Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Batou

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Batou

  1. Dwie małe poprawki. Dodałem rejestrację oraz kierowcę, którego i tak praktycznie niewidać.
  2. Tym razem jedynie wycinek poprawionego tła. Góra która była po prawej pszeteleportowała się na sam horyzont. Jutro wrzucę renderek wraz z samochodem.
  3. Bardzo fajnie tylko.... ja chcę fajne tło!! Ja DOMAGAM się fajnego tła!! ;)
  4. Nie wydaje się wam, że ta góra po prawej jest strasznie sztuczna? Może by ją wywalić? Niedługo powinno dojść niebo. Aktualnie robię już z 10 wersję chmur i nie wiem czy i ta wersja nie pójdzie do kosza. Wcześniej próbowałem robić obłoczki w maya (przerósł mnie ten program), afterburnie, dreemspace i za każdym razem to nie było to. Zaczynam powoli się irytować. Teraz mam na dodatek nuż na gardle, gdyż powinienem zaczynać robić już wizualizację do dyplomu. Muszę się sprężyć z robotą i zakończyć wreszcie tego forda, bo czasu mam bardzo mało.
  5. Znacznie lepiej [soczek]. ps. Niestety mam dokładnie ten sam problem co Ty: nauka czyli brak czasu na robienie rzeczy naprawdę interesujących :(.
  6. Trudne pytanie :P Wydaje mi się, że jest dobrze. ps. Fajnie odbija ci się drzewko na karoserii.
  7. Batou odpowiedział dr Ug → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie bardzo dobrze. Nie znam się zupełnie na modelowaniu postaci, dlatego niewiele ci pomogę. Wydaje mi się jedynie, że linia szczęki (pod uchem) jest zbyt ostra. Jakbyś umieścił jeszcze swoje zdjęcie to było by super, bo teraz to niewiadomo jak ma się model do orginału.
  8. Sorry, że zaśmiecam ci temat, ale jak jest z prędkością renderowania w mentalu. Chciałbym się na niego przerzucić, tylko nie wiem czy mój \"złom\" to wytrzyma. ps. Jak rozumiem robisz w 3dsmax6, gdzie MR jest standardowo dołączony.
  9. Dziś akurat znalazłem czas, ale nie gwarantuję kolejnych update`ów :]. Niestety widać na tym obrazku moje braki w warsztacie :(. Po prostu nie daję sobie rady z otwartymi przestrzeniami. Byłbym wdzięczny za wszelkie uwagi na temat tła. [soczek]
  10. Piękny wóz. Tylko kamerka chyba ci się za bardzo przekrzywiła (lubię takie ujęcia, ale bez przesady) Mam jedynie dwa zastrzeżenia co do modelu: - z oponami jest chyba coś nie tak. Wydaje mi się, że są zbyt durze, szczególnie z tyłu. - na ostatnim renderze ten checker na lampach za bardzo rzuca się w oczy (lampy wydają się sztuczne). Na przedostatnim obrazku w ogóle to nie drażni, ale w widoku od przodu wygląda to nienajlepiej. A teraz pytanie: Renderujesz w mental`u ??
  11. Kolejny eksperyment z tłem :|. Ps. Kierowcę już dorobiłem, ale niestety ten akurat renderek jest bez niego :).
  12. Chłodnicę musisz poprawić. A tak poza tym to jest bardzo dobrze :).
  13. \"53 min??????czemu az tyle??\" Aż tyle ?! Na jakim sprzęcie Wy to renderujecie ?!
  14. Bardzo fajnie. Tylko, że zgubiłeś praktycznie wszystkie detale. Najbardziej szkoda wnętrza, które zamieniło się w jedną czarną plamę. Musisz to jakoś poprawić, bo nie wygląda to realistycznie. Ps. Wynik 53min jak na tak skomplikowany model, jest naprawdę świetny. Nie wiem jak ty to robisz.
  15. Ostatnia praca jest naprawdę bardzo dobra. Fajny klimat, dobrze (a nawet bardzo dobrze) wykonana. A co do sprzętu to żaden wstyd. Przyznaj się :D.
  16. a szkoda...
  17. Zabawa polega tylko i wyłącznie na ustawieniu parametrów od refleksów, refrakcji oraz filtrów. Generalnie wszystkie te parametry powinny być tworzone w oparciu o (moją ulubioną) mapę falloff. A jeśli chodzi o przeźroczystość szyby to w większości przypadków jest ona bardzo duża (:D) a widać ją jest głównie dzięki odbiciom.
  18. E tam nie umiesz. Nawet niemów takich rzeczy. Nie musi być to przecież niewiadomo co. Spróbuj chociaż. Zobaczysz, że nie jest to wcale takie trudne.
  19. Batou odpowiedział Brolias → na temat → Work in progress (WIP)
    Twój render przypomina mi trochę intro do warcrafta3 :D. Tak jak powiedział mc-maxim. Dodaj cienie i popraw koniecznie góry. Temat trochę cię przerósł, ale to nie szkodzi. Ja zawsze rzucam się na pracę, która mnie przerasta i potem często okazuje się, że brak mi umiejętności na to żeby ją ukończyć (po części jest tak z moim nieszczęsnym mustangiem). Faktem jest jednak to, że właśnie na takich pracach zyskuje się najwięcej doświadczenia. Popraw modele i tekstury. Kiedy uznasz, że efekt cię zadowala, ustaw ładnie światełko i kamerkę. Zastanów się nad kompozycją, kiedy wyrenderujesz scenkę wrzuć ją może jeszcze np. do photoschopa, podretuszuj ją troszkę i zabieraj się za kolejną pracę. Powodzenia [soczek]
  20. Masz naprawdę świetny model. Ja na twoim miejscu zrobiłbym z nim teraz dwie rzeczy. Albo stworzył bym dla niego jakieś ładne, klimatyczne otoczenie, albo wpasował bym go w jakieś fajne zdjęcie. Szczerze mówiąc nie lubię, kiedy umieszcza się modele samochodów, motocykli itp. w puste tło. Takie obrazki przeważnie są bez charakteru i nie zapadają na długo w pamięci. A szkoda by było tak ładnego modelu.
  21. Szczerze mówiąc nie wiem czy jest sens dawać IOR 1.05. Czas renderingu się wydłuża a i tak efekt jest praktycznie niezauważalny. Wartość równa 1 jest według mnie wystarczająca.
  22. L_lewandowski : Nieskromnie powiem, że zgadzam się z tobą. Konie to był dobry pomysł tylko, że nie potrafiłem go dobrze wykonać. Zrobiłem niedawno jeden render z nowym , nazwijmy to: elementem w tle, ale na razie nie zdradzę co to jest. Zresztą nie jest to nic specjalnego.... niestety. Gdzieś po drodze straciłem klimat, który chciałem w tej pracy uzyskać i teraz nie potrafię tego błędu naprawić. Prace aktualnie stoją w miejscu, ale obiecuję, że na pewno ją ukończę. Na razie jednak niema co liczyć na updaty.
  23. Piękny wechikuł i tym samym bardzo wdzięczny temat na wip`a. Czekam na pierwsze efekty prac. Powodzenia [soczek]
  24. Sikham nie obijaj się :]. Wrzucaj już mi tu jakiegoś renderka !!
  25. Ja nie mogę. Że chciało ci się to robić :o. Jedyne do czego mogę się przyczepić to materiały. Są zbyt gładkie, plastikowe. W szczególności razi to na kierownicy. Poza tym jest super, tylko nie wiem, czemu wrzuciłeś render bez cieni :|. Zastanawiam się jedynie czy aby nie wpędzasz się w ślepą uliczkę. Wiem, że lubisz super realistyczne modele, ale czy aby nie przesadzasz. To dopiero deska rozdzielcza a gdzie reszta. Przed tobą jeszcze z drugie tyle roboty i aż boję się pomyśleć ile to będzie miało poligonów. A przecież jeszcze będziesz musiał to jakoś wyrenderować. Jeśli robisz ten model do jakiejś grafiki to przecież i tak 80% twojej pracy będzie po prostu nie widoczna. Nie lepiej było zrobić wszystkie te przyciski i inne duperele teksturką? Tak czy inaczej naprawdę podziwiam cię za twoją cierpliwość i dokładność. Świetna robota. [soczek]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.