Skocz do zawartości

bapi23

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bapi23

  1. Hmmm.. dalej musze marudzić;p Tutki do Mayki ja uzywam 3ds maxa i za dużo z nich nie wyniose, oprócz teorii
  2. Problem polega na tym, że nie wiem co tutaj moge zmienić, żeby to jakos wyglądało, i nikt chyba się nie kwapi zeby mi podpowiedzieć. Prawda jest taka, że na pomoc mogą liczyć tylko ci, którzy mają ciekawy temat i duże umiejętności;p
  3. Kolejny Update. Nie wiem czy będzie sens renderowania sceny w przpisowej rozdzielczości, bo widze, że koncept nieciekawy, wykonanie pozostawia dużo do życzenia więc szanse marne;p.
  4. Przeczytałem cały wątek i nie znalazłem zasadniczego pytania - na jakich zasadach działają nominacje i co będzie brane pod uwagę przy nominacjach?
  5. happy-angel, chyba nie widział wielu kobiet w życiu;p;p, a na pewno nie takich. Twarz jak najbardziej może podpasować do kobiety, po dodaniu włosów nikt nie powinien mieć wątpliwości.
  6. Pierwszy testowy render: Oczywiście jest kilka błędów, które żucaja się w oczy, takie jak brew córki, której zapomniałem zmienić kolor na ciemniejszy:D, czy też jakieś paski pozostałe po pracy backburnera. Proszę o jakieś uwagi, wiem że praca ma masę błedów, ale ja ich tak dobrze nie widzę;p
  7. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lis - szukam przekrojów, budynków, zdjęć pommieszczeń, a pracy hmmm.. jeśli mogę coś zrobić dla kogoś za darmo to tak. JmTm00 - Tak, nie jestem architeketem, stylistą, ani dekoratorem wnętrz.Nie pisałem terz że wizy chcę tworzyć.Mógłbyś pisać po polsku, jeżeli ja zadaje pytanie w takim języku, angielskim nie musisz się chwalić;p
  8. bapi23 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czy można zrobić gdzieś mgr z grafiki 3d w Polsce, najlepiej Wrocław i okolice, ewentualnie Kraków.
  9. bapi23 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Tak jak w temacie, gdzie mogę znaleźć jakieś projekty na wizualizacje?
  10. Prosiłbym:D
  11. Już jest wszystko ok, tylko kolejny problem, bo backburner nie renderuje włosów ae scaneline;/. Tzn jak ustawione mam hair na buffer to dostaje tylko czarne placki na czołach;p. Jest jakis sposób, aby renderować backburnerem, lub chociaż regionem i renderowało włosy (przy ustawieniu na buffer, bo z mr prim nie ma problemów, ale mr prim daje gorszy efekt). Proźba do Master Kiełbaster.. mógłbyś pokrótce omówić jak wgrać tego sahdera, bo mam zbyt wolnego neta, żeby obejrzeć to co mi dałeś w linku;p.
  12. Dzieki wielkie Mateusz! Przeinstalowanie backburnera przyniosło pozytywny efekt, wszstko ok...ale teraz wyskakuje mi, ze nie może znaleźć bitmap jakiś, i do tego niby znajduja się w folderze scene asset, czy jakoś tak, a o ile dobrze pamiętam to tam nic nie ma i nigdy nie podawałem ściezki takiej:/. O co chodzi?
  13. Nie mialem włączonego firewolla, a problem jest nadal. Włączam render, zaznaczam ze chce wpisac nazwe lub ip serwera (nie maskę) - wpisuje 127.0.0.1 klikam na connect i zwiech 3ds maxa. Poniżej screen
  14. Tak włosy renderuje w scaneline (czyli buffer), ale z tym backburnerem to tak, zrobiłem wszystko tak jak znalazłem w pewnym tutorilu, właczam menagera, odpalam server, wszystko ok, wyskakuje ze client accepted, w backburner queue monitor tez mi sie laczy, ale jak w maxie odpalam net render i daje connect ( z maska 255 standard) to wyskakuje ze nie znalazł serwera, a jak wpisuje tam nazwe serwera to wszystko sie zwiesza, a na samym dole tego okienka wyskakuje napis %missing message% (cos takiego), wi może ktoś co jest nei tak?
  15. Błąd nie wyskakuje, ale podczas renderingu zostawia puste, niewyrenderowane czarne pola, chyba dalej problem z pamięcią, bo 3ds max podczas renderingu zajmuje ponad 800mb pamięci fizycznej. Czy ktoś może mi powiedzieć jak ustawić backburnera, żeby renderował w paskach, lub jakąś cząść obrazu a później drugą, lub dzielił na kilka części? Może jakiś mini tutorial, byłbym wdzięczny!
  16. Problem zazegnany, musiałem tylko zwiększyc max memory z 650 na 1k i poszlo
  17. Może ktos jeszcze napisze, jak renderowac tym backburnerem złorzone sceny, bo wiem tylko jak renderowac przez sieć?
  18. Ściągnąłem tego Muh hair, ale nie wiem jak to dziadostwo zainstalować;p. Tak jak pisałem mam maxa 9, wgrywam wszystkie pliki jakie znalazłem w tym ściągnietym pliczku do /stdplugs, /plugins, mental/standardshader i jeszcze jakiegos z shaderami w folderze mentala, ale max tych plików nie widzi;/. Nawet w plugins nie ma tych plków widocznych, tak samo jak nie ma muh hair w shaderach;/. TO JEDNO DRUGIE : Z tym buffer chodzi mi o to ze przy ustawieniu na buffer wywala mi blad, natomiast przy ustawieniu na mr prime idzie wszystko ok, lecz buffer jest duzo duzo szybszy i daje lepszy efekt, tzn wlosy sa duzo bardziej realistyczne przy standardowych passes ustawieniach nawet, natomiast Mr prim jest duuuuzo razy wolniejszy i daje byle jaki efekt przy ustawieniach standardowych, i tutaj jest "pies pogrzebany", wydaje mi się, że przy ustawieniu na mr prim rendering zuzywa mniej pamieci i dlatego wtedy nie wywala mi bledu. Więc chyba nie pozostaje mi zaden wybor i bede musial renderowac w mr prim i zadowolic sie takim efektem jaki otrzymam (chyba ze ten muh hair okaze sie dobrym shaderem). TRZECIE: Planeow nie probowalem, bo uwazam ze daja gorszy efekt niz hair, a moze nie umiem tego dobrze zrobic (tutaj prosze o tutorial)
  19. Mam 1Gb ramu ddr 2 kupione jakiś rok temu, spróbuje jeszcze na mr prim. Skąd wziąść ten shader muh hair?
  20. Przeniosłem całą scenę do 3ds max 9 a tutaj ten sam błąd: Jeśli nikt mi nie pomoże, to będę musial chyba zakończyć ten konkurs;/ Szkoda tylko że tyle czasu już w to włorzyłem...
  21. bapi23 odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja animowałem conieco w maxie 2009 i autokey dziala, przynajmniej na helperach i obiektach. Więc musi tobie tez dzialac. A o pomste do nieba wołają nietóre błędy, najbardziej chyba te, które były jeszcze w poprzednich wersjach maxa.
  22. Tak jak w temacie jak przyciskam prawym przyciskiem na obiekcie to nic sie nie dzieje, z ctrl działa, jak klikam na ustaiwniach viewportu tez, a dlzcego nie dziala na obiekcie. Przeinstlowalem maxa i dalej to samo;/
  23. Dalsze problemy z 3ds maxem czyli "co się stalo że się zesrało". Czym wieksza cyferka przed 3ds(hit) max tym bardziej gowniany produkt, czym więcej elementów w scenie tym więcej błędów;p. Ostatnio wyskakuje mi błąd z alokacją pamięci i jak zmieniam na mr prim w efektach (hair and fur) to jakos idzie, ale efekt jest duuuuzo gorszy od ustawienia na buffer. Moje pytanie: czy ktoś renderował włosy w MR te standardowe z 3ds maxa? I jak ustawiał w efektach mr prim (jak jest opisane w manualu) czy buffer, bo moj udział w tym konkursie może niedługo dobiec konca przez ten program. ps ze tez niechcialo mi sie przeinstalowac 9;p A moze mozna jakos szybko wrzucic plik z 2009 do wczesniejszej wersji?
  24. kolejny render, tym racem córcia, tam gdzie jest otwarta dłoń, będzie właśnie upuszczała jakiegoś pluszowego misia Dzięki Moudy za komenty, popracuje jeszcze nad mimiką ojca, będzie tak wnerwiony jak ja wtedy gdy max pyta sie czy wysłać raport o błędzie;p, będę musiał popracować tez conieco nad tą smutna dziewczynką, ale narazie chce miec taki ogólny zarys wszystkiego:). Może ktoś napisze, co sądzi o scenie, bo nie miałem zupełnie konceptu, co pewnie widać;/. Może inny kadr, lub całkiem inny pokój i ciągle zastanawiam się nad tym czy scena będzie nocna, bo nigdy nie renderowałem takowej:D, może ktos ma jakiś tutorial dla scen nocnych do MR?? Jak ustawic światło, jak zrobic aby to jakoś wyglądało? Z góry serdeczne dzięki!
  25. Moim zdaniem ubranie nie wygląda realistyczne, popatrz nawet na swoją koszulę lub bluzę, jak teraz siedzisz przed kompem, fałdy nie są aż tak odstające i tak wyraźne. Nie wiem jak to wytłuamczyć, ale masz za ostre krawedzie tam gdzie fałd łączy się z resztą materiału. Druga sprawa to to że materiał układa się nienaturalnie. To są moje spostrzeżenie, mogę się mylić, ale też troche czasu się męczyłem z uzyskaniem dobrego efektu w zbrushu, i jak juz miałem efekt ok, to po wypaleniu displace mapy w 3ds maxie nic nie było widac;/ a tylko material zrobil sie szerszy bo to w koncu displace, zadnych szczegulow, ktore byly w zb nie uzyskalem, nawet sciagnalem sobie tuta, gdzie koles robil dokladnie tak jak ja. Moze ktos wie o co chodzi, jesli w zb mam wieeelkie gory na materiale, a jak wypale dispa to w 3ds sa tak male ze ich nie widac;/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności