Zawartość dodana przez Ford Prefect
-
NewTek Core
Wyczytałem również, że rozwój LWX trwał równolegle (i niezalężnie) z rozwojem wersji 9.x czyli jakieś 3-4 lata (chyba nic nie pomieszałem) i za kilka dni Newtek ma ogłosić rychłe nadejście dziesiątki - ponieważ jest już ona w zaawansowanym stadium. Może nawet rozpocznie się nowy program Open Beta niedługo, to by tłumaczyło czemu z takim pośpiechem zamknęli OB 9.6.
-
NewTek Core
nie no, jesteś trochę nie na czasie - to już było :) aktualnie jest filmik który wyświetla się po przytrzymaniu L i naciśnięciu W, chociaż niewiele udało mi się z niego zrozumieć.
-
NewTek Core
hej, czy ktoś jeszcze nadąża za tym co się tam dzieje? :) Newtek musi mieć prawdziwego killera w garści, bo jak nie... to szczerze im współczuję.
-
NewTek Core
Haha - puzzle. Ktoś ułożył? o już mam, co prawda tylko lewy górny róg, ale jest chyba najciekawszy: Centralized Object Referencing Engine nono, zapowiadają się wielkie zmiany w LW10 :)
-
LW i dwa rdzenie?!
Sprawdź również pod ctrl+alt+del podczas renderingu, wcześniej zobacz czy jakiś dziwny proces nie ciągnie procesora, czasami różne "wirusy" tak potrafią.
-
LightWave 9 i dźwięk po renderowaniu klatki animacj?!
:] ja też tak robię, zapomniałem o tym jednak :cool:
-
LightWave 9 i dźwięk po renderowaniu klatki animacj?!
Oj to nie wiem, może ktoś inny się z czymś takim spotkał. U mnie jest w porządku.
-
LightWave 9 i dźwięk po renderowaniu klatki animacj?!
W Render Globals w zakladce General odhaczasz Frame End Beep i juz. Czy to jest bardziej złożony problem? :]
-
czy warto używać xp64 bit
Początki zawsze są trudne, u mnie wszystko śmiga cacy. Lightwave działa zdecydowanie lepiej w wersji 64 bitowej. No i RAM - wiadomo. Polecam więc poszukać tych sterowników.
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
mlody3d: tutaj masz link do 30-dniowej, w pełni działającej wersji testowej LW 9.5: http://www.newtek.com/lightwave/lwtrial.php Ściągnij, zainstaluj i szalej przez miesiąc na legalu ;) Powodzenia!
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
Kiedyś kupisz sobie wersję oryginalną i wszystko będzie działało.
-
Lightwave bump i mapy przemieszczen (Butelka ad2)
co do deformacji to wystarczy delikatna (1-5%) bump-mapa rozciągnięta w pionie, zwykła jakaś proceduralna. A te napisy wypukłe to chyba z-brushem ;) (edit: sorry Alibaba, nie zauważyłem że już to napisałeś) aha, jak dajesz displacement map w Layoucie to daj Save Transformed Object i zaladuj nowo zapisany obiekt do Modelera, i włącz sub-patche, zęby powinny zniknąć.
-
[lightwave 3d] Przydatne linki
to nie wszystko jest darmowe na tej stronie?
-
Scena 3D: GEISHA
Nowa wersja 100 razy lepsza
-
LightWave 3D v9.6
Konkretów na razie nie ma, bo mimo wszystko ciągle jest w fazie beta. Jak tylko pojawi się oficjalna wersja będzie można zacząć dyskutować na otwartych forach. Dodam tylko że już jest jako RC, więc kwestia paru dni. A zmiany są, LW idzie do przodu jak burza :)
-
[scena 3d]Stage 07
Podoba mi sie bardzo, klimat jak z Neuromancera, którą to książkę bardzo lubię ;) Co do żelu - imho nie ma się co czepiać, to nie to samo co mokre ciało. Co do uwag - być może detektyw zbyt mało cyberpunkowy. edit @ lis: no przecież ona jest sztuczna to i piersi też ;]
-
COLLECT WORK (w LW)
hej, do tego co napisałeś idealnie nadaje się plugin SaveProject: http://www.svenart.de/lscripts.htm
-
Jak połączyć zdjęcie z cg?
Nalezaloby jeszcze dodać do sceny zwykły prostokąt, który będzie symulował podłoże (w ten sposób uzyskasz cień). Musisz jedynie ustawić mu jako teksturę w trybie front projection ten sam obrazek, który użyłeś jako background wg instrukcji altariana.
-
Obiekt3D Zegarek
Bardzo dobre J|L :) Można wiedzieć w czym renderowane?
-
Dzielenie geometrii
Przeglądając forum Newtek'a natrafiłem na fajny plugin http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=70149&page=4 i już chciałem zlinkować tutaj całą stronę tego pana, ale widzę że Ziper był pierwszy (2 posty wstecz). Co więcej, okazuje się że to Polak (ale chyba mieszkający w Stanach) - już nie ogarniam tych wszystkich rodaków robiących pluginy do LW :)
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
http://www.except.nl/lightwave/aa/index.htm
-
wiz 3D: Wizualizacja_domu_w_LW
Ha! Proponuję podkręcić moc radiosity do ok. 200% i dać minimum 2 bounce - to powinno rozjaśnić ten mroczny cień. A jako niebo plugin sunsky - też z podkręconym brightness. Pewnie będziesz musiał na nowo ustawić diffuse materiałów ale co tam. Widzę, że dachóweczki równo poukładane, trawa też git. Generalnie poproszę większą wersję bo tu niby coś widać ale w sumie jakieś to niewyraźne.
-
Punkty rzucone na geometrię
Ziper, nie działa mi to, co pokazałeś na pierwszym screenie czyli "powlekanie". Czasami coś tam się przyklei ale nie tak idealnie jak u Ciebie - i nie wiem od czego to zależy. Punkty też nie zawsze chcą się przylepiać - czasami znikają zupełnie. Używałem modelera 9.3.1.
-
Punkty rzucone na geometrię
Ziper, dzięki wielkie za tego plugina - jesteś mistrz! a planujesz może skompilować wersję 64 bit? PS. Masz zamiar tworzyć jakieś poważniejsze komercyjne pluginy w przyszłości?
-
Punkty rzucone na geometrię
Hej, jak w temacie - jest opcja albo plugin którym można zrzutować punkty na geometrię którą mamy w background? W jednej konkretnej osi, np. Y