Skocz do zawartości

bapi23

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bapi23

  1. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Więc tak, jestem teraz na 2 roku i planuję przez wakacje już zacząć coś robić. Planuję zrobić wirtualny spacer po uczelni, na zewnątrz i samego wydziału wewnątrz. Modeluję (oprócz organiki;p) chyba już na jakimś poziomie więc z tym nie będzie chyba problemów. Jak myślicie, wyjdzie coś z tego? Ponawiam pytanie o tą wersję 30-dniową, czy można publikować pliki w exe?
  2. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejna twarz. Proszę o komentarze i wytykanie błędów. Za bardzo naciapkane w okolicach oczu, za szybko chciałem przejść w deta i nie wyszło;/
  3. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A czy można w tym trialu opublikować to tzn wyeksportowac do exe?
  4. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znacie może jakieś tutoriale, lub macie jakieś siatki dotyczące okolic oczu? Przejrzałem kilka wątków, lecz nie ma tam zbliżen okolic oczu na renderach siatek.
  5. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejna twarz. Dręczy mnie jeszcze jedna niepweność, czy siatka powinna być robiona pod schemat czy pod konkretną twarz, bo przecież twarze trochę się różnią? Oczywiście prosze o komentarze do nowej głowki, co jest zle, w czym musze sie jeszcze podszkolic...
  6. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nikt nie skomentuje ostatnich twarzy, może jeszcze coś robie źle czego ja nie widze?
  7. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki za tak szybką odpowiedz, rozwikłałeś moje odwieczne wątpliwości:D
  8. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na niektórych postach i to w obleganym temacie (coś o siatkach) widziałem pełno twarzy z trójkątami, u mnie na jednej twarzy są 4 a na drugiej chyba 6. Czyli trójkątów wogóle nie uzywać, nawet jeśli model musze zrobić tylko w maxie i nie będzie animowany? Następnym razem prosiłbym o bardziej rozwiniętą wypowiedz.
  9. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne główki,a za jakiś czas kolejne:
  10. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie modeluje z refek, ale nie za bardzo twarze są podobne, tzn odbiegam troche od refki, ale wszystkie zdjęcia z tej strony, przy czym ostatni pan to pierwsza refka w tym temacie:http://www.cgtantra.com/forums/showthread.php?t=2966
  11. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak chcialeś dogryźć to ci się nie udało.
  12. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koleś z refki miał dziwne czoło, też to zauwazyłem, ale chyba szkoda czasu już na poprawianie;p
  13. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale kto mi kupi Questa 3d;p (rozummiem że w tej gazecie jest o tym programie mowa). Wersja studencka jest chyba dość droga;/
  14. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wielkie dzięki Czerczesow. A to kolejna główka, następnym razem postaram się zrobić już uszy:D. Wsztstko robione na maxie jakby coś.
  15. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie wirtualny spacer, tez o tym myślałem, tylko jak to wyeksporotwac, żeby normalny użytkownik mógł to odpalić???? TO jest najwiekszy problem! Może ktoś ma rozwiązanie? Chodzi o poruszanie się strzałkami
  16. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pisałem już, żeby na głowę nie patrzeć;p Zależało mi na twarzy, niedługo podczepie kolejną twarz, tym razem postaram się o normalny kształt całej głowy
  17. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jednak quest to zły pomysł, byłyby problemy z licencją, która trochę kosztuje (nawet studencka jest droga). Może ktoś ma jeszcze jakiś pomysł. Proszę też o tutki do tego cult3d, a moze ktos ma jakies, z góry dziękuję! ps. A może ktoś wyjaśniłby mi jak do tego culta wpechnąć cały plan miasta i zrobić tak, aby można było się po nim poruszać strzałkami?
  18. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heh to prawda głowa była robiona na szybko, i nie zwracałem na nią większej uwagi, chodziło mi o samą twarz raczej. Ostatnie moje twarze strasznie kulały z anatomią;/
  19. bapi23 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Zamieszczam twarze, które ostatnio zrobiłem.
  20. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Właśnie w envelopes jak zmniejszam, zwiększam to zasięg wierzchołkow sie nie zmienia, nie wiem moze cos nie tak zmodelem jest?
  21. bapi23 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam do zrigowania smoka, i kiedy wstawiam kości i chce zedytować ich zasięg, to osie za które łąpie są przestawione tzn kiedy ruszam w bok to idzie do gory itd.. mało tego, zasięg wogóle się nie zmienia, i zaznaczone są praktycznie wszystkie wierzchołki. Proszę o pomoc, bo cierpliwośc mi się kończy;p. Niektóre kości zachowują się ok a niektóre nie, od czego to zależy?
  22. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A co sądzicie o quest 3d?
  23. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Właśnie o to mi chodziło, dlatego odpada;/(jenda przglądarka i dziwne rozszerzenie pliku)
  24. bapi23 odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Napisz mi jeszcze, jakie wyjściowe pliki tworzy ten programik i czy bedą one dostępne dla zwykłego użytkownika. Z góry dziękuję za kolejne programy. Widze że ten Cult podobny troche do quest 3d.
  25. bapi23 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Zastanawiam się, czy potrzebne jest programowanie w jakimś języku graficznym do stworzenia czegoś takiego: Miasto 3d, po którym uzytkownik może się poruszać i nic więcej, zadnej animacji same modele. Czekam na jakieś pomysły jak takie coś można by było zrobić?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności