Skocz do zawartości

vrocker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vrocker

  1. Dzięki Selfu z tym załącznikiem :D Jeśli chodzi o wektory nigdy nie urywałem wspomagania, chodziło mi bardziej o wypracowanie nie lubie tego słowa "workflow" projektowania do druku itp. ale w tej chwili chce od nich odpocząć i zająć się enviro przez jakiś czas, sprawia mi to więcej radochy niż wektorowanie.
  2. To zależny, proste z bani, przy nieco bardziej skomplikowanych biorę zdjęcie i tak liczy się efekt końcowy. Kolejny speed - ćwiczonko kolorów. Nie mam siły już tego wykończyć, zostawiam to tak jak jest i zabieram się do innych rzeczy ;) Ps. jak się zmienia ta miniaturkę, która widnieje przy poście?
  3. Fajne, tęczowe takie, w rejonie tylnego pseudokoła dałbym nieco cienia bo mam jakieś dziwne wrażenie oderwania od całej bryły.
  4. Kolejny wektor. A tutaj outline i zbliżenie, bo nie widać szczegółów przez te światło hehe. Nie jestem jeszcze zadowolony z tego obrazka i w ogole z efektów jakie osiagam ostatnio. http://img128.imageshack.us/img128/4374/walkinggirldetailsbyvrobj4.jpg
  5. Witam. Już prawie skończyłem modelować daszek. Niektórzy z Was mogą rozpoznać go jeśli przerabiali lightning&rendering z Gnomonu dla Mayi. Spodobał mi się więc, zrobiłem print screena i potraktowałem go jako refke, dodając kilka elementów od siebie. Myślę teraz na ustawieniami światła, potem zamierzam to zmapowac i wyrenderować jeśli nie stracę zapału. Wszelkie komentarze dotyczące modelingu, detali (brakuje jeszcze kilku elementów, kamienice z tyłu ustawiłem tak, aby mieć jako taki pogląd, gdzie i skąd wpuścić światło) itp. mile widziane:) Screen to poglądowy clay rendering trochę się sypnął na detalach ale cóż to tylko test. Nie mam jeszcze zbytnio doświadczenia z 3d, w sumie to mój drugi raz, ale chciałem się odkleić od wektorów i 2d na jakiś czas:) Edit: robione w całości w Maya 08
  6. Z tym lustrem to o ile pamiętam, jest taki przesąd, że nie zostawia się odkrytych w czasie pogrzebu czy podobnych sytuacji, no chyba że chcesz, aby zmarły odbijał się w nim, ale to trochę perwersyjne:)
  7. Czasami wolę nie otwierać niektórych wątków :) Lepiej schowam gdzieś tablet.
  8. Fajne fajne, choć te wąskie kadry rozjeżdżają mi oczy :) Pchasz do przodu skilla, że aż miło.
  9. Dla mnie super, dzięki za wipa:) Ten goblin na pierwszym planie wydaje się trochę plaski w porównaniu do reszty postaci.
  10. vrocker odpowiedział Stanlej → na temat → Hardware
    Ja cały czas pracuje na laptopie, ale głównie jest to 2d. Po odpaleniu Mayi i zrobieniu małej sceny czasami się nagrzewa tak bardzo,a że jestem leworęczny i wylot gorącego powietrza jest po lewej stronie opala mi włosy na łapie:) Jeśli nie przeraża Ciebie mały ekran to nieco dłuższe renderingi to bierz tylko lapka, ale bez zintegrowanej karty graficznej. Po roku siedzenia na laptopie szczerze choć wygodny w użytkowaniu to z chęcią przesiadłbym się na zwykłego 4 rdzeniowego peceta.:) I mały minus, mogą być problemy ze wszystkimi sterownikami do podzespoów pod xp jakbyć chciał się przesiąść z visty.
  11. Rzeczywiście sam nie wiem co to jest:D, męczę szybkie 30 minutowe spidy aby opanować brusze + kolory, o jakiejkolwiek "przedstawialności" tematu chwilowo nie myślę:) Trochę leniwy jestem więc używam do wektorów fotek link :) http://honeybunny0.deviantart.com/art/Happily-ever-after-82468351
  12. Kolejny spid. Trochę mam porblemów z bryłą i przejściem do detalu ale pracuje nad tym ciężko:) I kolejny wektor:)
  13. Pierwszy koncept świetny, osadzony bardzo mocno na ziemi. Stylowo bardzo przypomina mi coś pomiędzy Bisleyem, a Bilalem z całym ich bagażem postapokaliptycznych konwencji. Drugi jak już ktoś powiedział wzorowy przykład dynamicznej kompozycji. Pozazdrościć umiejętnośći :)
  14. Świetne wykonanie,sam pomysł z wciągnięciem wydarzeń z Powstanie w realia współczesnej Warszawy bardzo ciekawy.
  15. vrocker odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    A to mój choć ostatnio mi przysyfiło ikonami :)
  16. Kolejny wektor i trochę spidów wprawiam się ciężko i powoli. Spidy:
  17. Nie nadążam ze poziomem prac ostatnio:) Rewelacja
  18. vrocker odpowiedział Nezz → na temat → Warsztat
    Witam. Może to kogoś zainteresuje, bo ostatnio coś z enviromentami ruszyło na forum: http://www.vimeo.com/user441775/videos Kilka filmików gościa, który robi ciekawe enviro. Mnie się przydały, ale ja początkujący jestem:)
  19. To może ja, dawno nic nie machałem chyba pora się rozgrzewać powoli:)
  20. No dzięki chłopaki, a już miałem odstawić Illustratora i odkurzyć tablet:)
  21. Takie tam ćwiczenie szkic i tło w szopie, kolorowanie w illustratorze. Musze się zebrać i po spidować trochę :)
  22. Dzięki chveti, ale o cierpliwości będziemy mogli pogadać wtedy gdy wrzucę pierwszy model jaki dokończę w majce:) Wrzucam mały autoportrecik i to co zaprzątało mi głowę na studiach czyli etnologia Oceanii i Afryki hehe.
  23. Tak, będzie jeszcze jeden wektor z paskami,i nogami, ale teraz kończę zupełnie coś innego patrz: miniaturka:) Co do puszek to używałem głównie mesh tool`a z illustratora.
  24. Postanowiłem powoli dzielić sie moimi pracami. Na razie same wektory jako, że ostatnio w nich cały czas siedzę. Tutaj całość nie wykadrowana jak wyżej: i kolejne już bez komentarza:
  25. Ta pani strasznie utalentowana i obdarzona niewiarygodnym warsztatem jeśli chodzi o wektory http://limkis.deviantart.com/ :) W takim razie ja też załaduję swoje jutro hehe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności