Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział sticko → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak na 3 dni to nie jest źle, jest background, teren no i widać że umiesz poruszać się w przestrzeni 3d :). Co do rad to nie chciałbym się powtarzać, nie to że mi się nie chce ale przeglądnij kilka wątków z serii "moja pierwsza praca" lub "jak zacząć..." Znajdziesz sporo rad na przyszłość :) No cóż nie opzostaje mi nic innego jak życzyć wytrwałości, cierpliwości i powodzenia w dalszej pracy z programem :) Pozdrawiam
  2. Czołem. Z kolorkiem zaczyna nabierać wyrazu, bardzo ciekawie się zapowiada. Szkoda że te krzywizny nie są zaplanowane i wyraźniejsze, byłby ciekawy psychodeliczny klmat, nieco przerysowany, jak ze snu. Tak czy inaczej jest fajnie. Pozdrawiam
  3. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czołem Lepiej wrzuć do WiP'a i popraw póki projektant nie widzi ;] Nie wyszło najlepiej, nawet jeżeli modeli jest dobry to absolutnie tego nie widać. Materiały wyglądają sztucznie, oświetlenia praktycznie nie ma. Ale to jeszcze można by łyknąć gdyby nie otoczenie...No chyba robiłeś to "na szybko" Jednym słowem cały model jak i projekt dużo tracą w takiej scence. Postaraj się zrobić to bardziej "elegancko" i nowocześnie, może studio ? Pozdrawiam
  4. Jak to modelowanie na wykończeniu ? a ściany obok ? kawałek budynku do którego te wrota prowadzą by się przydał :) Jeżeli są jakieś szyby to może i kawałek wnętrza, trochę otoczenia. Ja bym pokazał wersję "podniszczoną" będzie ciekawiej ;) Co do szumu na renderku, musisz napisać czym renderujesz. [+] Te cegiełki modelowane ? O_o Trochę niepotrzebnie chyba. dobry displace a nawet bump by wystarczył, teraz moze Ci być trudniej zapanować nad całością jak np. bedziesz chciał te cegiełki podniszczyć. Co nie zmienia faktu że wygląda ciekawie :) Daj większy render Pozdrawiam
  5. hehe, fajny wywiad. Zawsze mi się podobało jego podejście do wyjazdu za granicę :) Pozdrawiam
  6. Pokaż sam renderek bo resztę zakomponowałeś fatalnie i nie zaciekawie to wygląda, łącznie z "51". Sam render bardzo fajny. ten glow to mentalowy glare ? Pozdrawiam
  7. Vorek odpowiedział Lion MacArtur → na temat → mental Ray
    Color blleding możesz osłabić wrzucając do zakładki photon w mental ray connection lub w mentalowym materiale shader "photon basic" i zmieniając kolor diffuse. Co do tutoriali to już kilka jest, min. na http://www.evermotion.org a na tym forum jest wątek z materiałami edukacyjnymi na temat mentala Pozdrawiam
  8. Vorek odpowiedział KLICEK → na temat → Komentarze, propozycje ...
    A to już zależy tylko od naszego podejścia. Według mnie ta cała reputacja to pewnego rodzaju podpowiedź, wskazówka a nie żaden wyznacznik co do danej osoby. Tak samo jak z ilością postów, swego czasu były przecież głosy żeby nie była wyświetlana. Więc jeżeli będziemy mądrze to wykorzystywać i nie robić bałaganu to może być tylko i wyłącznie na naszą korzyść. Pozdrawiam
  9. nie jest tak źle z Twoim kompem, można już spokojnie coś zrobić. Jeśli chodzi o mentala to czas renderingu w dużym stopniu zależy od ustawień i zazwyczaj można go solidnie skrócić. Pozdrawiam
  10. Vorek odpowiedział yahu → na temat → Teksturowanie / Texturing
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 - napewno coś znajdziesz :)
  11. Vorek odpowiedział yahu → na temat → Teksturowanie / Texturing
    standard z opacity na 50 ? ile ten tutek ma lat ? użyj materiału mentalowego z glass_lume w surface, mental ray connection w zwyklym materiale albo materiału raytrace. Pozdrawiam
  12. Vorek odpowiedział KLICEK → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Leru - a jak dokładnie będą widocze te punkty ? tylko w profilu czy to zielone pod liczbą postów też będzie jakoś ich ilość wskazywać ? Pozdrawiam
  13. Vorek odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Web Art
    hehe śmieszne :) Napewno ciekawiej niż było wcześniej. Napewno za małe jest to wszystko, trudno się doczytać. Menu nie powinno też całkiem znikać. Brakuje w tym trochę jakiejś konkretnej formy, może to dlatego że takie małe i wciśnięte w róg. No i efekt oczywiści psują reklamy z domenki prv (zawsze mnie to odrzuca ) Sama animacja Oka jest Super hehe ;) Ten efekt glinianego ludzika był zamierzony ? bo jeżeli tak to dobrze wyszedł. Popracuj jeszcze nad ogólną formą stronki, nad zakomponowaniem poszczególnych elementów na ekranie, zwłaszcza tych które się otwierają. Pozdrawiam
  14. Vorek odpowiedział yahu → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Może napiszesz coś więcej ? jaki soft ? jaki renderer ? jakieś ustawiania, screeny... Pozdrawiam
  15. hoho, świetne, możesz podać źródło ?
  16. Vorek odpowiedział KLICEK → na temat → Komentarze, propozycje ...
    empeck - popieram :) Ciekawe jak to wyjdzie w praktyce
  17. Vorek odpowiedział KLICEK → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Właśnie też to zauważyłem. Co Wy tam na górze knujecie ? :]
  18. Za szybko wchodzisz w detal, wymodeluj najpierw ogólną formę buta, taki szkic można powiedzieć, potem będzie Ci łatwiej dodawać szczegóły bo będziesz już miał dobrze uformowaną siatkę. Taie pytanie "I co dalej ?" nie ma za bardzo sensu, nikt Cię nie poprowadzi polygon po polygonie, przerób kilka tutków "modelarskich" poznaj techniki a napewno będzie Ci łatwiej. Pozdrawiam
  19. Ty się nie zastanawiaj tylko skończ :-) Bardzo przyjemny modelik, teraz tylko dobra textura, troszkę więcej ściany, jakieś detale typu ławeczka, kwietnik czy co tam zazwyczaj stoi koło drzwi wejściowych, dobre światełko i może być ciekawa scenka :) Pozdrawiam
  20. Vorek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.google.com - najlepsza :-) Poza tym na http://www.turbosquid.com jest trochę darmowych, na http://www.evermotion.org, http://www.3dtotal.com a chyba nawet w tym serwisie kilka darmowych modeli się znajdzie. Szukajcie a znajdziecie :) Pozdrawiam
  21. prawy panel -> create -> compound objects -> boolean. Zaznaczasz jeden box, potem pick operand B, klikasz 2 box i wybierasz union. Oczywiście zakładając że chodzi o maxa
  22. Vorek odpowiedział Gordy → na temat → Wolne dyskusje
    Żadna nowość, jak kupowałem komputerek rok temu z wingrozą oem to mnie uprzedzili o tym miłym fakcie.
  23. Mati_666 - no nie mogę się z Tobą zgodzić. Po pierwsze maxa 5 nie dostaniesz już nawet triala, po drugie w nowsze wersje wcale nie są trudniejsze w obsłudze, a nawet doszło wiele ułatwień. Że ma więcej funkcji...co z tego ? Nie ze wszystkich trzeba odrazu korzystać i w niczym to nie przeszkadza. Poza tym kolejne wersje różnią się dość niewiele więc i tak nie robi to zbytniej różnicy. Tyle OT z mojej strony :) Pozdrawiam
  24. A szukałeś ? Chyba nie. http://www.max3d.pl - dział tutoriale, to na start
  25. przy odrobinie wysiłku podstawy złapiesz z książką do starszych wersji, szczególnie jak przerobisz wcześniej kilka tutków. Polskiej wersji helpa czy maxa nie ma i wątpie żeby kiedykolwiek coś takiego się pojawiło. Pamiętaj że nic tu nie przychodzi odrazu, trzeba naprawdę sporo czasu posiedzieć żeby opanować program. Weź pod uwagę to że teraz i tak masz komfort jeśli chodzi o materiały edukacyjne (także po polsku) bo naprawdę jest z czego wybierać :) A takkie coś jak metoda prób i błędów też się sprawdza :) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności