Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. wygląda jak wektor :) motyw z parasolką nice :) Pozdrawiam
  2. Vorek

    Studia grafiki komputerowej

    Ja bym te dwie wypowiedzi gdzieś przykleił albo dał do faq :) napewno świetnie podsumowują ten wątek i masę innych o podobnej tematyce :) Pozdrawiam
  3. Vorek

    Wyślij się na Plutona

    ustalone: kolejny zlot max3d.pl na plutonie ;)
  4. Vorek

    Studia grafiki komputerowej

    ja maxa u siebie uświadczyłem ale niestety na słabym poziomie (gł. ze względu na małą ilość godzin, no bo co to jest 2 godz. na 2 tygodnie ??? zwłaszcza że większość ludzi pierwszy raz widziała ten program na oczy) co do Corela to był mój pierwszy kontakt z tym programem, teraz po 2 latach pracuje na tym jakże pięknym ;) sofcie i myślę że całkiem sporo się nauczyłem (fakt faktem nauczycielkę mieliśmy świetną :) ) Co do photoshopa to na początku było trochę podstaw ale potem doszły różne sztuczki jeśli chodzi o korektę zdjęć i przygotowanie do druku i powiem szczerze że kilku ciekawych i nowych rzeczy się dowiedziałem. Jakby nie patrzeć moje studium to była szkoła reklamy a nie samej grafiki (grafika była kierunkiem) więc nacisk nie mógł być położony tlyko na stronę wizualną. Drugą świetną sprawą są znajomości które można zawrzeć, poznaje się naprawdę ciekawych ludzi (a nawet rowra można spotkać jak się ma....szczęście :D:D ) Jeszcze raz powtórzę, jeżeli ktoś chce coś robić i mu na tym zależy to takie studium może tylko pomóc (jeżeli jest na odpowiednim poziomie) wszystko zależy tylko i wyłącznie od chęci i podejścia. Pozdrawiam
  5. bardzo fajnie światełko wyszło, szkoda że to nie mental :)
  6. bardzo ładnie :) tylko fotka w tle jakaś taka niewyraźna :) Pozdrawiam
  7. Vorek

    Studia grafiki komputerowej

    Damian, święta racja. Co do tego studium grafiki komputerowej to nie wszędzie jest tak jak mówisz, jasne, uczą podstaw grafiki itp. ale np. są przedmity takie jak kompozycja, fotografia, rysunek (mówię tu o przypadku mojej szkoły) i tak naprawę to tylko i wyłącznie od Ciebie zależy czy z tego skorzystasz czy nie, takie studium może być czymś w rodzaju "zapłonu" i jeżeli tak naprawdę Cię to interesuje to może Ci bardzo dużo dać (zwłaszcza że wykładowcami są min. ludzie z asp) trzeba tylko dużo pracować i chcieć, nie wystarczy samo pojawianie się na zajęciach, podsumowując: nie uważam tych 2 lat za stracone, wręcz przeciwnie. Ale poza tym to w 100% zgadzam się z Twoją wypowiedzią :) Pozdrawiam
  8. hehe, nie wiem czy wszystkie ale częśc napewno, zresztą niech się male wypowie :)
  9. wpisz w wyszukiwarce forum "adaptive degradation" ;-)
  10. Sargoth - po to żeby przez studia nauczyć się programu a po nich zatrudnić się jako grafik 3d :) Nikt nie powiedział że MUSISZ kupować soft, Twoja firma może przecież mieć licencję :) Pozdrawiam
  11. Vorek

    Wyślij się na Plutona

    hehe, no to lecimy, ja już się czuje jakbym był na plutonie ;)
  12. Brzmi interesująco, chyba sobie oglądne :)
  13. hehe, nie ma to jak klasyka :) Jak dla mnie to mistrzostwo jeśli chodzi o grę aktorską w wykonaniu Gary'ego Oldmana :)
  14. bardzo ciekawa oferta jeżeli tylko na program nie ma nałożonych ograniczeń technicznych, bo licencyjne to jasne.
  15. Vorek

    Studia grafiki komputerowej

    Płatni zabójcy już czekają, uważaj w ciemnych zaułkach :D Jeśli chodzi o mój dyplom to napewno nie zrobiłem go dzięki wiedzy zdobytej w tej szkole, jeśli chodzi o 3d oczywiście bo cała reszta jak kompozycja, typografia, grafika wektorowa itp. jak najbardziej są ok. Jeśli ktoś się chce uczyć 3d to niestety program "Promocji" jest zorganizowany w ten sposób żeby słuchacze "zobaczyli że jest taki program jak 3ds max" Tak ogólnie to Dziadek Stal dobrze gada, najlepiej kształcić się na uczelniach plastycznych, to jest bardzo potrzebne w 3d, 2d, fotografii, wszystkim z czym to się wiąże. (dopisze może coś więcej ale zaraz spoźnie się na autobus do pracy :D:D ) Pozdrawiam
  16. Vorek

    Minibitwa: Animacja 3d

    przyznaj się, biped footsteps ?:] hehe, nóżki fajnie wyszły, dopracuj jeszcze secondary motion bo koleś wygląda jakby miał w kręgosłupie i rękach stalowe pręty :D Pozdrawiam
  17. nielot, dopiero teraz nie mogłem się powstrzymać hehehe :) oki, dość zabawy, polecam testowanie i bawienie się parametrami tego shaderka (w pełni proceduralny) Pozdrawiam
  18. Oj coś niedobrego się dzieje tam z siateczką na górze, krzywo się porobiło, do wyklepki :) Pozdrawiam
  19. Vorek

    jak to uzyskac?

    no to rusz głową i poeksperymentuj trochę:), poczytaj helpa, pobaw się ustawieniami DoF kamery, to jest kwestia przesunięcia targeta jeżeli masz zaznaczone "use target distance", można się nawet domyślić... Pozdrawiam
  20. Pobawiłem się nieco tymi materiałami i muszę przyznać że niektóre są bardzo ciekawe, zwłaszcza że proceduralki i większość śmiga pod scanlinem :) Poniżej wrzucam najciekawsze według mnie, może kogoś to zachęci do obejrzenia bo wiele można się z tych materiałów dowiedzieć :) (render: mental) Pozdrawiam alienskin aluminium bathroom ice (rewelka) mercury radioactive wall01 wall01 (z włączonymi odbiciami) i jeszcze raz ice :)
  21. Vorek

    felga

    dorób do niej parę detali jak np. samochód i wrzuć do galerii ;) Pozdrawiam
  22. no wkońcu texturki :] Model piękny :) Mam nadzieję że równierz będzie making-of :) Pozdrawiam
  23. no wkońcu texturki :] Model piękny :) Mam nadzieję że równierz będzie making-of :) Pozdrawiam
  24. Vorek

    render i swiatla

    ale sobie wybrałeś renderer jak na początek ;) Radzę najpierw pobawić się zwykłym maxowm scanlinem, popróbować jak działają poszczególne światła. Swiatło skylight oświatla całą scenę równomiernie, jak sama nazwa wskazuje, symuluje oświetlenie niebem :) Więc nie możesz używać dwóch skylightów jak źródeł światła, pobaw się światłami direct, spot i omni, zapoznaj się nieco z rodzajami świateł. Jak już opanujesz render w scanline to zabieraj się za mentala. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności