Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Jeszcze dobrze nie zaczalem, a juz mi sie znudzilo... ;) Speed nieskonczony. Tiger: calkiem przyjemny ten Paladin:) Tylko troche razi mnie prostota... dzialka (?) - cylinder z dziurkami. Jakby doklejony z innej bajki. Poza tym cool:)
  2. Ja juz mam Cie dosc, ale taka moja dola... ;) Az sie prosi, zeby te obrazki i texty pozmieniac dynamicznie, ActionScriptem. Wrzucasz tego MC w kilku \"instancjach\" i piszesz na kazdym, ze tu i tu chcesz ten i tamten obrazek + ten i ten text. Looknij sobie na flashroom.com do dzialow OpenSource. Powinny byc jakies przyklady takich rozwiazan.
  3. dr Ug odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Animacje
    ... ale AIFOL jest the best ;))) EDIT: zeby nie bylo, ze nie potrafie nic sensownego powiedziec poza powyzszym zdaniem, to pragne poinformowac, ze swoje krytyczne uwagi przedstawilem na f3d ;)
  4. dr Ug odpowiedział LalaMido → na temat → 3ds max
    To jeszcze regulaminy poczytaj, mysle, ze ulatwia Ci zycie na tym forum.
  5. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7709
  6. dr Ug odpowiedział LalaMido → na temat → 3ds max
    Wwal na jakis darmowy serwer (onet np.) i podaj do niego urla.
  7. Hehe, fajne i zabawne:)
  8. Rzeczywiscie, to morze jakies nierealistyczne, ale poza tym gites!
  9. \"help jest chyba po anglielsku z reszta sprawdzę\" LOL. Cos mi mowi, ze jeszcze tam nigdy nie zagladales... :>
  10. Tweeny? Logiczne jest przeciez, ze jezeli w MC1 masz MC2, to po skopiowaniu MC1 i edycji MC2 to drugie bedzie sie zmienialo wszedzie, gdzie ma swoje instancje. Musisz to zajazyc, bo inaczej nic nie zrobisz. Mowie, pokaz dokladnie swoj MC i jego strukture. My bez rysunkow tez nie pomozemy :P
  11. Falcrum: Nie chce psuc tej wizji ciezkiej i efektowej pracy, ale te modele powstaly juz jakis czas temu, ino Rascal pokazuje je na max3d dopiero teraz ;) Damian: rzepie Ty! ;)
  12. ComputerArts numer 12/2003 ?
  13. ...takie chlorkowe;)
  14. dr Ug odpowiedział Grzegorz F. → na temat → 3ds max
    Slabo sie orientujesz. Help -> Camera Tracker Utility
  15. Mialem wszystko na maxa, ale zmniejszylem o jeden kazde pole, bo gdy lata kolo mnie wieksza ilosc samolotow, to troszke przycina. A ja nie lubie, jak mi cos przeszkadza podczas celowania;) ALE...! To nie jest widok z gry, tylko z \"view objects\", dlatego taka kiszka. :)
  16. Zdecydowanie przesadziles z tym pilotem:) Oni i tak malo widzieli, a Ty go jeszcze w fotel wciskasz;)
  17. hmm... zagrywam sie ostatnio w IL-2, wiec temat jak najbardziej mi odpowiada;) Niestety nie odpowiada mi jakos dziwnie sztuczne swiatlo i - to drobiazg - zbyt maly motion blur na smigle. Powinien zataczac pelne kolo. Ujecie tez mogloby byc ciekawsze, bardziej dynamiczne. Teraz troche nudno. :( P.S. Tez przymiezam sie do jakiegos samolotu. Moze Messerschmitt Bf-110 Zerstörer ;)
  18. Bylo juz cos takiego. :)
  19. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Maly speedzik dla odprezenia. Kumple, widzac go zapytali retorycznie: \"z kim my pracujemy?!\" :> Freaks.
  20. dr Ug odpowiedział MalwiX → na temat → 3ds max
    Oddawania glosow na co?
  21. dr Ug odpowiedział MalwiX → na temat → 3ds max
    Wywal plik 3dmax.ini
  22. dr Ug odpowiedział Piotr Dobosz → na temat → 3ds max
    Update mozna sciagnac ze strony za darmo.
  23. dr Ug odpowiedział Lemeridien → na temat → 3ds max
    FAQ 002. Dlaczego nałożony na spline\'y modyfikator \'surface\' nie działa?: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7026
  24. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Bang, bang, anatomy shot you down ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności