dziax, cos z suwakami bede kombinowac, osmiokaty to jakiedz badziewie, opisane jako "ground" a spelniaja taka funkcje ze caly szkielecik i wszyskite solvery i helpery sa do nich zlinkowane a po przestawieniu osmiakata sie przemieszczaja (tzn. zeby przesunac postac przesuwasz tylko te osmikaty)
zamieszczam wstepny proby riggingu, pierwszy raz rigguje koscmi wiec wybaczcie bledy
ps.
jak sie robi w maxie suwaki i do ktorych grup kosci najlepiej je stosowac ? pleace help :D
oj big_white dzieki za ta wyczerpujaca opinie ale niestety nie doczytales regulaminu. jest animka wymaga 2 lub wiecej postaci to jedna z nich musi byc lala, tak masz racje model prawdopodobnie jest za dobry wiec nie uda mi sie go dobrze przerobic ale co tam..... eh. dobra koniec trucia zamieszczam jak mi sie wydaje ostatnia przerobke (chbya ta zostanie) niedlugo zajme sie riggiem.
*Czy mogę użyć postaci stworzonej przez kogoś innego(i otoczenia)?
- tak postac jest do sciagniecia na max3d.pl
innej raczej nie mozesz uzyc - to samo tyczy sie otoczenia
Sprobuje ambitnie podejsc do tej bitwy poniewaz zobaczycie iz stawiam pierwsze kroki w animacji :] moim najlepszym osiagnieciem w tej dziedzinie jest ruch footsteps'ami bipeda w cstudio. tym razem postanowilem zrobic szkielet z bonsow i ik. animka bedzie przedstawiac walke ztuningowaj lali z grubasem ktorego pozniej wrzuce (jeszcze nie skonczylem) ... wiecej szczegolow pozniej.
pozdrawiam
Vetis....
nie myslalem o brudnej zasyfionej sypialni ale o takiej ktora sie uzytkuje a twoja kurcze jest jakas sterylna .... aha napisz ladnie czym to renderowales :> znaczy wiesz ile swiatel, jakie i jakim renderem :D
pzdr.
jak sie patrzy na te okna to w gornych rogach jakies bugi widze, t aszafka z lewej dziwne ma cienie, wyglada jakby sie unosila nad podloga i textury sa troche za czyste i nowe .... pozdrawiam