Skocz do zawartości

loko

Members
  • Liczba zawartości

    173
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez loko

  1. loko

    Ferari problem

    na początek malucha ;D
  2. tak, zdaje się, że vray nie jest darmowy :P a tak na serio to jest wiele różnic np w działaniu świateł, GI, shaderów, ale to obszerny temat.
  3. ok, nie oglądalem tego tutka ale zapewne jest on tylko o modelingu. Tak więc teraz może warto byloby spróbować jakiegoś tutka o renderingu? Tu masz parę przydatnych linków: http://www.forum3d.pl/f3dwork.php?id=22 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=46396 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=44707 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412 Są tam ogólne tutki o GI, FG, tutek Patrego o oświetlaniu wnętrza skyportalem i daylightem (które są dostępne dopiero od maxa2008) no i ogólny tutorial o mentalu. Możesz przeczytać, na pewno Ci to nie zaszkodzi :) pozdro
  4. Hmmm a jakiego masz maxa? Może na początku łatwiej będzie Ci zrobić ładny render w mentalu?
  5. Weź to dorób do porządnego poziomu i dopiero wrzuć :P Oteksturuj to, wyrenderuj porządnie (to scanline pewnie?) W ogóle w 3dsmaxie zrobiłeś?
  6. O w dupsko fajnie. Podoba mi sie ten szejder lakieru czerwony
  7. Bo to teraz taka moda jest aby się chwalić takimi rzeczami :P Ewentualnie może być to druga skończona praca, ale nie druga w ogóle
  8. loko

    Początki

    To ja już widze że to Mental :P Nie lepiej posiedziec jeszcze chwilę nad tą pracką? Nie wygląda na skończoną, a co do tego widoku to zrób plejna i nałóż teksturę tła :)
  9. hej JohnZi bardzo mi się podoba. Powiem tylko tyle bo z moim "skillem" nie mam co mistrzow oceniac ;D Mam jedno pytanie, czym najlepiej zrobić te "szpary" w karoserii? chodzi o te miejsce gdzie np drzwi sie oddzielają od reszty itp. Pozdro
  10. Mi się podoba, nie wiem czy celowe jest to niezróżnicowanie w kolorystyce, ale wyszło mdło trochę. Poza tym modeling fajny.
  11. zapewne chodziło o materiały :) no, modeluj dalej, bo jest bardzo fajnie już czekam na final pozdro
  12. rzeczywiście te szejdery to jakoś sztucznie wyglądają. Ale model fajny ja bym tam popracował jeszcze. Nie wiem, przerób jakieś tutoriale o renderingu studyjnym czy coś takiego. Pozdro ;)
  13. loko

    Daylight, SkyPortal a exclude

    dzięki Tweety za odpowiedź
  14. Czesc, zalozmy ze robie interior, oswietlam daylightem, mr sky portalem i chce dac za oknem tlo w postaci tekstury nalozonej na plejna. Problem is.. jak zrobic, aby swiatla nie reagowaly na ten obiekt? Odpowiednik exclude, ktorego te swiatla nie maja. Slyszalem ze jest myk, nalozenie shadera mr na plejna i dania cos w slot photon. Ma ktos jakis pomysl? Pozdro
  15. jachnik, dzieki - gdyby nie ty, nadal trwałbym w błędnym przekonaniu, że autor sam wymodelował drzewa, kamienie, wodospad. Skąd to się bierze, z zazdrości? :)
  16. Co do tych blednących kolorów to się pobaw tam logarythmiciem może? a halogenki to pewnie IESami. Weź rzeczywiście pobaw się jakis expoursem bo coś mało to światełko przyjazne. Podbij trochę kontrast, brighta itp albo w ogóle bardziej rozprosz te światło. Pozdro ;)
  17. Mi sie Neiry podoba najbardziej, bo eeee... jest najlepsza :P nie no na serio, ew. Mikodelini ale jak dla mnie Neiraa fajny klimat uchwyciła. Pozdro
  18. loko

    Kuchnia

    Mi jakoś nie leży to światełko.. Jakby za słabo rozproszone? Jak poprzednik, widok za oknem trochę bez sensu no i szafki - Trochę monotonnie wyglądają. Tak ma być? No pracuj pracuj ;)
  19. Mi się podoba, fajne swiatelko i dispy ;)
  20. Hej koleżanki i koledzy, mam problem - przy okazji powiem, ze mam tak od czasu, gdy reinstalnalem maxa (wczesniej bylo ok). Teraz gdy chce renderowac mentalem to wyskakuje mi log z bledami trzema.. widze, ze chodzi o to ze nie moze znalezc jakiegos pliku. Ma ktoś jakąs idee? edit: zrobiłem na dysku D folder 'Temp' - działa! :D z gory dzieki, pozdro
  21. loko

    Wiz 3D: Biuro

    Hej! Wreszcie po 3 miesiecznej przerwie mam troche czasu i zamierzam to skończyć. Niedługo dorobię kącik dla klienta. Sorry za to po prawej, czarne - to po AO.
  22. fajne materiały. Co do renderu to strasznie zaszumiony
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności