Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Uważaj z głębią ostrość robioną blurem w ps, zbyt widoczna jest granica rozmycia, powinna przechodzić płynnie z rozmycia do ostrości. Okno wogóle wygląda jakby było domalowane w ps. Gdyby dopracować oświetlenie, poprawić kompozycję to mogła by być praca z klimatem. A tak wogóle to dopiero teraz zauważyłem że ta praca jest w dwóch wątkach, wprowadza to zawsze straszne zamieszanie. Witamy na forum :)
  2. Jak na pierwszą pracę to nieźle, pracuj nad materiałami, światłem i kompozycją, teraz wszytko zbyt przeciąża lewą stronę, no i architektonicznie jakoś sobie tego nie wyobrażam (ale na architekturze raczej się nie znam :) ) Witamy na forum
  3. do Wipa go, dopracować, oteksturować, dodać otoczenie bo modelik przyjemny, światełko też bardzo miłe :)
  4. skoro będziesz nad tym siedział to popraw kwadratowość całego modelu, te ostre krawędzie są raczej mało organiczne :)
  5. Rnederek piękny gratulacje, postaraj się coś wrzucić z lepszą kompresją. Nie pasuje mi tyklo kadrowanie, paskudnie ucięte stopy i trochę ciasny kadr, głównie drzwi też przycięte nieładnie. Oświetlenie jak najbardziej się udało i dodaje pracy kilmat. Pozdrawiam
  6. bardzo ciekawy koncept, mam nadzieję że wnętrze będzie tak samo dobre jak reszta, powodzenia w pracy
  7. bardzo ładny model. tylko nie przepalaj tak renderów :)
  8. może napisz jakieś ogólne założenia projektu, do czego to ma ostatecznie służyć i jak działać, pokaż jakieś koncepty, szkice, trochę to nam rozjaśni pojęcie o Twoim dziele :) pozdrawiam
  9. może napisz jakieś ogólne założenia projektu, do czego to ma ostatecznie służyć i jak działać, pokaż jakieś koncepty, szkice, trochę to nam rozjaśni pojęcie o Twoim dziele :) pozdrawiam
  10. Vorek

    Pojazd 3D: czolk

    No jak zwykle zapowiada się świetny model, nie zapominaj o siateczkach :)
  11. Vorek

    Pojazd 3D: czolk

    No jak zwykle zapowiada się świetny model, nie zapominaj o siateczkach :)
  12. nie widzisz kwiatka ? to przyjrzyj się uważnie :) Bardzo mi się podoba, świetny pomysł. Witamy na forum :) Jeżeli miałbym jakieś uwagi to może do oświetlenia, jest dość niespójne i płaskie, pierwszy plan można by bardziej wyodrębnić. pozdrawiam
  13. Vorek

    projekt na strone szkoly

    cień pod napisami wywalaj albo przybliż nieco do napisów i zmniejsz opacity, same napisy jakoś nie trzymają się kupy, kopozycja się sypie i trochę to nieczytelne, co do znaczka to jest stanowczo za "ciasno" brakuje mu powietrza. Takie moje skromne zdanie, pracuj dalej :) pozdrawiam
  14. kome ma rację, powinieneś robić stronkę tak żeby mogła być odpalona pod każdą przeglądarką, ja wiem że Firefox jest lepszy itp. bo sam z niego korzystam ale musisz zrozumieć że przy pisaniu stron nie można patrzeć na to co się lubi a co nie tylko na to czy stronkę będzie się dało spokojnie oglądać w każdych warunkach. Tak to już jest i trzeba się tego trzymać, nie ma wyjścia ;) pozdrawiam
  15. wez pod uwage jeszcze to: http://www.max3d.pl/search.php?q=avi.bmi
  16. No pomysł rewelacja, bardzo orgninalny :) Powodzenia :)
  17. bardzo fajne kolorki :) Zbyt ostre krawędzie, zaokrąglij je troche, no i popraw temat na zgodny z regulaminem :-)
  18. Vorek

    [foto] WW1 in color

    Oglądając te fotki czuję się jakbym wszedł w zupełnie inny świat, rewelacja, chciałbym je zobaczyć w realu, na papierze.
  19. Już ktoś o tym pisal wyżej, animacja powinna być szybsza, zmień fps na 25. Te strugi tuszu (tuszu ? ;) ) na menu jak dla mnie odpadają, jeżeli już do zrób je białe z alpha na 10-20% i wrzuć za napisy, nie przed.
  20. Vorek

    [WIP] Strona&Portfolio

    dobrze że siedzę w pracy na dsl'u bo na moim sdi bym napewno nie czekał ;) Intro bardzo dobre, może nieco za długie ale technicznie super, podoba się :) pozdrawiam
  21. goblin super, podoba mi się kreska i światło, mordka z charakterem :)
  22. Very nice depth of field and glow, I like your work :)
  23. Vorek

    Scena 3D

    O mało z krzesła nie spadłem jak mi tym czerwonym tłem dało po oczach :) Robiąc odwzorowanie zdjęcia studyjnego pamiętaj jak ważną rolę (njważniejszą gra oświetlenie) i czas naświetlania zdjęcia (to w przypadku dymu który może być albo wyraźy i "zatrzymany" albo rozmyty i dynamiczny) Więc pamiętaj o odpowiednim oświetleniu bo to zadecyduje w 1/2 o tym czy scenka będzie "studyjna" czy nie. No i jeszcze kompozycja oczywiście, jak narazie to wygląda jak trochę rzuconych ot tak na stół przedmiotów, postaraj się wyofrębnić pierszy, drugi plan i ułożyć jakoś sensownie te przedmioty
  24. Vorek

    postać lowpoly: CZORT

    Nie taki diabeł straszny jak go teksturują :) ładniutki :)
  25. Całkiem niezłe, może miejscami trochę przepalone i ciut za duży glow ale ogólnie przyjamne. Tylko jedna poważna sprawa mi się nasuwa: Zanim naciśniesz f10 i poświęcisz 7,5 h na render, poświęć 15 min. na ustawienie kadru, tu jest zbyt przesunięty w prawo i stanowczo za ciasny, uciąłeś spód co wygląda nieciekawie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności