Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Klaster popraw avatar. Regulamin sie klania.
  2. dr Ug odpowiedział sly → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.macromedia.com/support/director/ts/documents/3d_exporters.htm
  3. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    DarCon: zrobiles to, czego najbardziej nielubie i o czym trabilem przy kilku pracach podczas bitwy;) Cienie nie sa czarne! Powinno sie jej (czerni) uzywac tylko i wylacznie w najciemniejszych miejscach, bo w innym przypadku najzwyczajniej w swiecie rysunek robi sie brudny, jakby ktos paluchami z wegla dotykal. Proporcje faktycznie niezle. Sa tak dobre, ze oskarzylbym Cie nawet o rysowanie na fotce;P Ale tego nie zrobie.... Nie boj sie mocniej przycisnac. Lepiej, zebys przerysowal, niz niedorobil. Rysunek jest plaski, a wypelnienie mdłe. Machaj pedzlem w kazda strone, nie rob \"zdjecia\", bo do tego sluzy aparat fotograficzny.;) Proponuje poczytac co nieco o teorii barw. Ale co ja tam wiem....
  4. dr Ug odpowiedział KimO → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Looknij na EBaya niemieckiego. Moze bedzie taniej, przynajmniej za przesylke.
  5. dr Ug odpowiedział Krzysztof Kucharz → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Do Flasha mozna importowac takze pliki Ilustratora, Toon Boom Studio i Plasmy. Hmmm.... export z maxa do swf jest chyba najlepszym rozwiazaniem.
  6. dr Ug odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ojj, a co mu sie stalo z brzuszkiem?:) To chyba upadly aniol, jak spadl to sie polamal;)
  7. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jezu, po co wygrzebujecie takie stare watki? :)
  8. dr Ug odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmmmm..... zadnych znaczacych konsekwencji nie widze. Normale maja znaczenie dla wyswietlania modelu, transformacji, przyjmowania swiatla i... czas renderowania. Gdy model jest 2-sided czas renderowania tego obiektu podwaja sie. Pracuj spokojnie i poczytaj w Helpie o Normals :P
  9. dr Ug odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ooo, wlasnie o flip normal mi chodzilo;) Czarny masz pewnie dlatego, ze swiatlo nie dochodzi.
  10. dr Ug odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No i wszystko jasne. Albo daj Invert Normals, albo material z ustawionym 2-sided. Ew. w Properties Viewporta ustaw Force 2-sided.
  11. dr Ug odpowiedział lukaszp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem o co Ci chodzi, ale poczytaj to, moze znajdziesz dla siebie rozwiazanie: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6672
  12. Hmmm.... ciezko to wyjasnic w kilku slowach. To narzedzie, ktore rezklada siatke \"na plasko\", dzieki czemu mozesz dokladnie ustawic mapowanie. Potezna zabawka, niezbedna do efektywnego texturowania. Poczytaj Helpa i ew. przerob tutoriala Maxowego. Jak bedziesz mial pytania to wal smialo. To sie na poczatku wydaje skomplikowane, ale w rzeczywistosci jest bardzo proste.
  13. Unwrap UVW or bust ;)
  14. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ha! Wiedzialem, ze masz cos wspolnego z ASP, dlatego zaznaczylem, ze we wroclawskiej;) Tam nie lubia \"ponczochy\";)
  15. Ale bieda;) Dlaczego te duchy sa tak malo widoczne? Dodaj z 30-40% krycia [lol]
  16. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Oko po prawej i reka wymaga poprawy, ale poza tym bardzo fajnie. Taka troche ponczocha z tych kresek sie zrobila i na ASP (wroclawskiej przynajmniej) by Cie zjedli ;)
  17. dr Ug odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Web Art
    EOT. mORPH daruj sobie te teorie, bo zaraz wykasuje ten watek.
  18. dr Ug odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Web Art
    mORPH: prosze, zebys nie zamieszczal takich linkow na tym forum.
  19. dr Ug odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Tak, masz racje. Jestes blizej prawej strony niz Liga Polskich Rodzin. Nacjonalizm, rasizm... niedaleko Ci takze do faszyzmu.
  20. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    O, calkiem niezle. Mozna sie przyczepic do szczegolow, ale po co?;) Nikt tu sie nie kloci. \"Tylko podczas dyskusji prawda sie ujawnia\" ;)
  21. dr Ug odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Britney Spears i Power Puff Girls z pewnoscia dalyby sie zabic za taka strone;) Rozowa landrynka, a w Info czytamy: - Kierunek Polityczny: Nacjonalizm - Nie lubie: Komunizmu, Demokracji, USA, Azjatow, Murzynow, Leniow, Skinow, Punkow Nie mam slow.
  22. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    A czy ktos Cie oskarza? Zadalem proste pytanie, wiec uspokoj sie prosze. Uzywane przez Ciebie filrty sa strasznie widoczne i osobiscie mi sie to nie podoba.
  23. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ale zaraz... przerabiasz w photoshopie zdjecia, czy swoje prace malarskie?
  24. dr Ug odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bor: ciesz sie, ze DruG sie rzadko denerwuje. EOT. Jezeli chcesz mi cos powiedziec to napisz na u2u.
  25. dr Ug odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pablo: strasznie nie podoba mi sie to, ze uzywasz prac innych osob i nie zamieszczasz zadnych informacji o autorze. Ja na jego miejscu bym sie bardzo zdenerwowal.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności