaly siatke postaci. Nie moge rozkminic w jaki sposob modyfikator Skin ma brac te miesnie pod uwage.
-
Archmodels vol. 76
Ladnie. wszystko jest... truskawki, chleb, nawet spaghetti i slimaki, a placka ziemniaczanego to nie mogli zrobic. Ani placka ani gofra... :( dobrze ze sa pierogi.
-
The Last Airbender- Ostatni Władca Wiatru
Last airbender wyglada fajnie ale jeszcze lepiej wyglad nowy trailer do The Sorcerers Apprentice. Zobaczta. http://www.traileraddict.com/trailer/the-sorcerers-apprentice/international-trailer
-
Animacja Fly-through
Ogolnie ladnie. Filmik jast bardzo ziarnisty ale to chyba kompresja. Mieszkanie bardzo czysye i stabilne, nic nie migocze, materialy wygladaj dobrze przynajmniej w niskij rozdzielczosci. Piekna muzyka... nic nie slysze :) Rzeczy kotre moim zdaniem moglbys doszlifowac to czarne cienie we framugach. Zakladam ze Ambient Occlusion jest za silne. Proponuje usunac Iron Man-a z telewizora bo zamiast patrzec na mieszkanie za pierwszym razem skupilem sie na filmie. Serio. Proponuje go wylaczyc go albo wrzuc cos bardziej abstakcyjnego i nie przyciagajacego uwagi. Mieszkanie jest bardzo fajnie ale zbyt jednolicie oswietlone. Fajnie by bylo troche to zroznicowac np dodac wchodzace przez okna swiatlo sloneczne. W ujeciu pokazujacym stol, oparcia krzesel zlewaja sie ze sciana. Byc moze w wyzszej rozdzelczosci wyglada to wyrazniej. Moglbys zmienic kolor oparc albo dodac swiatlo z tylu oparc (tzw rim light) kotre by je odsperaowalo od scian i pokazalo troche wiecej glebi. W przedpokoju na scianie widze wzorek ze swiatelka IES. W sumie jest OK ale wyglada troche nienaturalnie bo nie wiadomo skad ono wychodzi tzn lampki na suficie by takiego wzorku raczej nie daly rady zrobic. Sypialnia wyglada fajnie. Jesli chodzi o design to szkoda ze taka mala i przydala by sie nocna szafeczka. Ogolnie fajna animacja ci wyszla. Ile czasu to robiles?
-
„Megamind”- nowa produkcja od DreamWorks Animation
a widzieliscie nowy trailer do Despicable Me? http://trailers.apple.com/trailers/universal/despicableme/ Dla mnie wyyyypas.
-
Nowy renderer w 3ds max 2011 Quicksilver
Faktycznie jest roznica jakosci miedzy quicksilver, a mental rayem ale sadze ze renderer moze sie nadawac do bardzo wielu rzeczy ktore nie wymagaja super wysokiej jakosci np do czerstwych bajeczek dla dzieci ktorym jest zupelnie obojetne czy w kubku zajaczka odbija sie jego ucho czy nie. Takze roznego rodzaju gry online typu kasyna gdzie animki sa w niskiej rozdzielczosci i sa prerenderowane takie jak na 7red.com. Mi renderer sie podoba. Zeby jeszcze mial guzik "Make Beautiful" to by bylo super.
-
animacja3d: pierscionek
wyglada ladnie. stabilny render.
- WIP: Teczka animacyjna (Maya, 3ds max)
-
WIP: Teczka animacyjna (Maya, 3ds max)
Hej. Podobnie jak pare osob na forum, postanowilem otworzyc tezczke z animacjami zeby nie zasmiecac forum wieloma kilku sekundowymi klipami. Zaczne od przypomnienia animki twarzy z moje poprzedniego watku Animacja twarzy - "OMG who the hell cares?" Ostatnio w wolnych chwilach robilem klacyczne cwiczenie z animacji ludzika rzucajacego pilke. Znalazlem w sieci tutek ale nie chcialem sledzic nudnego lektora, wiec uzylem swojego ludzika i zanimowalem go wzorujac sie na koncowym efekcie z tutka. Od stycznia pracuje w Mayce wiec stala sie ona moim odmyslnym oprogramowaniem do animacji. A tu animka: http://www.vimeo.com/10329897 Bede wdzieczny za komentarze gdyz jest to ciagle WIP
-
Krótka Animacja "Ante-Mortem"
Mi sie podoba. Fajnie wyszlo.
-
Wirusowe 3D: Tuning po polsku
Mi sie podoba. Fajnie wyszlo. Szkoda tylko ze miejsce w ktorym filmowaliscie jest troche szare i brzydkie ale rozumiem ze byliscie ograniczeni roznymi wzgledami. Koncowy efekt bardzo ladny :)
-
Animacja twarzy WIP
No dobra... skonczylem. Mysle ze za duzo juz tu nie moge dopiescic. Oczywiscie jest kilka rzeczy kotre nie sa do konca tak jakbym chcial ale wynikaja one z niedoskonalosci rigu np. nozdrza sie nie ruszaja, powieki nie moga mrugnac nie poruszajac brwiami itd. Nastepne zabawy w lipsync beda z lepszym rigiem Tutaj jest ostateczna wersja. Wielkie dzieki Pawel i tjviking za pomoc. Wasze komentarze byly bardzo trafne i pomocne.
-
Animacja twarzy WIP
ehhh... a staralem sie zeby skakaly.. ehhh...
-
Animacja twarzy WIP
Hej. Kolejna aktualizacja. Moze nawet ostatnia.. sam nie wiem.. Mysle ze moge dodac jakis ruch zanim postac sie odezwie zeby nie byla nieruchomo Tutaj jest link http://vimeo.com/9717093 Bede wdzieczny za komentarze. Do tej pory byly one bardzo pomocne.
-
Animacja twarzy WIP
Dzieki za komentarze, sa one bardzo pomocne. Dzis popracuje nad oczami i ruchem brwi, moze uda mi sie troche zycie tchnac w ta postac. Jesli chodzi o niedoskonalosci rigu to raczej nic z tym nie dam rady zrobic poniewaz model nie jest w 3ds max tylko w Mayce, a tu mam mniejsze pole do popisu.
-
Animacja twarzy WIP
Poprawilem kilka rzeczy, zmienilem koncowy wyraz twarzy oraz poruszalem szyja, usunalem usmiech. Postac nie jest realistyczna wiec mysle ze przejaskrawienie na poczatku jak podnosi brwi jest OK. Wyglada to tak http://vimeo.com/9565721 Jak myslicie, jest OK?
-
Animacja twarzy WIP
Wielkie dzieki za komentarze Pawel i Sunedge. Dzis posiedze nad tym i moze zamieszce aktualizacje.