Skocz do zawartości

dr Ug

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dr Ug

  1. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    DarCon: zeby miec swoj styl trzeba miec podstawy, ktore sa wspolne dla wszystkich. To widac, czy ktos ma braki, czy po prostu tworzy w swoj oryginalny sposob. Jezeli ktos nie widzi bledow w swojej pracy, to potrzebny jest ktos, zeby je pokazac. Juz napisalem, ze nie istotny jest czas, bo to nie wyscigi. Nie sadze, zeby Bigle speedowal w ten sposob na poczatku swojej drogi, z pewnoscia spedzil wiele godzin dziubiac szczegoliki. Poza tym chyba ani razu nie napisal, ile czasu zajelo mu stworzenie obrazka. Inna sprawa jest to, ze w speedach nie ma limitu czasowego. Dla jednego 30 minut to szybko, a dla drugiego ten czas bedzie wynosil 60 minut. Prawdziwe, dopracowane obrazy to kilka godzin pracy, a tutaj chodzi o uchwycenie charakteru i istoty przedstawianego tematu. Nie szybko, ale STOSUNKOWO szybko. Zamiast 40 godzin, robisz to w 2 godziny. Wtedy mowimy o speedzie.
  2. dr Ug odpowiedział j3d1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No, jako koncowy Boss, zrodlo wszelkiego zla i cierpienia;)
  3. dr Ug odpowiedział j3d1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    UWAGA! Juz dzis mozesz miec texture twarzy swojego ulubionego moderatora w mega rozdzielczosci, za jedyne 1999,99 pln! Wkrotce ruszamy ze sprzedaza, a juz teraz, specjalnie dla uzytkownikow forum max3d DARMOWA wersja demo !!
  4. dr Ug dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Powstaly 2 nowe dzialy: \'mam newsa\' i \'FAQ\'. Zasady \'newsow\' sa tutaj: http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=6713 W dziale \'FAQ\' beda sie pojawiac najczesciej zadawane pytanie wraz z odpowiedziami (jak to faq ;) ). Nowe watki moga zaczynac tylko moderatorzy. Jezeli masz jakas propozycje to wyslij mi ja za pomoca u2u.
  5. W tym dziale mozecie zamieszczac wszelkie nowinki zwiazane ze CG - nowe tutoriale, wywiady, recenzje, zapowiedzi, ciekawe zbiory, itd. W tytule prosze zaznaczyc z czym mamy do czynienia, np: TUTORIAL: animacja rekina na total3d RECENZJA: nowy Lightwave TEXTURY: nowe zbiory na evermotion.org Najciekawsze newsy zostana zamieszone na glownej stronie max3d.pl. Watki nie zwiazane z tematyka dzialu beda kasowane, albo przenoszone.
  6. dr Ug odpowiedział Ghost REAKTYWACJA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zmien prosze temat watku, bo nie dosc, ze wulgarny, to jeszcze z bledem ortograficznym. Wstyd :P
  7. dr Ug odpowiedział Rydel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dorwalem sie do wladzy i nie moge sie nacieszyc ;) Jakos mnie nie obchodzi, ze nie bylo Cie miesiac, trzy, czy rok, a juz na pewno nie musze o tym wiedziec. Zasady sa jednakowe dla wszystkich. O avatarze poczytasz w regulaminie, tak samo, jak o nazywaniu watkow. Wracajac do pytania - jezeli chodzi Ci o animowana texture to powinienes ja wrzucic w mape Bitmap. Pozniej w Material Editorze bedziesz mial zakladke Time, zeby nia sterowac. Odpal Helpa i wpisz w Index: \"animated bitmap\".
  8. Zadnych klotni nie bedzie. To, czy masz forum na swojej stronie jest tylko i wylacznie Twoja sprawa i nikt nie moze Ci zabronic. Zastanowily mnie tylko watki o 3d, ktore rowniez tutaj sa prowadzone. Zreszta mORPH, na Twoim i Karawana forum tez pojawiaja sie glosy, zeby powstal dzial 3d :P
  9. dr Ug odpowiedział Tomson → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Musisz uzyc mapy w Opacity. Czarny jest calkowicie przezroczysty, bialy 100% widoczny.
  10. Po prostu ogolnie jest marnie. To moje subiektywne odczucie. Jezeli chodzi o forum to wlasnie nie wiem skad ten trend. Dla mnie nie jest to takie oczywiste. Rozumiem, ze to taka przerosnieta ksiega gosci;)
  11. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Mysle, ze na razie zamiast na szybkosci powienienes sie skupic na dokladnosci. Niby na pierwszy rzut oka jest o.ka, ale cos ten nos i usta mi nie pasuja (co tej pani wychodzi z nosa? :P ).
  12. Dalej jest marnie, ale na pewno lepiej, niz bylo wczesniej. Na marginesie - widze, ze teraz kazda strona ma swoje forum, a na kazdym z nich ta sama ekipa :P
  13. dr Ug odpowiedział Rydel → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A ja zaraz temu panu dam tydzien na relax...
  14. dr Ug odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dodam jeszcze, ze nie ma lepszego sposobu na wkurzenie i zniechecenie userow, niz muza, ktorej nie da sie wylaczyc (nie mowiac o wielkosci pliku). ;)
  15. dr Ug odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie ma sie czym chwalic ;) Na tej stronie mozesz zrobic tak, ze wrzucasz gdzies swfa z dzwiekiem, o wymiarach 1x1 px. Flasha nie widac, muza gra.
  16. dr Ug odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tomek: no wlasnie, wszystko jest, ale nikomu nie chce sie wpisac w google hasla z zapytaniem. Lepiej pytac na forum. Owszem, pojawia sie wiele postow, na ktore odpowiedz mozna znalezc w Helpie, ale najczesciej sa to problemy bardziej skomplikowane, niz ten ;) Troche mniej wygodnictwa, a wiecej inicjatywy.
  17. dr Ug odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Tiger: ten pan w kapturze przypomina mi d.e. ;) Fajna atmosfera.
  18. dr Ug odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No to pokaz jak Ci wychodzi. Moze masz w opcjach Extrude ustawione inaczej. Jasnowidz jeszcze nie wrocil.
  19. dr Ug odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te identyczne szkielety na identycznych kolumnach, przy identycznych krzeslach wygladaja bardzo identycznie ;)
  20. dr Ug odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie przesadzasz? Wszystko jest w Helpie, albo Google`u. http://www.alias.com/eng/products-services/maya/file/3dmax_to_maya.pdf
  21. dr Ug odpowiedział cobra → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Niech zgadne - WinXP, Editable Poly? Jezeli tak, to zmien na Editable Mesh i po problemie.
  22. dr Ug odpowiedział rebuzz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    \"Okno na parlament\" widzieli chyba wszyscy...
  23. dr Ug odpowiedział lechoo → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Oczywiscie zartuje. Kurs zacznie sie na dniach. Ilosc chetnych jest chyba na poczatek dobra, wiec, jak powiedzial Swietlik, odkurzajcie klawiatury :)
  24. dr Ug odpowiedział @seba@ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A faktycznie! Nie bylem w srodku, ale mowisz o tym nijak niepasujacym do reszty budynku przy fontannie? :)
  25. dr Ug odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Jak znam zycie to chodzi Ci o Surface Tools. Bylo o tym milion razy, nawet niedawno. Mam nadzieje, ze nie zobacze kolejnej, czwartej juz kopii tego watku.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności