Skocz do zawartości

Pierzak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pierzak

  1. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wydaje mi sie na najwiekszy sens ma kupowanie programow jak 3ds max czy maja co druga wersje, szczegolnie jesli sie wie ze nowa funkcjonalnosc nie jest czyms co w duzym stopniu przyspieszy prace.
  2. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Patrzac na poziom niektorych skryptow na scriptspot, ktore sa robione przez pasjonatow 3d widac ze mozna zrobic tak wiele fajnych narzedzi w pojedynke, a co dopiero ze sztabem ludzi. To na pewno taka polityka firmy zeby rozwijac produkt powoli ale mimo to trzymac go w czolowce.
  3. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szczerze mowiac to ja nie wiem co programisci z autodesku robia przez caly rok. Wydaje mi sie ze mogli by zaimplementowac duzo wieksze i fajniejsze rozwiazania niz to co zwykle dodaja do maxa. Tym bardziej ze czesto dodaja pluginy ktore napisaly inne firmy. Wypuszcza jakis hot fix raz na pol roku, ktory robia na podstawie raportow bledow przeslany przez uzytkownikow. Wezmy typowa prace inzynierska czy magisterska na politechnice warszawskiej... czy innej. Jeden student jest w stanie wyprodukowac wiecej oprogramowania i lepszej jakosci i czesto bardziej innowacyjnego niz stado hinduskich programistow autodesku. Achhhh.... jak dobrze to z siebie wyrzucic.
  4. Pierzak odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Barawo Brawo.. gratulacje.
  5. Wlasnie temat mi sie podoba... mozna go podejs z najrozniejszej strony. Szczerze mowiac to chce zrobic prace na konkurs dlatego probuje skonczyc projekt zeby sie wyrabic... a czas ucieka :)
  6. Niewatpliwie ta laska umie obchodzic sie z duzym mieczem. Super trailer. Opad szczeki.
  7. Dzieki. Teraz czuje sie jak ekspert w dziedzinie Gwiezdnych Wojen.. Jeszcze male pytanie. Czy Sulu i Kapitan Kerk dolaczyli po smierci Vadera?? Oraz czy sa oni po stronie Jeti czy po ciemnej stronie mocy??
  8. To jak to jest??? odlegaaaa przeszlosc dawno dawno temu a sa tam roboty, lasery, lataja rakietami i znowu roboty. Teraz tym bardziej sie pogubilem w gwiezdnych wojnach. Czy ktos moglby mi w dwuch zdaniach strescic fabule szyszystkich czesci?
  9. Trailer wypas... Nie wiedzialem ze Wiedzmin obcial wlosy i teleportowal sie do przyszlosci. Szczerze mowiac juz dawno sie pogubilem w gwiezdnych wojnach.. nie wiem kto jest kim ani kto z kim mial dziecko i czyim jest ojcem. Mimo to trailer mi sie super podoba fajnie go ktos wyrezyserowal. Bohater moglby sie tylko na troche przestac usmiechac.
  10. Pierzak odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dla mnie spoko. trohe Shreck-iema zalatuje ale fajnie sie zapowiada.
  11. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    szkoda ze na linucha.
  12. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wlasnie o to chodzi w telewizorach 3d.. stawiasz obok siebie dwa zwykle i ogladasz jeden lewym okiem a drugi prawym.
  13. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A tak serio to fajny konkurs. Moze w nim wystartuje jak mi ttoche wolnego czasu sie pojawi.
  14. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem jak wy ale ja sie juz 300 razy zarejestrowalem.. 600 zl w okularach ulica nie chodzi.
  15. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z regulaminu konkursu :) Pierwszych 1000 uczestników Konkursu, którzy dokonali rejestracji zgodnie z postanowieniami niniejszego ustępu 3 otrzyma okulary 3D o wartości 2 zł brutto.
  16. Calkiem fajny wywiad. Na luzie. Spox
  17. Pierzak odpowiedział marograf → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przedstawione testy wygladaja bardzo ciekawie.. na pierwszy rzut oka wyglada to bardzo przekonywujaco. Dibel pewnie tkwi w szczegolach... ciekaw jestem jak wyglada sprawa renderowania animacji.
  18. Pierzak odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja tez sie nie zachwycilem.. fakt poczatek nawiazuje do Supermena. Widocznie poprzeczka jest postawiona dosc wysoko dla takich bajeczek. Za to nie moge sie doczekac na Despicable Me czy jakos tak.
  19. Pierzak odpowiedział walmord → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Podba mi sie pomysl i wykonanie. Doceniam caly wkald pracy. Zastanawiam sie tylko czy przecietny czlowiek to doceni. Zwykli smiertelnicy, czyli ludzie nie siedzacy w grafice 3d, prawdopodobnie pomysla ze zostal uzyty program ktory to wygenerowal z jednego zdjecia obrazka.. tak jak Clash of Titans zrobil sie nagle filmem stereo3d. Moim zdaniem calosc wgladac bedzie duuuuzo fajniej jak bedzie zrobione w stereoskopowym 3d. Wtedy bedzie na prawde widac glebie obrazu. A teraz z innej beczki... moja wizja byla by taka. Jak juz bedziecie mieli wszystki modele 3d gotowe. Proponuje wydrukowac je na drukarkach 3d. Zatrudnic zdolnych malarzy zeby je z detalami pomalowali i bedziecie miec fizyczny model obrazu. Dla mnie wypas. Majac modele 3d nie wiele brakuje zeby to zrobic. Cos takiego chcialbym zobaczyc w muzeum. fizyczny model o dlugosci 2 metry.. ale sie podjaralem tym pomyslem.... byc moze dlatego ze obecnie pracuje nad nowa wersja zoetropu o ktorym pisalem kuedys na forum.. prosze was.. zrobice fizyczne modele.
  20. Pierzak odpowiedział kowalski → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajne mamuty. Zwiastun bardzo mi sie podoba. Jakbym mial sie do czegos przyczepic to tylko jak mamuty uciekaja to przebieraja nogami jakby ktos przyspieszyl im tempo i ten ruch glowa jednego z mamutow jest bardzo szybki. Kiedys jechalem na sloniu, ktory byl wolny ociezaly. Znalazlem taki filmik dla porownania. Wracajac do zwiastunu.. bardzo mi sie podoba. Wysoka jakosc. Stille ktore Kefas podeslal tez wygladaja super. ORzel rewelacja. Nie moge sie doczekac zeby zobaczyc go w akcji :). Ujecie ze strzala jest tez wypas. Kongratulacje dla calego zespolu :)
  21. Zgadzam sie. Switcher tez byl dostepny ale trzeba go bylo odblokowac. Problem z tym ze w maxie 2009 te opcje nie byly jeszcze wspierane przez autodesk wiec moglo dojsc do sytuacji gdzie materialy sie mogly wywalac albo dawac bledne rezultaty. Wydajem mi sie ze teraz to przetestowali i upewnili sie ze dzialaja ok w najrozniejszych warunkach i konfiguracjach.
  22. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rozmawialem z kolesiem z autodesku ktory powiedzial mi ze biora to wszystko pod uwage i w zaleznosci od ilosci zgloszonych bledow naprawiaja je. Sami nie sa w stanie wszystkiego sprawdzic. Uzytkownicy dostarczaja najwiecej danych o bledach, wiec jesli ty napiszesz i inne osoby tez o tym napisza, to jest szansa ze naprawia.
  23. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Luki Luki. To moze napisz do autodesku o tym problemie.... bo mozesz sie nie doczekac.
  24. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @i-riss wg mnie to nie jest najlepszy pomysl poniewaz pipeline miedzy maxem a enginem moze byc meczarnia. Bardzo czesto cos sie zle importuje, cos nie dziala, cos przeskakuje gdzies... chlopaki od trailera do crisis 2 mieli z tym duuuuzo problemow. miedziy innymi dlatego ze dostali versje beta enginu gdzie nie wszystko dzialalo np modyfikator morpher sie nie przenosil. Druga rzecz to to ze bedziesz sie ostro limitowal jezeli chodzi o ewentualne poprawki. Mala modyfikacja bedzie wymagala kolejnego importu i przejscia przez meke jezcze raz. A trzecia sprawa to to ze render nie bedzie dokladny (odbicia postaci w lustrze nie uswiadczysz). W grze jest ok bo gra jest szybka i nie zauwazasz szczegolow bo skupiasz sie na wpakowaniu calego magazynku w czaszke przeciwnika... w animce... troche mniej.
  25. Pierzak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla zainteresowanych dodam ze firma ktora zrobila ta animke (nie pamietam nazwy) zrobila na poczatku tego miesiaca prezentacje w stylu Making Of o tym projekcie. Bylem na tym spotkaniu wiec moge wam powiedziec pare szczegulow. Animacje oraz wiekszosc modeli byly zrobione w 3ds max i eksportowane do enginu. Inne modele dostali od EA. Efekty typu wybuchy, pyl itd byly zrobione w engine, animka helikoptera wbijajacego sie w budynek byla liczona w reaktorze. Engine nie wspiera odbic wiec jedyne co wie modelach odbija to mapa otoczeniowa tzn helikoptery nie odbijaja sie w budynkach. Finalyn grading tez byl robiony w enginie, A calosc renderowala sie mniej wiecej 15 klatek na sekunde. Jesli ktos z was mieszka w Londynie UK, to zapraszam na comieszieczne spotkanie uzytkownikow 3ds max, ktore odbywa sie w pierwsza srode kazdego miesiaca w pubie The Black Horse pub in Central London, 6 Rathbone Place, London W1T 1HL. Co miesiac pojawia sie jakas firma z fajna prezentacja. Czasami sa to tworcy renderera shaderlight, vizualizacje architektoniczne, innym razem kros z autodeski pokaze nowe funkcje w maxie czu mudboxie itp. Swietne miejsce na networking :) Tez kiedys prowadzilem tam prezentacje z projektu ktory robilem (Zoetrope-u). W zeszlym roku byla prowadzona strona http://3dslondon.co.uk/ ale niestety nie jest juz aktualizowana poniewaz wsztstko przenioslao sie na forum cgarchitects oraz przekaz z ust do ust. Podobno ma byc reaktywowana. Na stronce zostalo tylko info o mojej prezentacji :D Jakby ktos byl zainteresowany to dajcie mi znac to sie jakos umowimy na piwko.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności