Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek

    znow ten boolean :/

    a mnie to wygląda na błędy normalnych, dodaj modyfikator normal do obiektu i pobaw się ustawiniami (unify powinno pomóc)
  2. Super, super, bardzo mi się podoba ta pani :)
  3. Weny twórczej i przeogromnej wyobraźni :)
  4. Vorek życzy wszytkim z max3d.pl :-) http://img154.exs.cx/my.php?loc=img154&image=max3d4ra.swf
  5. Vorek

    Telefon zaufania ;)

    huehue, uśmiałem się, dobre ;)
  6. Może się czepiam ale powiem to: kompozycja, poczytaj sobie o mocnych punktach obrazu i kadrowaniu, napewno Ci się to przyda :) Pozdrawiam Witamy na forum :)
  7. Super efekt, piękny DoF i teksturki, nie ma się czego czepić :) Pozdrawiam
  8. blood_brother - gratulacje :] Co się tyczy pracki- wygląda efektownie ale koncept wydaje mi się troszkę nie przemyślany,nie znam sie na motoryzacji ale taki było moje pierwsze wrażenie Pozdrawiam
  9. Bardzo plastyczna pracka, rybka ma charakterek a robak...widać że wie co go czeka :D dla mnie super :)
  10. Jaką rozdzielczość mają mapy dodanego obiektu ?:] A tak na serio to może to co już masz złóż do kupy i pokaż jak się prezentuje cały aparacik na tym etapie. Twoja pracka to prawie studium aparatu Zorka, nie zdziwie się jak pokażesz części mechaniczne ;) Pozdrawiam, powodzenia w dalszej pracy i wesołych świąt :)
  11. Świetna kreska, świetny klimat, tylko pogratulować :)
  12. Super model, super teksturki, hitler jak żywy :)
  13. Vorek

    Postać 3d: wojownik ;)

    bardzo fajny modelik, rigowanie też jest elementem konkursu ?
  14. I tu jest problem, absolutnie nic nie widać, jeżeli dokonałeś jakichś poważniejszych zmian w autku to powinieneś to jakoś zaprezentować, oświetlić ładnie, dać lepsze materiały i umieścić w jakimś konkretnym otoczeniu (jasnoszare tło było by już chyba lepsze od szachownicy). Tak czy inaczej życzę powodzenia w konkursie :)
  15. Pokazywałeś już tą wieżę
  16. Coś ostrze się powyginało, pijany kowal ?;) No i to spiczaste zakończenie rękojeści chyba w praktyce nie wyjdzie, Joasia się pokaleczy :)
  17. Ten obraz absolutnie nie pasuje do kolorystyki calego pokoju, tak wogole to troche przeswietlone, ogolnie fajnie, popracuj nad materialami i swiatlem i bedzie super :)
  18. edit -> preferences -> editing -> smooth curves: smooth :)
  19. tweety ma racje, z reguły stoły są chyba trochę grubsze
  20. Czy takie rozwiązanie umywalki nie będzie nieco niewygodne w użtykowaniu ? Chyba trochę za bardzo wystaje, może wogóle nie powinna wystawać ? A tak wogóle to strasznie duża ta łazienka(i wcale nie mówie że to źle ;)
  21. Morph, poczytaj sobie kilka postów wyżej co do użytego rendera, co do szkła to może nałoż mapę falloff na odbicia, włącz 2-sided. A tak wogóle to ten blat jest płaski ? bo jeżeli tak to nadaj mu grubość, ja na brazilu się nie znam ale właśnie z fall-off bym próbował i z IoR Pozdrawiam
  22. Jak nic kojarzy mi się z Smurfami :) Pierwszy rysunek najfajniejszy ale ogólnie niezłe :) Witamy na forum :) Pozdrawiam
  23. tak, tez tym myślałem ale musiałbym chyba z tydzień siedzieć zwłaszcza że mój komp ledwo wyrabia z tym filmstripem
  24. jaras, tylko że to nie jest sekwencja obrazkow ale plik flm który ma wszystkie klatki w sobie, plik już jest obrobiony i zapisany wlasnie w formacie psd, problem w tym żeby go teraz spowrotem przenieść do premiera jako film
  25. Zawsze możesz podmalować śnieg w Photoshopku :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności