Zawartość dodana przez Batou
-
Scena 3D-Mój pokój(Praca dyplomowa)
Zgadzam się w 100% z tym co powiedział MareG. Jeśli już się za coś bierzesz bierz się za to porządnie. Jeśli robisz pokój poświęć 10 min na jego pobieżne zwymiarowanie tak aby komputer nie wyszedł ci równie szeroki co rama okienna (pomijając już kwestię wyglądy owej ramy). Wszystko co zrobiłeś do tej pory wygląda źle. Proporcje, materiały i rendering. Zamiast robić pokój, zrób porządnie sam komputer, ogranicz animację do 2 - 3 min i zastanów się dobrze co chcesz pokazać (będziesz mógł się skupić na dopracowywaniu elementów naprawdę ważnych). Jeśli jednak nie zrezygnujesz z pokoju to koniecznie popraw proporcje, teksturę podłogi i ścian, zrób monitor, klawiaturę i kable.
-
Jak importować teksture do 3d maxa
Nic nie poradzisz jeśli tekstura jest za mała na duży obiekt. Albo robisz to, tak jak powiedział Marcin, zmniejszając ją i powtarzając kilkukrotnie (parametr title), albo wchodzisz do np. photoshop`a, powiększasz ją ileś tam razy i ręcznie dorabiasz detale. Innej metody nie widzę. Max odczytuje wszystkie pliki graficzne w formacie jpg, bmp, tga itd. Wystarczy że przy tworzeniu tekstury (np. w kanale diffuse materiału) ręcznie podasz ścieżkę dostępu do interesującego cię pliku. Dokładnie ci nie powiem gdyż już nie pamiętam (to już ponad pół roku bez max`a)
-
Scena 3d: kamyszki
Mam rozumieć że jest to żart. Jeśli jednak nie to dopracowanie nie ma nic wspólnego z odciąganiem wzroku od właściwego tematu pracy. Wręcz przeciwnie. Aktualnie kamyczki działają niczym magnez na wzrok dzięki powtarzalności swojej tekstury.
-
POJAZD 3D : Lamborghini Miura
Narazie wygląda ok
-
podswietlony filtr tak jak w fotografi
Jak to podświetlony? Napisz o co ci dokładnie chodzi.
-
meeting na DigiTechMedia 2004
Szkoda że zaczyna się w czwartek. Jeden dzień mnie na pewno ominie w takim wypadku. Nie chcę opuszczać zajęć w nowej 'szkole'.
-
studia
Dobrze mówisz. Myślę że studiowanie grafiki komputerowej (cokolwiek to znaczy) jest bez sensu, tym bardziej ze mało jest szkół przekazujących taką wiedzę na w miarę przyzwoitym poziomie. Myślę że warto rozwijać się od troszkę innych stron, które w grafice się przydają. Techniczna strona to dla większości mała przeszkoda. Posiedzi się miesiąc w programie i mniej więcej załapiesz wszystkie opcje.
-
studia
Ja właśnie wybrałem taki wariant. Później (za 2 lata) będę starał się startować gdzieś wyżej. Najpierw zdobędę trochę doświadczenia w zawodzie i poduczę się na spokojnie rysunku i malarstwa (dla własnej satysfakcji).
-
studia
Nie jestem pewien czy grafik komputerowy (np. od stron www) potrzebuje papierek aby wykonywać swój zawód.
-
meeting na DigiTechMedia 2004
Ja przyjdę z dmuchana lalą Motoko Kusangi naturalnej wielkości ;) Nie będę sobie przecież robił wsi jakimś avatarkiem z forum ;),
-
Scena 3d - psychodelika.
Miałeś wizję. Fajne są te sześciany, ciekawą mają teksturę. Ostre kontrastowe światło również jest całkiem przyjemne. Ale cała reszta pracy, tzn. ta szara plama z jakimiś mdłymi rozbłyskami nie podoba mi się. Szkoda, bo mogła wyjść z tego ciekawa grafika ...a tak jest tylko zupa. Ps. Najbardziej mnie odpycha dolna część pracy. Wieje nudą (w przeciwieństwie do górnej).
-
meeting na DigiTechMedia 2004
Będę na 80 %.
-
Efekt świetlny na napisach !!!!!!!!!!!!!!!!!
Wątek przeniesiony.
-
sceny2.5d: "chłopak z zapałkami" -zaktualizowano 1
Znów kuleje wykonanie. Główki zapałek strasznie kanciaste. Wiem że nie o stronę techniczną tu chodzi, ale moim zdaniem pewien poziom wykonania musi być zachowany. Pierwsza praca mnie nie przekonuje. Wydaje mi się po prostu mało ciekawa. Jestem wzrokowcem i trudno jest mi oceniać treść pracy jeśli nie przekonuje mnie ona od strony wizualnej. Druga prezentuje się moim zdaniem ciekawiej. Myślę że nadawanie tytułu mija się tu z celem. Fajnie jak widz może sobie sam dopowiedzieć "historię". Ciekawe pomysły ale przysiądź troszkę nad ich dopieszczaniem. Fajniejsze światło i kolory znacznie uatrakcyjniły by ich odbiór. Ps. Te dziwne eksperymenty z perspektywą w pierwszym obrazku są ... fajne, ale zbyt przypadkowe. Nie wiem jaki był cel ich umieszczania.
-
scena 3d:enDorama
Nie oburzaj się. Nie o to chodzi że nikt cię nie lubi (skąd ta myśl). Z tego co widzę to większości się praca podoba więc nie wiem w czym masz problem. Robisz swoje i dobrze. Nie wszystkim musi to pasować. A prawo do wyrażania własnej opinii ma każdy. ps. Co do poprzedniego posta to sorry, ale źle cię zrozumiałem.
-
scena 3d:enDorama
Są odrażające, ale w jak cudowny sposób. Gość robi genialne rzeczy i szczerze mówiąc nie widzę specjalnie związku między tym co robisz Ty a tym co robi Giger. Jego prace to chyba coś więcej niż tylko szokowanie. Ps. Taki mały OT.. postać Aliena uważam za najlepszy i najbardziej przerażający wizerunek obcej cywilizacji w kinie. edit : ale błąd!
-
Obiekt 3D: Taki sobie CKM ;]
Dobre są napisy. Nie słuchaj się ich... Oni się nie znają ;) A tak na poważnie to bardzo ładnie ci idzie. W sumie nie mam się do czego przyczepić więc czekam na więcej.
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Zgadza się . 2- 3 h to nadspodziewanie krótko. Da się przeżyć.
-
scena 3d Domek
Mamba : A to sorry. W takim razie ok ;]
-
Scena 3D - building - Pierwszy raz na forum :)
Całkiem fajnie to wygląda, ale 2 słońca to karygodny błąd ;). Co do pierwszej pracy... również nienajgorsza, ale .. -tło, czyli te góry, wyglądają jak dach budynku. Źle się to komponuje moim zdaniem -Drzewo a raczej ta zielona plama po lewej pasuje do tej pracy jak pięść do oka. Wyrzuć lepiej to bo ani to ciekawie nie wygląda ani nie pasuje pod względem kompozycji. Co do okien. Jeśli nie masz zrobionego wnętrza to zrób je po prostu idealnie czarne (wnętrze) a szyby daj lekko przeźroczyste. Lekko się przyciemnią i będzie wyglądać odrobinę lepiej.
-
Tekstura do mapowani kostki lodu
Kiedyś robiłem do jednej z moich prac kostki lodu. Użyłem tekstury lodu z bump`em i specularem. Do tego refleksy i przeźroczystość z lekkim falloff`em i ior 1,5. I co najważniejszy. Zrobiłem w środku kostki volume fog`a tak aby kostka w środku nie wydała się jednolita.
-
scena 3d Domek
Tak jak autor napisał. Auto cad jest chyba najwygodniejszy.
-
Scena 3d: kamyszki
Fajny pomysł. Szkoda że materiały kamieni są niedopracowane. Więcej przypadkowości by im się przydało a mniej matematyki (fraktali i innych tekstur proceduralnych). Zdecydował bym się na jedno ujęcie(np. kamyszki6.jpg) i dopracował bym je bo szkoda fajnej pracy.
-
Pojazd 3D:Landrover Freelander
Ładny model aczkolwiek widać niedociągnięcia głównie w okolicach szpar drzwi i tylniego, bocznego okna. Ps. Tekstura ziemi się powtarza, się powtarza, się powtarza ... ;)
-
Obiekt 3D: Perkusja Pearl Forum Series
Bębenek wygląda bardzo porządnie, ale do końca jeszcze daleko.