Zawartość dodana przez Vorek
-
scena 3d/schody
Uważaj z głębią ostrość robioną blurem w ps, zbyt widoczna jest granica rozmycia, powinna przechodzić płynnie z rozmycia do ostrości. Okno wogóle wygląda jakby było domalowane w ps. Gdyby dopracować oświetlenie, poprawić kompozycję to mogła by być praca z klimatem. A tak wogóle to dopiero teraz zauważyłem że ta praca jest w dwóch wątkach, wprowadza to zawsze straszne zamieszanie. Witamy na forum :)
-
Scena 3D - pokój
Jak na pierwszą pracę to nieźle, pracuj nad materiałami, światłem i kompozycją, teraz wszytko zbyt przeciąża lewą stronę, no i architektonicznie jakoś sobie tego nie wyobrażam (ale na architekturze raczej się nie znam :) ) Witamy na forum
-
Obiekt 3D: telefon.
do Wipa go, dopracować, oteksturować, dodać otoczenie bo modelik przyjemny, światełko też bardzo miłe :)
-
Postać 3D: Razghoul
skoro będziesz nad tym siedział to popraw kwadratowość całego modelu, te ostre krawędzie są raczej mało organiczne :)
-
Postać 3D:ona
Rnederek piękny gratulacje, postaraj się coś wrzucić z lepszą kompresją. Nie pasuje mi tyklo kadrowanie, paskudnie ucięte stopy i trochę ciasny kadr, głównie drzwi też przycięte nieładnie. Oświetlenie jak najbardziej się udało i dodaje pracy kilmat. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Concept car
bardzo ciekawy koncept, mam nadzieję że wnętrze będzie tak samo dobre jak reszta, powodzenia w pracy
-
Wyścig: "Gokarty"
bardzo ładny model. tylko nie przepalaj tak renderów :)
-
scena 3d: wielofunkcyjny mebelek
może napisz jakieś ogólne założenia projektu, do czego to ma ostatecznie służyć i jak działać, pokaż jakieś koncepty, szkice, trochę to nam rozjaśni pojęcie o Twoim dziele :) pozdrawiam
-
scena 3d: wielofunkcyjny mebelek
może napisz jakieś ogólne założenia projektu, do czego to ma ostatecznie służyć i jak działać, pokaż jakieś koncepty, szkice, trochę to nam rozjaśni pojęcie o Twoim dziele :) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: czolk
No jak zwykle zapowiada się świetny model, nie zapominaj o siateczkach :)
-
Pojazd 3D: czolk
No jak zwykle zapowiada się świetny model, nie zapominaj o siateczkach :)
-
POSTAC 3D: Kwiatek
nie widzisz kwiatka ? to przyjrzyj się uważnie :) Bardzo mi się podoba, świetny pomysł. Witamy na forum :) Jeżeli miałbym jakieś uwagi to może do oświetlenia, jest dość niespójne i płaskie, pierwszy plan można by bardziej wyodrębnić. pozdrawiam
-
projekt na strone szkoly
cień pod napisami wywalaj albo przybliż nieco do napisów i zmniejsz opacity, same napisy jakoś nie trzymają się kupy, kopozycja się sypie i trochę to nieczytelne, co do znaczka to jest stanowczo za "ciasno" brakuje mu powietrza. Takie moje skromne zdanie, pracuj dalej :) pozdrawiam
-
layout - (w przyszłości moze moja www) do oceny
kome ma rację, powinieneś robić stronkę tak żeby mogła być odpalona pod każdą przeglądarką, ja wiem że Firefox jest lepszy itp. bo sam z niego korzystam ale musisz zrozumieć że przy pisaniu stron nie można patrzeć na to co się lubi a co nie tylko na to czy stronkę będzie się dało spokojnie oglądać w każdych warunkach. Tak to już jest i trzeba się tego trzymać, nie ma wyjścia ;) pozdrawiam
-
Przy probie renderu do AVI max sie wysypuje :(
wez pod uwage jeszcze to: http://www.max3d.pl/search.php?q=avi.bmi
-
Zapomniane miejsca: "Na samym dnie forum :)"
No pomysł rewelacja, bardzo orgninalny :) Powodzenia :)
-
OBJEKT 3D: Hantelka
bardzo fajne kolorki :) Zbyt ostre krawędzie, zaokrąglij je troche, no i popraw temat na zgodny z regulaminem :-)
-
[foto] WW1 in color
Oglądając te fotki czuję się jakbym wszedł w zupełnie inny świat, rewelacja, chciałbym je zobaczyć w realu, na papierze.
-
[Wip] Portfolio - reaktywacja ;)
Już ktoś o tym pisal wyżej, animacja powinna być szybsza, zmień fps na 25. Te strugi tuszu (tuszu ? ;) ) na menu jak dla mnie odpadają, jeżeli już do zrób je białe z alpha na 10-20% i wrzuć za napisy, nie przed.
-
[WIP] Strona&Portfolio
dobrze że siedzę w pracy na dsl'u bo na moim sdi bym napewno nie czekał ;) Intro bardzo dobre, może nieco za długie ale technicznie super, podoba się :) pozdrawiam
-
Postać 2d: Goblin też człowiek...
goblin super, podoba mi się kreska i światło, mordka z charakterem :)
-
Objekt 3D: Tissot T-Touch
Very nice depth of field and glow, I like your work :)
-
Scena 3D
O mało z krzesła nie spadłem jak mi tym czerwonym tłem dało po oczach :) Robiąc odwzorowanie zdjęcia studyjnego pamiętaj jak ważną rolę (njważniejszą gra oświetlenie) i czas naświetlania zdjęcia (to w przypadku dymu który może być albo wyraźy i "zatrzymany" albo rozmyty i dynamiczny) Więc pamiętaj o odpowiednim oświetleniu bo to zadecyduje w 1/2 o tym czy scenka będzie "studyjna" czy nie. No i jeszcze kompozycja oczywiście, jak narazie to wygląda jak trochę rzuconych ot tak na stół przedmiotów, postaraj się wyofrębnić pierszy, drugi plan i ułożyć jakoś sensownie te przedmioty
-
postać lowpoly: CZORT
Nie taki diabeł straszny jak go teksturują :) ładniutki :)
-
Scena 3D: Liquid Time
Całkiem niezłe, może miejscami trochę przepalone i ciut za duży glow ale ogólnie przyjamne. Tylko jedna poważna sprawa mi się nasuwa: Zanim naciśniesz f10 i poświęcisz 7,5 h na render, poświęć 15 min. na ustawienie kadru, tu jest zbyt przesunięty w prawo i stanowczo za ciasny, uciąłeś spód co wygląda nieciekawie.