istnieje narzędzie które zwie się "Reactor" i służy właśnie do symulacji dynamiki, jest tam taka grupa obiektów, chociaż lepiej powiedzieć "modyfikatorów" jak "reactor cloth" która służy właśnie do symulacji tkanin. Generalnie musisz mieć wymodelowaną tkaninę, dodać do niej modyfikator "Reactor Cloth" stworzyć grupę obiektów reactora, przypisać do niej obiekt tkaniny i nadać mu odpowiednie właściwość. Istnieje możliwość odziaływania na tkaninę ,np. wiatrem lub grawitacją.
Przeszukaj forum i googla, napewno znajdziesz dużo tutoriali i informacji na ten temat
Pozdrawiam