Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    I mean that your style of drawing is nice and You could use it not only for cars :)
  2. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Mi równierz tratidional art podoba się najbardziej, niezła kreska, szkoda takiej na same samochody :) pozdrawiam
  3. Vorek odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kap00ch - ja równierz podziękuję :)
  4. Vorek odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Widziałem gdzieś do kupienia piórka do Volito. Jak znajdę to dam linka. Z tego co widzę, można rozebrać piórko na 2 części ale nie próbowalem bo nie stać mnie na takie eksperymenta :) pozdrawiam
  5. Vorek odpowiedział DarCon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie czytacie postów, stąd te posądzenie o 3d :D W pierwszym poście jest wyraźnie opisana technika wykonania :)
  6. Vorek odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo poprostu ustawić plik wymiany na 2gb :)
  7. Vorek odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z moich obserwacji zachowania tabletu wynika że tablet wykrywa odległóść która dzieli piórko od powierzchni, kiedy piórko jest delikatnie nad powierzchnią (nie dotyka jej ale nie jest za daleko) wtedy poruszsz kursorkiem po ekranie, kiedy piórko dotknie tabletu, można bazgrać :) Potem to już kwestia wykrywania stopnia nacisku. Co do technicznych kwestii to może ktoś będzie lepiej wiedział pozdrawiam :)
  8. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no brawo, brawo :)
  9. Vorek odpowiedział rudi_88 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moją opinię już znasz, porady też więc do roboty :) posiedź nad ustawiewniami światełka i będzie dobrze :)
  10. Vorek odpowiedział geno7 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    piękna texturka, gratulacje :)
  11. Vorek odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    http://www.vrayrender.com/ - możesz tu kupić pełnego vraya albo ściągnąć wersję free (okrojoną)
  12. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja już mam to za sobą ale mój braciszek zdaje w tym roku z historii, jestem bardzo ciekawy jak ta nowa matura będzie wyglądać w praktyce, trzymam kciuki za wszystkich :) pozdrawiam
  13. Vorek odpowiedział (db) → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny, fajny, to napewno pisklę gumowego kurczaka, jak nic :D Dziubek wygląda jak marchewka :D
  14. Vorek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Eurotrip" - rewelka, uśmiałem się do łez ;) "Saw" - psychodelia do kwadratu, warto zobaczyć
  15. Vorek odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Web Art
    w czcionce opisów atialising praktycznie uniemożliwia swobodne czytanie, o ile dobrze pamiętam (niech mnie ktoś poprawi jeżeli się mylę) to aktualna wersja flash playera nie obsługuje małych czcionek bez anti-aliasu, jeżeli obsługuje to przydało by się go wyłączyć jeżeli nie to pozostaje powiększyć nieco czcionkę. Pozdrawiam
  16. Vorek odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dziwne że zaczynasz od nosa, zazwyczaj robi się go pod koniec, ale jak Ci wygodznie, narazie mało widać, mam wrażenie że siatka może być za gęsta i utrudnić dalsze modelowanie ale zyczę jak najbardziej powodzenia pozdrawiam
  17. Vorek odpowiedział Radus_Keles → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    poeksperymentuj zustawieniem mapy falloff, z krzywą i kolorkami, myślę że w sporej części w niej tkwi problem pozdrawiam
  18. Vorek odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    podkład muzyczny idelanie dobrany do filmu :D kupa śmiechu, przemiłe te zwierzątka
  19. Vorek odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    super :) ładne texturki, mało poly, wszystko na miejscu :)
  20. Vorek odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik zapowiada się ciekawie, powodzenia :)
  21. Vorek odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rendery faktycznie średniej jakości, plamy GI się rzucają w oczy, AA też ale sama perkusja to kawał dobrej roboty, gratulacje :)
  22. Vorek odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    nie no, przecież nie powiemy Ci dokładnie gdzie ustawić światło, jakie natężenie, kolor.... dużo zależy tu od sceny, skali jaką stosujesz, efektu jaki chcesz uzyskać, poeksperymentuj ze śwaitłami, daj efekty na forum, podpowiemy co przydało by się zmienić, co poprawić. Jedno o czym musisz pamiętać to opowiednie ustawienie natężeń między światłami a skylight/environment żeby nie było przepaleń Pozdrawiam
  23. Vorek odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Web Art
    gdzieś już niedawno pisałem na forum o ładowaniu swf na poziomy ale nie ma problemu, zakładamy że mamy przycisk i po jego naciśnięciu ładuje się swf na stronę głowną a przycisk "znika" on(release) { loadMovieNum("sciezka/do/pliku.sfw",0) } każdy element umieszczony na stronie głównej automatycznie znajduje się na poziomie 0, kiedy ładujemy na poziom 0 jakiegoś swfa, poziom zostaje wyczyszczony i mamy tylko tego swfa którego załadowaliśmy. Jeżeli zamiast 0 wpiszesz 1 to swf zostanie załadowany na poziom wyżej i nałoży się na przycisk. Żeby opróżnić poziom trzeba użyć akcji unLoadMovieNum(poziom); Ale to nie rozwiąze Twojego problemu, zaraz poszukam kodu do preloadera i podam. --------------------- No więc tak: Żeby zrobić prosty preloader swf musi składać się z 3 klatek, w 3 klatce umieszczasz to co ma się załadować i musi być do niej przypisana akcja stop(); W akcjach 2 klatki umieściłem: wczytane=this.getBytesLoaded(); wszystkie=this.getBytesTotal() if (wczytane {miarka=int((wczytane/wszystkie)*100); procenty=miarka+" %" _root.arrow._rotation=int(miarka*3.6) gotoAndPlay(1);} else {gotoAndPlay(3);} myślę że znaczenie zmiennych wczytane i wszystkie jest logiczne, ważne tylko żeby odwoływały się do this. przy wewnętrznych preloaderach. Dalej następuje instrukcja warunkowa która zostaje wywołana za każdym razem kiedy film odtwarz 2 klatkę i ilość wczytanych jest mniejsza od rozmiaru pliku. Jeżeli warunek nie zostaje spełniony (tzn. plik został wczytany w całości) wykonana zostaje instrukcja gotoAndPlay(3); Zmienne miarka, arrow i procenty służą do zrobienia wskaźników ilości wczytanych danych. Wystarczy teraz na scenę do 1 i 2 klatki wrzucić dynamiczne pole tekstowe z Var: procenty i będzie ono wyświetlać ile procent zostało załadowanych. Mam nadzieję że nie poplątałem nic :) Pozdrawiam
  24. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    jesteśmy wzrokowcami :D najlepiej daj screena siatki obiektu a potem render, będzie można coś więcej powiedzieć :)
  25. Vorek odpowiedział maritim → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Piszesz że nie było widać preloadera w Twoich przykładach, może to dlatego że uruchamiałeś swfa we flashu albo z dysku gdzie przesył danych jest na tyle szybki że preloader trwa ułamek sekundy. W podglądzie pliku swf we flashu jest coś takiego jak simulate download (w mx 2004 lub podobna nazwa w poprzednich wersjach, nie pamiętam dokładnie) Co do spraw technicznych to narazie powiem tyle że do załadowania swfa używa się funkcji LoadMovieNum lub LoadMovie (pierwszy ładuje na poziomy drugi do innego Movie Clipa) preloader musi być już w swfie którego chcemy załadować. Jak będę miał nieco więcej czasu to podam konkretne przykłady kodu Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności