Zawartość dodana przez Batou
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Świetny wip. Bardzo sprawnie ci to idzie. Na razie nie mam zastrzeżeń. Czekam na materiały. Vetis: Moim zdaniem chybiony pomysł. Klasyczny układ nóg jest mało ciekawy, wygląda śmiesznie i nie pasuje do tak potężnej maszyny :]. Być może jestem zbyt przywiązany do konstrukcji z mechwariora, ale takie jest moje zdanie.
-
pojazd 3d: Lokomotywa BR 56
Zapowiada się bardzo ładny model. ps. Metalowy most jest dość oklepanym pomysłem. Tak czy inaczej życzę powodzenia.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Ciach ! (chyba nie muszę podawać powodu)
-
speed painting
Miał być speed, ale nie potrafiłem się oprzeć pokusie dorabiania kolejnych detali (takie moje zboczenie). Photoshop CS + tablet . 2 -3 h. Obrazek zrobiony na podstawie zdjęcia przedstawiającego mojego psa, a właściwe sukę. Wabi się Gapa :).
-
speed painting
photoshop CS + tablet
-
speed painting
Zrobiłem go w około 1h w photoshopie. Pomysł przyszedł nagle i zrobiłem go trochę na pałę (takie rysunki mi najlepiej wychodzą ;) ). Cieszę się że się podoba
-
speed painting
..........
-
scena 3d: Hot Dog
Leprze oświetlenie by się przydało. Pluszaki wtapiają się za bardzo w tło i mało je widać. Futerko fajne, ale wymaga jeszcze dużo pracy... jest zbyt idealne, sterylne. Oczy krwiste.. trochę nie pasują do takich bidulinek. Razi materiał krawężnika. Jest zbyt "ziarnisty". Ulica też nie najlepiej wygląda. Jakieś tło by się przydało w miejsce białego background`u. Robak... fajny pomysł, ale chyba troszkę za kolorowy. Może mniej pstrokaty bardziej by żywe stworzenie przypominał (na początku wziąłem go za sznurowadło). Ogólnie wygląda bardzo ok. Może być z tego fajna praca. Ps. Zrobił bym noc oświetlając scenę zimnym światłem neonowym szyldu nad jakimś barem albo sklepem.
-
Scena 3D: łazienka w bloku
Gi działa bardzo podobnie jak prawdziwe światło. Odbija się od powierzchni, przejmując częściowo jej kolor. Teoretycznie możesz ustawić światełka tam gdzie masz ich faktyczne źródło (czyli lampy). Przy dobrze dobranych parametrach wyjdzie ci bardzo realityczny render bez tych dziwnych cieni. Co do materiałów ceramiki. Nie wiem jak sprawa wygląda w v-ray`u , ale w standardowych materiałach max`a dajesz zwykłego falloff`a do reflectiviti czy też refl. Level ... nie pamiętam jak się to nazywało w 3ds. Chodzi o parametr regulujący siłę refleksów. Ustawiasz falloffa tak aby stosunkowo mocno odbijał otoczenie na powierzchniach równoległych do kamery, a na powierzchniach prostopadłych, skierowanych wprost na kamerę, słabo. Jest to kwestia dobrania dwóch odcieni szarości także jest to jakieś 5 min zabawy. Podobnie robisz z chromem z tymże refleksy muszą być znacznie bardziej wyraźne. Farfocle to już zupełnie inny temat i tu musi się wypowiedzieć jakiś specjalista od v-ray`a. Generalnie każdy render ma problemy z tego typu zbiegającymi się, jasnymi powierzchniami. Jest to pewnie kwestia ustawienie kilku parametrów.
-
Scena 3D: łazienka w bloku
Bardzo solidnie wykonana praca. Na dekoracji wnętrz się nie znam, więc się nie będę wypowiadać. Powiem tylko tyle że nie razi i jest przyjemne dla oka. Zagadką jest dla mnie oświetlenie. Żadnej lampy nie stwierdziłem poza tą miniaturową nad półką, a mimo to coś niewątpliwie świeci i to na dodatek od dołu sądząc po niektórych cieniach. To raz. Dwa .. brak odbić w lustrze. Trzy... szczegół... papier toaletowy. Przesadnie uproszczony. Cztery .. Materiał drewna. Tego typu drewno (lakierowane), czy też materiał imitujący drewno powinien odbijać otoczenie, tak jak każda gładka powierzchnia. Oczywiście przydało by się zmiękczyć te odbicia jakimś blurem czy też gloss (zależy od programu). To na razie tyle. Powodzenia.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ił 2 to najlepszy symulator w jaki grałem. Super gierka. A jak się jeszcze "zaimportuje" muzykę z "Medal of Honor" .. ehhh A moje ulubione mapki to : Radio Tower Bridge Crossing (zarówno podstawowa jak i SE) Mountain Pass (również SE) A broń to m16 (ew. SAW). Na zwykłym Bridge Crossing tylko 203 :D.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja mam 21 i już od 11 miesięcy nie gram (Internet bardzo mi zwolnił). Gierka jest super.
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Ekstra. Nie mam pytań. Czekam na kolejne updaty :).
-
Scena 3d : Studnia (softimage xsi)
No tak. Jeśli chodziło ci o czas renderingów to zgadza się. Chociaż aktualnie trwa to trochę dłużej -jakieś 30-40min (doszedł drugi budynek).
-
Pojazd3D: Mitsubishi Lancer EVO 8
Pokaż bez ms. Wszystko da się jeszcze uratować. NIGDY nie wycinaj dziur booleanem, jeśli nie musisz. A jeśli już musisz to poprawiaj ręcznie siatkę weldując nadmiar punktów itp.
-
Scena 3d : Studnia (softimage xsi)
Bo tak się takie podwórka nazywają. Mały plac obudowany dookoła budynkami o niskim standardzie (małe, wysokie mieszkanka)... Jak staniesz na środku takiego podwórka i spojrzysz w górę to masz wrażenie jakbyś patrzył z dna studni. Uwielbiam takie miejsca. W Warszawie ich nie brakuje.
-
Pojazd3D: Mitsubishi Lancer EVO 8
Tak na pierwszy rzut oka to powinieneś zagęścić siatkę w rogach otworów na światła, bo z tego co widzę po refkach ma on tam stosunkowo ostre kanty ps. Pokaż siatkę. Widać że nie jest z nią najlepiej ( np. okolice świateł)
-
Scena 3d : Studnia (softimage xsi)
Pora coś napisać. Updatów na razie nie ma bo.. nie umiem zrobić tej przeklętej tekstury. Prawda jest też taka że mam już powli dosyć tej pracy. to już 3 podejście i nadal nie wychodzi mi to tak jak powinno. No nic... będę uparty i postaram się ukończyć pracę (termin końca wakacji staje się powoli nie realny). Giegiel : nie zgodzę się z tobą. Robię te podwórko luźno opierając się na autentycznej fotce warszawskiego podwórka i tam tak jest że ruina stoi obok w miarę przyzwoicie wyglądającego budynku. Ebor : Odbicia w szybach.. hmmm. Zwykły nois podpięty do reflection Level oraz do bumpa (zniekształcenia odbić). Dodatkowo dwa box`y z nałożoną teksturą budynku tak aby co się w tych oknach odbijało prócz nieba. Ka21k : Raczej nie :). Jak mam pisać tutka skoro sam sobie z teksturą nie potrafię poradzić. Warto się zaopatrzyć w zestaw tekstur 3dtotal i porobić sobie z nich paterny do photoshopa. I tak np. malujesz sobie cegłą, potem nakładasz warstwę odpadającego tynku, na to miejscami nakładasz nie naruszony tynk itd. Potem można trochę ręcznie detale podorabiać (np. jakieś pęknięcia). To tak w dużym skrócie. Tweety : Tak jak już napisałem... używam tekstur 3dtotal, a dokładnie vol. 1 , 2 , 3 (reszty jeszcze nie mam) sith_LORD : Praca ma być domyślnie w kolorze, aczkolwiek utrzymana w jednym odcieniu (tak jak lubię). Simonha : Jakie 20min?? blood_brother : pomysł ciekawy, ale raczej nie w moim stylu :). Ten specyficzny klimat będę się starał nadać nietypowym ustawieniem kamery i fajnym światłem (łatwo powiedzieć, cholernie trudno zrobić). To na razie tyle. Jak uda mi się uporać z teksturami to dam update.
-
scena 3d: USS ESSEX
Po pierwsze gratulacje ukończenia tak dużej pracy. Zacznę od minusów. Pierwsze co mi się rzuciło w oczy to samolot na pierwszym planie. Moim zdaniem zupełnie tam nie pasuje i na dodatek nie potrzebnie odwraca uwagę. Gdyby jeszcze leciał w miarę normalnie... ale do góry nogami. Bardzo dziwnie to wygląda. Ludziki na pokładzie faktycznie nie wyglądają na zbyt przejęte całą sytuacją, a szkoda. Mogłeś się tu postarać trochę bardziej. Detal, ale bardzo razi. Woda wygląda świetnie poza oświetlonym fragmentem. Skały w tle rzeczywiście troszkę nie pasują. Reszta mi się podoba. Robi bardzo pozytywne wrażenie. Ładny, dynamiczny obrazek z klimatem (uwielbiam taki klimat). Ps. Fajny dym.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Pionier ma rację. Koniec OT w tym wątku. Proszę się przenieść do wolnych dyskusji
-
Pogotujmy sobie z abcgotowania.pl
Leander : ROTFL Ja tam umiem tylko jajecznicę usmażyć i nie powiedział bym żeby wychodziła mi jakoś nadzwyczajnie. Moja mam umie nieźle gotować więc nie mam źle.
-
Kto tworzy własną muzę...
Zazdroszczę. Sam chciałbym umieć grać na gitarce (akustycznej, elektrycznej.. bas mnie jakoś nie pociąga). A jak jeszcze się w jakimś zespole gra.. super sprawa. Nie mówię tu oczywiście o zarabianiu tym na chleb, bo to troszkę inna sprawa. Dla przyjemności i satysfakcji.
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
Takie prośby to prywatnie. Temat avatara Karoliny był już poruszany i proszę nie rozpoczynać nowej bezsensownej dyskusji na jego temat. EOT
-
Scena 3d: Łazienka POPRAWIONE
Trochę duża ta łazienka sądząc po odbiciu w lustrze. Nie podoba mi się kolorystyka i te prostokątne kafelki na podłodze. Niewygodny dostęp do regulacji wody przez nisko umieszczoną półkę. Nie symetryczność. Nie wydaje mi się aby była ona zamierzona. Raczej przesunęła ci się umywalka. Do tego wycieraczka do butów zamiast ręcznika i jakieś patyki czy też pędzle w miejscu szczoteczek do zębów. Ogólnie nie jest najlepiej jeśli chodzi o pomysł i wykonanie. Ale to wip więc myślę że wszystko z czasem ładnie poprawisz.
-
nowy design vB Forum ?
Też mi się wydaje że info powinno być wycentrowane.