Skocz do zawartości

skynyrd

Members
  • Liczba zawartości

    44
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skynyrd

  1. Hej czy moglbys zdradzic jak ustawiasz nity na poszyciach samolotow, modelujesz jeden i kopiujesz? Dzieki wielkie, z tym kopiowaniem to ciezko idzie szczegolnie jak ksztalt sie zmienia i trzeba precyzyjnie ustawiac a tu kilka tysiecy nitow.

    Pozdrawiam Tomek skynyrd

  2. skynyrd

    project plug-in

    :-) he dobre, bym sie powiesil jakby takie cudenko bylo a ja nie spalem po nocach przy maxie.
  3. Mi sie podoba - moglbys napisac jak robione, bylo by milo.
  4. Od jakiegos czasu ucze sie modelowac z referki. Prosta ulica ale zalezalo mi na cwiczeniu nie na efekcie koncowym. Chcialbym sie dowiedziec czy ide w dobrym kierunku? I jeszcze jedno pytanko - co byscie zrobili z tymi budynkami z tylu? Modelowac je czy potem tlo wstawic. Ogolnie prosze o jakies opinie i rady. Aha, no i ta ulica, dodalem krawezniki a reszte chyba znajde jakas texture kostki i z bumpem wstawie, albo displace jakis. Jak myslicie? Dzieki za rady.
  5. Ja bym polecil 7 Dusz, niesamowity film, ogladalem juz wigilie, na rapidzie szybko sie pojawil. Will Smith - mysle ze to jego najlepsza jak narazie rola. Polecam
  6. skynyrd

    Wiz: Moja nauka

    Wyglada jak z kamienia :-) - chamferuj troche edge i TS albo MS naloz, potem jakiegos FFD i moze zacznie wygladac. Ale nie krytykuje bo sam poczatkujacy jestem. Powodzenia
  7. skynyrd

    Background Viewports

    Dzieki wielkie zrobilem to troche inaczej ale rzeczywiscie twoja rada mi sie rowniez przyda. Tak chce cos wymodelowac z tego - cwiczenie. Ale niesamowicie ciezko mi idzie zgranie tego wszystkiego do kupy. szczegolnie jak juz boksa wstawie do sceny i wymiary dojde jakie sa to mi sie nie zgadza z referka. Wymiary obliczylem na podstawie cegiel ze sciany, drzwi standardowych itp. Ale nadal ciezko mi to zgrac. No ale sie pomecze - nie dam za wygrana. Dzieki za podpowiedz.
  8. Mam taki problem - nie wiem jak ustawic tlo w viewporcie aby bylo takiej samej wielkosci jak oryginal. ucina mi wszystko. To nie dziala http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232, wiec chyba pozostaje tylko zapytac. tutaj screeny To jak widzicie ucina mi wszystko w okolo - nie posiada oryginalnego rozmiaru. i tu oryginalne zdjecie. Z gory dzieki za pomoc. Mecze sie z tym od godziny.
  9. No wlasnie mi sie tez nie podobala ta symetrycznosc ale juz nie zmienialem, zalezalo mi zeby uzyskac ten efekt pikowania, juz wiem na czym rzecz polega i napewno to polepsze nastepnym razem. Dzieki za uwagi - szejderek zrobilem wedlug opisu tutaj http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=92&unfold=exclusive plus bumpa, rowniez z tego tutka.
  10. Nie wiem co mnie tak wzielo z tymi wgnieceniami i zgieciami ale postanowilem sie tego nauczyc i o to moje wypociny. Oczywiscie nie podoba mi sie symetrycznosc ale to juz zmienie jak w czyms to wykorzystam. Wielkie dzieki dla MKERUJ za rady i tutki. Dzieki za wszelkie wczesniejsze rady. renderek i siatka
  11. For me masterclass, design and finishing. I`m far far away from your modeling and texturing level :-). Just amazing and really nice to look. Good Luck.
  12. Ok tym razem oparcie - wzorowalem sie na modelu Zbigniewa Ratajczaka http:www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=92&unfold=exclusive Nadal mam problem z wgnieceniami. Moze ktos cos poradzi ?
  13. To może teraz ja, za dużo się tutaj nie udzielam ale chyba trzeba zacząć. Taka jakaś poduszka, chciałbym się zapytać co o tym sądzicie. Od początku do rendu zajęło to jakieś 30 minut. Dla mnie bomba, szczególnie, że jestem poczatkujący z maxem. Korzystając z okazjii - Wielkie Dzieki Dla MKERUJ za pomoc w Maxie i Vray-u, skróciło to moje męki z softem :-) Dzięki Ok rendy... PODUSZKA i siatka Ok no i tyle mam nadzieję, że psów na mnie nie będziecie wiedzać. Pozdrawiam
  14. skynyrd

    Rozmazany blueprint w maxie

    Dzieki wielkie, nie moglem tego znalezc na forum !
  15. Mam taki problem nie moge ustawic ostrosci w maxie kiedy na plane nakladam blueprint. Ogilnie sa one bardzo dobrej jakosci, jednak w maxie wygladaja strasznie- sa nieczytelne. Dolaczam zdjecie z maxa i samego blueprinta. Dzieki z gory za pomoc. i tutaj referka sama w JPG. Dzieki zgory za pomoc.
  16. Mi sie pomysl podoba, jestem poczatkujacy i bede zagladal zobaczyc jak ida prace z teksturowaniem - ciagle mam problemy z materialami. Jak dla mnie to spoko, zeczywiscie dalej nie wyglada za bardzo realistycznie ale mam te same problemy. Powodzenia
  17. Witam wszystkich, jestem poczatkujacy i chcialem uzyskac pomoc z tym renderkiem. Za wszelka cene staram sie uzyskac realizm ale w zadem sposob mi to nie wychodzi. Co zmienic, nad czym wiecej pracowac? Dzieki wszystkim http://img233.imageshack.us/my.php?image=17586958an1.jpg
  18. skynyrd

    Gdzie pracujecie?!

    chudy - na testera raczej miejsc nie ma :-) ale czasem nas przymierzaja do foteli prototypowych, wybieraja wedlug wagi i wzrostu a ze mam 189 to czesto sie nadaje :-) w calym wdzianku pilota i na karuzeli do 4G :-) Zabawa jak chole......... !
  19. Witam mi sie podoba - naprawde ladny model moze tylko z ta linia z boku to rzeczywiscie ale jestem poczatkujacy wiec nie bede krytykowal kogos. Mam jednak pytanie - sam modeluje samocho albo nawet kilka i idzie calkiem calkie dopuki nie zaczynam robic detali jak np zrobie detach drzwi aby je extrufowac na okreslona grubosc po nalozeniu na bude i na drzwi Meshsmootha wszystko mi sie psuje. Drzwi sie cale wyginaja rogi zapadaja nic do siebie nie pasuje. Mozecie cos poradzic - wiem ze moge zmienic kilka zeczy w opcjach meshsmooth ale dalej nie mam zadowalajacego efektu. Przepraszam za zmiane tematu !!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności