Skocz do zawartości

bapi23

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bapi23

  1. Szkoda że nie widać jak dokładnie ta bryła wygląda;/. Niby dwa ujęcia a praktycznie jedno;p Czy resztę trzeba sobie dopowiedzieć?
  2. bapi23 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    W jaki sposób nażucić jakiś obraz na tło, kiedy używam daylight(mr sun i mr sky) system i expossure control Kiedy normalnie wkładam mapkę do environment, to tło jest czarne, kiedy do environment włożę physical sky, to owszem tło robi sie niebieskie, lecz kiedy do physical sky wloze mapę ( jest tam taki sloot), to tło znów jest czarne i już mnie krewa zalewa, bo nie wiem jak to zrobić, a niby takie proste. Dodanie tła w PS nie wchodzi w grę, bo chcę mieć odbicia chmur w oknach.
  3. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba się wizki koledze pomyliły;p. Krzeseł tutaj nie ma, ale faktycznie text na nogach stołu do poprawy. Na dywanie jest bum, disp, spec! Kolejny up i chyba ostatni:
  4. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chcę zaznaczyć, że to nie jest młodzież, tylko ludzie, którzy piszą już swoje prace dyplomowe z takich zagadnień jak programowanie w php;p
  5. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zgadzam się a Anią. Chodzi mi właśnie o to by pokazać, że 3d nie jest wcale takie baaardzo trudne;p
  6. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podłaga bumpem robiona, ale sam musiałiałem go trochę podrasować+raczej niestandardowy kanał glossines. Kwiatki już zmienione i niedługo wrzucam render.
  7. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przedmiot na pewno, tylko jaki. Myślałem o głośniku. Box modeling - to też na pewno, tylko czy to będzie subdivision modeling? Czekam na konkretne propozycje;p.
  8. bapi23 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Za dwa tygodnie będę na kole informatycznym prowadził "warsztaty" z modelowania i renderingu w programie 3ds max. Zastanawiam się, jaką metodę modelowania pokazać i co wymodelować. Zajęcia mają ograniczenie czasowe, i pewnie zdążę tylko z modelowaniem (45-70min). Celem będzie zaciekawienie innych grafiką 3d.
  9. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może ktoś jednak napisze, czy pracę można zamieścić w ukończonych?;p
  10. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    FINISH?;p
  11. bapi23 odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    AA -antiasling w mental rayu masz ustawienia od - do. Jeżeli tylko omni dają cienie to nic realistycznego nie otrzymasz raczej. Minimalizm...rozumiem Sample ustaw na 1-4 ( Czym większa różnica tym lepsza jakość renderingu); Filter - możesz tutaj się pobawić, ja preferuję ostry rendering czyli lanczos 3,5 na 3,5. Jak na testowy rendering to możesz na standardowych lecieć.
  12. bapi23 odpowiedział jahred6 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To tak: - Następnym razem przy renderze ustaw AA chociaż na 1-4. - 2 render oczywiście lepszy. - Popracuj nad shaderami, modele chyba są ok, chociaż ich nie za wiele;p - Chyba widzisz, jak nieregularnie rozkłada ci się, światło, ściany są tak białe, że aż razi;p - Zobacz ile masz świateł, a ile żucają cieni- każde śwaitło to cień! i to by było na tyle na sampoczątek;D;p
  13. bapi23 odpowiedział 09121986 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja widzę jeden "fizyczny" błąd. Firanka ci się źle ukąłda na tym oknie otwartym bocznie. Chyba że z jednej strony jest dłuższa.
  14. Heh studiuję edukację-techniczno informatyczną;p;p (czyli inżynier od wszystkiego, a jak od wszystkiego to od niczego;p). Jak zdecyduję się na kościol to się do ciebie zgłoszę;p
  15. Myślałem też trochę o jakimś kościele, zamku, świątyni... Całość będzie robiona w 3ds max + Quest 3d.
  16. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trafne spostrzeżenie z tymi książkami, mi też się nie podobają;p
  17. Jako, że niedługo będę zmuszony napisać pracę dyplomową (może bardziej zrobić). Zakładam wątek. Na początek może mała burza mózgów, co może być tematem takiej pracy. Myślę nad zrobieniem spaceru po uczelni, ale wydaje się to trochę nudne. Może jakieś inne pomysły?
  18. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nikt nie ma zastrzeżeń?:D Dziwne... nie wiem czy pracę mogę pokazać w dziale skończonych. Jak myślicie?
  19. Kurcze.. myślałem, że wygram w najmniejszej ilości głosów, przez pewien czas prowadziłem, teraz jestem tylko w czołówce:D;p
  20. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba zbliżamy się do finishu:
  21. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki JohnyCa. TO co napisałeś zaraz poprawię.
  22. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może ktoś napisze, co jeszcze poprawić, bo chciałbym skończyć z tą pracką w koooońcu.Nie wiem czy pracka jest na dobrym poziomie, ale moim zdaniem nie za bardzo;p.A może już tak zostawić, tylko dołorzyć coś tam za oknem?
  23. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Shadera nie mogę udostępnić niestety, diffuse nie był darmowy;p. Daję scenkę w większej rozdziałce i z lepszymi ustawami rendera.
  24. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, to mental. Heh czajniki chyba nie przechodzą:D, to odbicia, ale sprawdzę to jeszcze:D.Chodzi ci o teksturę, czy ogólnie shader, czyli bump,disp, reflectivity itd...?
  25. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Render na szybko dla podglądu materiałów sof.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności