Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    giegu, o co Tobie chodzi ? ten wątek służy do zupełnie czego innego. Twoje posty są bez bez sensu, co próbujesz udowodnić ? Ja renderuje mentalem bo mi najbardziej przypadł do gustu, ktoś renderuje v-rayem, ktoś brazilem a jeszcze ktoś maxwellem i co Ci do tego ? o co walczysz ? człowieku daj sobie spokój... EDIT (post niżej) - Jak grochem o ścianę...
  2. Vorek odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to się nazywa pasja hehe :) A nie myślałeś o stacji graficznej ? np. SGI ?
  3. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a czy zmiana typu cieni na raytrace nie załatwi sprawy ? dawno nie renderowałem scanlinem a do maxa nie mam teraz dostępu więc pewien nie jestem :) Pozdrawiam
  4. Vorek odpowiedział mikej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    szczerze powiem że już sam nie wiem na czym polega ten problem, dla mnie te ściany na screenie mają ewidentnie różne kolory Pozdrawiam
  5. Vorek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    można użyć konwertera typu quick3d, konwertujesz sobie *.lwo na 3ds albo dxf i importujesz do maxa
  6. Vorek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    można exportować teren do formatu *.lwo
  7. Vorek odpowiedział mikej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    po pierwsze, nie widze tu ściany wschodniej :) Ale jeśli chodzi Ci o zachodnią to problem moim zdaniem leży w kolorku. Sciana północna jest słabiej oświetlona ponieważ kolor ma mniejsze natężenie (słabiej odbija światło) Ściana zachodnia ma większe natężenie więc odbija światło mocniej. Pobaw się też parametrem światła "decay" (ustaw na inverse square) oraz far attenuation. Pozdrawiam
  8. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    i zrób kilka tutków odnośnie modelowania (i ogólnie zasad tworzenia w maxie) :)
  9. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nic, bo to kolejna pusta dyskusja do niczego nie prowadząca w której konkretnych i racjonalnych wypowiedzi jest tyle co kot napłakał. Pozdrawiam
  10. Vorek odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    HEEY MAN, You want sun-glasses ?:D
  11. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tweety, już się biorę do roboty :D A nie chciałbyś takiego na billboard ?:D
  12. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a w jaki soposób łączysz te modele ?
  13. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tweety, z tego co zrozumiałem to ma być taki graficzny "koncert życzeń" jak ktoś narysuje (wymodeluje ??) coś co sobie zażyczył ktoś inny to ma "prawo" zażyczyć sobie jakąś prackę i tak w kółko...
  14. Vorek odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    było już :) i chyba nie 103 tylko 201 :) Pozdrawiam
  15. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale to chyba nie w tym dziale... edit do postu niżej: tak czy inaczej, nie w tym dziale :)
  16. Vorek odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czy ja wiem....płaskie jakieś strasznie, czaszka mało anatomiczna. Trochę brakuje mi pomysłu i wykończenia porządnego. Pozdrawiam
  17. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeżeli masz obiekt jako editable poly to w trybie edycji krawędzi jest taka funkcja insert vertex (w coomand panelu lub pod prawym przyciskiem myszy) potem tylko zaznaczasz krawędź gdzie dany vertex ma się pojawić Pozdrawiam
  18. Vorek odpowiedział tomeus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale wieeelka ta konsola (w porównaniu z deskami ;) ) Poza tym to spoko, tylko nie dawaj renderów z tym pseudo-ekranikiem (screenem z gry) lepiej się ogląda model bez tego. Pozdrawiam
  19. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    tylko błagam, niech tu nie będzie wojny (znowu) "brazil vs v-ray" czy cokolwiek innego, prziecież to tylko puste gadanie (wybory Was tak nastrajają ? ;) ) Pozdrawiam
  20. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    heh, i zonwu jakieś dziwne dziecinne spory. Dogadujcie się na priv... Forum nie do tego służy, Cashmann, mogłeś założyć wątek na temat funkcjonalonść V-R nie robiąc tej całej błazenady. Wogóle wklejanie rozmów z innymi na forum powinno być zakazane, nie ma to większego sensu. Jeśli chodzi o temat właściwy to Marcin już powiedział to co powiedzieć należy. Efekt nie zależy od tego czym renderujesz tylko jak bardzo opanujesz soft i co Ci bardziej pasuje, tyle z mojej strony Pozdrawiam
  21. Vorek odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Modeling
    edge sub mode -> insert vertex :)
  22. Vorek odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe, świetnie wymodelowany, anatomia też chyba ok, ja bym tylko go w barach trochę skurczył ;) Pozdrawiam
  23. Vorek odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie lubię takich gitar :] Moedlik całkiem całkiem ale prezentacja, światło, otoczenie do wymiany, popracuj jeszcze nad tym. Pozdrawiam
  24. Vorek odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hehe, widziałem, świetne :D Bardzo ciekawy pomysl i wykonanie :)
  25. Vorek odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem powinieneś poćwiczyć światełko w tej scenie bez materiałów bo są kiepskawe, i bardzo możliwe że to w nich tkwi problem. Co do "grzyba" to powstaje on ze względu na mały radius i małą ilość sampli FG lub GI (jeżeli nie używasz GI do tej sceny tylko FG to radzę zacząć :) ) Spróbuj zwiększyć radius. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności