Zrobilem ostatni render i chyba zamykam sprawe tej "wizki";p. Moje uwagi, czyli to co ja widze, że jest źle:Pixar ma rację, wszystko ma złe wymiary okno wygląda jakby wisiało, nie nie wisi tylko obraz tła ma taki sam kolor jak parapetu:), dalej są problemy z displacem wyszły jakieś fale na podłodze;p- wiem jak to naprawić, tylko czas renderu wzrasta zabujczo do tego wysoka rozdzielczość tekstur też się chyba do tego przyczynia( a może ktoś wie jak to zrobić w v-rayu żeby było ładniej i w mairę szybko). Dalej są straszne szumy, ale usprawiedliwienie jak zwykle - za długi rendering (przy sudvs ustawionych na 40 wyskoczyło mi 6h na pierwszym prepass)