Zawartość dodana przez Batou
-
Wasza muzyka
illy : to już mam od dawna ;)
-
Wasza muzyka
Motyw z "intra" do matplanety wymiata. Czyste hardcorowe elektro :D ;) Aż łezka się w oku kręci ;) Poluję na płyty Autechre. Odkrywam na nowo płytkę "Mezzanine" Massive Attack (chyba najlepsza ich płyta). No i cały czas poszukuję.. czegoś ciekawego ;) A co do Nine Inch Nails... Najbardziej podoba mi się kawałek "Terrible Lie" z ich pierwszej płty. Prosty i surowy... no i klawisze w tle... ciepłe, mroczne organy ;). Im bardziej grają rockowo tym mniej mi się podoba. Tak czy inaczej muzykę tworzą fajną. Poza tym obejrzałem sobie kilka koncertów Radiohead (Paryż 02, Glastonbury 03, Les Eurocknnes 03) zaspakajając głód na ich muzykę na jakieś 2-3 tygodnie ;)... Wniosek jest taki.. koncert Amnesiac - Paryż wypadł świetnie. "The National Anthem" z jak zawsze "przesterowanym" basem, "gwiżdżącą" gitarką elektryczną, zespołem jazzmanów, kilu osobową grupą grającą na Ondes Martenot (piękne dźwięki wydaje ten instrument) i na żywo miksowanym dźwiękiem prosto z telewizora (!) wypadł genialnie.. podobnie jak How To Disappear Completely zagrany na gitarce akustycznej i wcześniej wspomnianym Ondes Martenot. No i kilka fotek .. a co ;)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Dobra misie. Pora zapodać respektu. Oto z kim będziecie mieli doczynienia jeśli niebędziecie przestrzegać REGULAMINU ;) To jestem ja z przed ... kilku ładnych lat. Proszę zwrócić uwagę na romantycznie rozwiany szal w kratę i czapeczkę z daszkiem kryjącą starannie wygoloną łysinkę ;)
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
Master Kiełbaster - tak jak mówiłem... jestem nie na czasie z max`em ;)
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
Dawno temu napisałem na ten temat tutoriala do xsi. Efekt był może nie do końca zadowalający, kwestia dopracowania, ale udało mi choćby częściowo rozwiązać problem. Jeśli mamy mapę hdri problemu niema. Mapa hdri ma to do siebie że w bardzo realistyczny sposób odbija się na wszelkich lakierowanych powierzchniach. Problemem są faktyczne obiekty w scenie które już tak ładnie odbijać się nie chcą. W xsi problem łatwo rozwiązać. Intensywność odbić (refl. Level) nie jest kontrolowana nie przez jednolity kolor lub fall off (używając max`owego języka) lecz przez mapę reflection. Masło maślane... Jednak ma to sens. Tam gdzie odbija się jasny obiekt refl level jest duży, tam gdzie ciemny refl level jest mały. Oczywiście już wykonanie takiego materiału łatwe nie jest. Wymaga filtrowania refleksów, odpowiedniego ich ustawiania i mix`owania. Oczywiście fall`off nadal tutaj występuje co dodatkowo komplikuje złożoność materiału. Całość jest jednak do wykonania i działa. Jak to technicznie wykonać w max`sie? Nie wiem. [edit] W kwestii wyjaśnienia.. mapa reflection to trochę złe określenie. Chodziło o reflection diffuse czyli o nazwijmy to mapę faktycznych odbić. Tak jakbyśmy do reflection level podpinali materiał typu raytrace... czyste refleksy... trudno to wyjaśnić ;) Jestem strasznie kiepski w teorii :P
-
Monitor EIZO L985EX
Bardzo dziękuję za wyczerpującą odpowiedź. Jeśli wygram w totka lub ew. zapłacą mi za wykonaną robotę + dostanę kasę od babci na dzień dziecka kupię sobie lcd ;).
-
Monitor EIZO L985EX
tak.. to trzecia zaleta ;)
-
Monitor EIZO L985EX
Mam w związane z twoim zakupem pytanie. Czemu decydujecie się (mowa tu o wszystkich posiadaczach lcd) na zakup takiego monitora? Czy nie lepiej za te same pieniądze kupić monitor kineskopowy? Z tego co ja wiem, może się mylę, monitory crt znacznie lepiej sobie radzą zarówno z odwzorowaniem kolorów jak i pozostałymi parametrami obrazu. Może ich ostrość jest mniejsza ale tak jak peter_muler zauważył może ona przeszkadzać. Poza tym niema problemu z geometrią obrazu.. chodź monitor crt 19 cali za 2000zł też raczej niema z tym problemu. Nie męczą wzroku i fajnie wyglądają (przy tym mało zajmują miejsca). To jedyne zalety jakie mi do głowy przychodzą.
-
Pojazd 3d: Mazda miata mx5
Popraw temat na zgodny z REGULAMINEM !
-
Pytania zwiazane z XSI
"- Czy jest coś w stylu MaterialEditor" Od wersji 4.0 jest material editor. Osobiście bardzo nie lubię tego 'narzędzia'. Jest kobylasto wielkie i tak naprawdę nie czuję potrzeby jego używania. render tree plus render region 'q' (jako podgląd materiału) sprawdza się bardzo dobrze i wystarcza mi w zupełności.
-
scena 3d : the light
Troszkę ze duży bump, zbyt regularny i chyba zbyt drobny. Przyjrzyj się ścianie w swoim pokoju, porównaj z wielkością żarówki i postraja się to zrobić maksymalnie realistycznie. Teraz światło jest zbyt żółte, trochę przesadziłeś. Mi osobiście niebieskie bardziej się podobało.
-
scena 3d : the light
Przepaliłeś ścianę tym razem. Co do realistyki. Oczywiście żarówki dają mocno ciepłe światło (kolor żółto-pomarańczowy)... ale kto by się tym przejmował ;). Ważne że jest ładnie Przydało by się lepiej wykadrować tą pracę (chociaż nie jest źle), nasycić cienie jakimś kolorem bo czarne są trochę nudne (daj lekko błękitne np.) Przydało by się również dorobić jakieś delikatne detale tynku na ścianie itp. Zresztą sam pewnie wiesz co masz zrobić.
-
scena 3d : the light
Nowa wersja podoba mi się zdecydowanie mniej. Kontrasty światło-cień w pierwszej wersji były bardzo ładne, nadawały pracy lekko surrealistycznego klimatu. Nowa wersja, mniej kontrastowa już tak nie uderza... rozjaśnienie cienia spowodowało że sama żarówka już tak nie fascynuje. Znikną powściągliwy urok poprzedniego renderingu.. Jeśli chcesz iść w stronę realizmu ok.. ale zachowaj kontrasty z pierwszej wersji.. takie jest moje zdanie.
-
modele z Archmodels vol. 1
temat został już dawno temu przerobiony. Więc nic nie stoi na przeszkodzie abyś umieścił coś swojego :)
-
scena 3d : the light
A mi się jak na razie bardzo podoba. serio. Fajna żarówka, ładny, miękki obrazek. Jeszcze trochę pracy zostało, ale sporo już robiłeś. Bardzo przyjemny klimat. Rendering może i mało realistyczny ale myślę że nie o to tu chodzi. Pracuj dalej i nie zepsuj tego co już masz.
-
Scena 3d:do oceny, jakies poropzycje?
Popraw temat na zgodny z REGULAMINEM.
-
modele z Archmodels vol. 1
Stało się inaczej niż planowałem. Widzę że autor dba o swój temat. Niestety zainteresowanie nim jest znikome. Dlatego, na próbę, postanowiłem temat przykleić w wip`ie. Jeśli to nie odniesie skutku i żadnych nowych modeli nie przybędzie temat zostanie odklejony (a wiadomo czym to się skończy)
-
scena 3D: przedpokoik
Popraw temat na zgodny z REGULAMINEM.
-
Postac 3D: Smok
Popraw temat na zgodny z REGULAMINEM
-
sceny3d: wizualizacje
max_1989 : nowy nie jesteś i powinieneś wiedzieć jakie panują tutaj zasady. Popraw temat na zgodny z REGULAMINEM !! ps. Biorąc pod uwagę twój "staż" na forum temat powinien zostać z miejsca skasowany.
-
Scena 3d: Multiplex
Marvey : "Szukajcie a znajdziecie"
-
Pojazd 3D: Nissan Micra
Fioletowa obwódka to wina źle wykonanej maski i ew. złego podkładu pod gradient. Maskę szyb powinieneś wyrenderować w max`sie a materiał szyb do rendeingu trzeba było dać 100% czarny tak żeby zminimalizować prawdopodobieństwo wystąpienia obwódki.
-
Obiekt 3d : Bateria
Bardzo się cieszę że młodzi ludzie interesują się grafiką 3d :) Życzę ci powodzenia. Sporo się nauczyłeś przez te 2 dni (serio). Nie licz tylko na krytykę umieszczając taką miniaturową pracę na której niewiele widać. Wrzuć większy render. ps. Liczę że kolejne prace będą bardziej rozbudowane. Powodzenia :)
-
Pojazd 3D: Nissan Micra
Model bardzo ładny. Tutaj nie mam zastrzeżeń. Zobaczymy co na to samochodziarze. Rendery niestety wyszły bardzo plastikowo. Szyby jak sam zauważyłeś nie wyglądają za dobrze. Chociaż lekka przeźroczystość by się im przydała. Taki resorak z tego wyszedł. Kolorystycznie praca leży. Biały + sprany błękit i trochę 100% czerni pod samochodem. Strasznie to mdłe i mało ciekawe niestety. Szkoda dobrego modelu.
-
Obiekt 3d : Bateria
Hehe... powstrzymam się od uszczypliwych komentarzy ( i reszcie radzę to samo) Oto krytyka: Render za mały. Nic nie widać ( Obiekt źle wykadrowany Z tego co widać (a widać niewiele) materiał mocno niedopracowany No cóż.. tak czy inaczej gratuluję pierwszej "pracy" Na przyszłość... zanim wyślesz coś w internet zastanów się dwa razy.