Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział neogliwice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja mam takie pytanko, dlaczego jak jakiś team bierze się za robienie gry to zawsze jest to postnuklearny rpg ? Ostatnio strasznie dużo takich projektow się pojawia i za każdym razem jest to postnuklearny rpg :) nie to żebym się czepiał, poprostu ciekawi mnie czym kierowaliście się przy wyborze konwencji i świata :) Pozdrawiam
  2. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Brakuje tylko miecza, odrobiny zarostu i będzie William Wallace jak żywy :D A tak serio to trochę kolorki źle dobrane i tak jak koledzy piszą, brakuje kontrastu, zbyt rozmyte to wszystko. Napisz może co ma przedstawiać Twoje praca bo jakoś ine mogę się dopatrzyć ogólnej koncepcji. Pozdrawiam
  3. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Inne
    heh, prowadzę wlaśnie dialog s Corel support, jak narazie nic się nie dowiedziałem, ale mam jeszcze jedno pytanko: Na stronie znalazłem service pack ale z zaznaczeniem że min. do polskiej wersji nie pasuje. Czy istnieje service pack do Corela PL ?
  4. Vorek odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a dlaczego miałbyś nie podawać ? czyżbyś też chciał kartofle sprzedawać ? ;) Zresztą jeżeli chcesz coś sprzedawać potrzebna jest autoryzacja, przysyłają Ci pocztą list z kodem aktywującym, żeby potwierdzić dane osobowe, przynajmniej kiedyś tak było, nie wiem dokładnie jak jest teraz Pozdrawiam
  5. Vorek odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Inne
    Sans, ja wiem tylko problem w tym że w Corelu 9 te same bitmapy z efektem dzialają normalnie, w 11, nie da się pracować, nawet jak nie dajemy żadnych efektów to jest wyraźne opóźnienie przy przesówaniu / skalowaniu. Dla próby ściągnąłem triala Corela 12, było dokładnie tak samo jak z 11. Nie mam pojęcia o co może chodzić. Ja też chętnie bym został na 9 ale problem jest a ja mam go rozwiązać :)
  6. Vorek dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Dałem do wolnych dyskusji bo nigdzie indziej mi ten temat nie pasował, jak coś to niech ktoś przeniesie Problem jest taki: Po imporcie plików bitmapowych (tiff, jpg) program strasznie spowalnia pracę i wszelkie operacje wykonywane na zaimportowanych plikach, przenoszenie skalowanie itp. Po dodaniu do bitmapy efektu, np. przezroczystości, praca staje się niemożliwa nawet na mniejszych projektach, nie mówiąc już o dużych plikach. Program testowaliśmy na dwóch komputerach o następujących konfiguracjach: P4 2,8 GHz 1GB RAM GeForce FX 5200 System: windows 2000 professional P4 2,4 GHz 1GB RAM GeForce FX 5200 System: windows 2000 professional Na obu zachowywał się tak samo, nie pomogła aktualizacja sterowników karty graficznej ani instalacja service packa do systemu operacyjnego, sprawdzaliśmy przydzielanie pamięci dla Corela i pamięć wirtualną systemu. Program jest oryginalny, kupiony w pakiecie Corel Graphics Suite 11 PL Special edition. W zainstalowanym wcześniej Corelu 9 dało się pracować bez najminejszych problemów. Jeżeli ktoś już się spotkał z czymś takim lub domyśla się jak ten problem rozwiązać to proszę o jak najszybszą odpowiedź Pozdrawiam
  7. fajne to hdri, jak możesz, wrzuć "spłaszczony" obrazek :) Powodzenia w bitwie :)
  8. Vorek odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi się podoba, ma klimacik, ładne teksturki :) pozdrawiam
  9. Vorek odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    chciałbym tylko dodać że na fotce zbiorowej licząc od lewej są: WToreK, kannu_, Asblaze, Vorek, mkk3a (siedzi pod logiem :) ) i Tobi_k Moje fotki dam najszybciej jak tylko będę mógł :) Pozdrawiam
  10. Vorek odpowiedział emer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zgadzam się z poprzednikami + dorzucił bym jeszcze jakieś tło, woda była by bardziej widoczna. Pozdrawiam
  11. Vorek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    gra jeszcze w toku, ja już odpadłem :P kilka screenów ]|[ ]|[ ]|[
  12. Vorek odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    ja dam foty...jak wywołam i jak wyjdą...:D
  13. Vorek odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    hehe, w szkolce i tak sie nie masz co pokazywać ;] a tak serio to żebyś był na następnym zlocie, bo będzie niedobrze :] Właśnie mi się przypomniało, Plastique, miałeś cyfrówkę więc dawaj tu fotki zaraz :D
  14. Vorek odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    tweety, chyba o kimś zapomniałeś :D Co do zlotu to było świetnie, zabawa przednia, ludzie nie zawiedli (ci co byli ;) ) Odwiedziliśmy Pracownię i Altanę, jak poprzednio. Dokładniejsza relacja przy okazji fotek i filmu :) Pozdrawiam
  15. Vorek odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    jakbyś miał zapasowy film do aparatu to weź, ja właśnie zdałem sobie sprawę że mi się skończył, może uda mi się kupić ale głowy nie dam...
  16. Vorek odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Skończyłem właśnie chlapać bannerek na zlot :D wypatrujcie :D format mniej więcej 50x60, namalowane akrylem więc są pewne niedociągnięcia, ale myślę że nie jest źle :D Tweety pamiętaj żeby wziąść statyw :) Do zobaczenia na zlocie :)
  17. modelik piękny, wybuch narazie wygląda dziwnie, odcina się od reszty ale zapowiada się super :) Pozdrawiam
  18. Vorek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie chce robić za moderatora ale chyba się offtopic zrobił...
  19. Siatka miejscami nieco krzywa i tak jak Marcin napisał, ciemny render strasznie. Sam motorek nie w moim guście, wolę chopperki ale ładnie wygląda. Podoba mi się materiał rury wydechowej :) Pozdrawiam
  20. Vorek odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    z tego co widzę, renderowane mentalem i straszne kaustyki CI wyszły, zmniejsz radius i zwiększ liczbę fotonów (i to sporo)
  21. Vorek odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Web Art
    na drugiej ładnie gra kolorystycznie pomarańczowy i zielony, ten niebieski jakby z kosmosu się wziął, stanowczo za mocne cienie, pachnie oldschoolem :) Kolega Maceo wspomniał o typografii, słusznie, trzeba by posiedzieć nad tym trochę, zwłaszcza na pierwszej stronce, gryzą w oczy napisy "Baxpol" i pokrewne (impact, o ile się nie mylę, ineczytelne strasznie, zbite) Biały kolor czcionki w menu na ledwo szarym tle to też nie najlepszy pomysł Pozdrawiam
  22. ktoś zna hiszpański ?:) można by przetłumaczyć bo tutek superos :)
  23. Vorek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Leru, dzięki, Ty też nie dawaleś chwili wytchenienia, dobry zawodnik :) Leleń -> e tam Wolf, q3 rulez :]
  24. Vorek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fajno się gra, zwłaszcza jak są takie pingi jak dzisiaj :) Było krótko ale konkretnie, nie było czasu robić screenshotów :)
  25. hehe, super pomysł. Powodzenia życzę :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności