Skocz do zawartości

wezyr512

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wezyr512

  1. https://www.digitalartsonline.co.uk/news/creative-software/nvidias-new-tech-uses-ai-denoise-your-images/
  2. wezyr512 dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem czy już było http://www.wacom.com/en-hk/products/pen-computers/wacom-mobilestudio-pro-16 Jeśli tak, to wątek do usunięcia:)
  3. wezyr512 odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Inne
    Dzięki bardzo za odpowiedzi! Volume mode pomógł jeśli chodzi o przeciekanie powierzchni z patternem. Jednak butelka ciągle pozostaje niewidoczna dla cieczy, nawet po zwiększeniu skali całości. Macie jakiś pomysł co z nią zrobić, jak zapisać, czy przygotować, żeby realflow ją widział?
  4. Hej, Mam problem z symulacją gęstej cieczy w Reaflow. Obiekt na którym ta ciecz się rozlewa zrobiłem w Modo z replikatora, położyłem na nim butelkę, następnie wyeksportowałem (dość gęstą) siatkę w formacie abc. Poniżej wrzucam screen: https://www.dropbox.com/s/dgw6qev5k7gxymn/realflow.PNG?dl=0 Problemy i pytania: 1) Pattern jest z wielu osobnych obiektów i rozlewając ciecz, ta ucieka gdzieś pomiędzy nimi (mikroodległości, ale tylko połowa tego co się rozlewa zostaje na powierzchni. Pytanie, jak zrobić w Modo lub nawet w Realflow (jeśli taka opcja jest) jednolitą siatkę z tych obiektów? Boolean ani MeshFusion nie pomógł:/ Czy w ogóle Realflow ma jakieś opcję ujednolicania, poprawiania czy przerabiania siatek? Jakie macie sposoby na importowanie meshy do realflow? 2) Ciecz przechodzi przez butelkę, w ogóle nie ma interakcji z nią, a jest to jeden mesh. Poprawiłem już ją, zamykając siatkę butelki, ale nic to nie daje 3) Czasem po zaimportowaniu mesha do multibody, w trakcie symulacji mesh ucieka w inne miejsce. Na klatce 0 jest ok, ale po niej całość się przesuwa już od klatki 1. Co może być nie tak? 4) Czy jest możliwość, żeby ten pattern mógł być wczytany jako normal mapa albo displacement do obiektu i być uwzględniana w symulacji w realflow? Z góry dzięki za pomoc!
  5. wezyr512 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jestem zainteresowany wzięciem udziału w konferencji
  6. Wysłane z mojego iPhone przez Tapatalk
  7. wezyr512 odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Działa!:) Wziąłem cm.rotate(90, liczba, 0, a=True) i jest teraz dobrze, co prawda przy 300-stu kopiach mieli dluugo ale to chyba wina sprzetu. Dzięki wielkie Reanimator za pomoc! Przyznam, że dla mnie skryptowanie to czarna magia, a i Majke odpaliłem pierwszy raz:) Moze sie przyda na przyszlosc:) Dynamico, dzieki rowniez! Wybralem skrypt Majkowy ze wzgledu na losowe powielanie, nie wszystkie obiekty mam identyczne ale dzieki za poswiecony czas!
  8. wezyr512 odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Na poczatku, Dzięki Wielkie za skrypty i poświęcony czas! Reanimator, musze zainstalowac Mayke tak wiec Twój skrypt sprobuje jako nastepny, podejrzewam ze bedzie dzialac tak jak chcialem widzac po komentarzach:) Mam nadzieje, ze animacja bedzie mozliwa do zapisania w FBXie i zaimportowania potem. EDIT Działa!:) Tylko jest problem z osiami, kopiowane banknoty sa obrocone o 90 stopni i kopiuja się w górę. Idzie to jakos naprawić? Może źle zrobiłem w FBXie coś? https://www.dropbox.com/s/yc9re6sz1nvd9nf/Przechwytywanie.PNG
  9. Wita, Jak zrobić taka animację w maxie, ale żeby powielone banknoty były losowo wybierane z puli np. 10? http://www.shutterstock.com/video/clip-2033080-stock-footage-hundred-dollar-bill-growing-pile.html?src=rel/258610:1/gg Tak żeby stos tworzony był z różnych walut i jednocześnie każdy banknot był losow lekko obrócony jak na filmiku? Jeśli ktoś zna radę w after effect też może się przydać. Z góry dzięki! Pozdrawiam
  10. wezyr512 dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://km-3d.com/2014/07/light-painter-1-0/
  11. Drugi grupowy zakup na cgpersia http://forum.cgpersia.com/f21/mastering-hard-surface-grant-warwick-92455/index3.html#post927056 Wysłane z mojego iPhone przez Tapatalk
  12. A będzie ok. 20 chętnych? Ostatnio tylu było jak kupowałem Mastering V-Ray i wyszlo jakies 25zł na osobe. Tutaj widze ze cena juz nie chyba w AUD więc po przeliczeniu i podzieleniu to jakies 45zł przy 20 osobach.
  13. Jakby ktos chcial zrobic grupowy zakup jestem chetny:) Mam Mastering V-Ray tego autora i mysle ze ten tez warto.
  14. wezyr512 odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wrzucilem bo dostalem maila z newsem:) jak to wypada wzgledem zbrusha? Totalnie inny, lepiej zaczac z tym a potem zbrush lub na odwrot? Wysłane z mojego iPhone przez Tapatalk
  15. wezyr512 dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    https://m.youtube.com/watch?v=aMuFF8TfsW0# Wysłane z mojego iPhone przez Tapatalk
  16. wezyr512 odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jesli w vrayu to chyba Vray Light Select, o ile dobrze zrozumiałem:)
  17. Witam! Mam problem, ze zrobieniem takiego elementu jak przykład poniżej: Mam logo w krzywych, po zaimportowaniu do Maxa probowalem juz modyfikatora Conform, ShapeMerge, nawet skryptu Geometry Projection i nic. Zalezy mi na tym zeby logo bylo dobrze nalozone na docelowy cylinder, bez rozciagniec liter zgodnie z kierunkiem face'ow, chcialbym tez zeby ten bevel byl w tej samej siatce. Jakie macie sposoby na cos takiego? Wydawalo sie ze sprawa prosta, a jednak nie daje spokoju:) Z gory dzieki za odpowiedzi! pozdrowienia
  18. wezyr512 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://jokermartini.com/2013/07/02/lego-generator/#.UjsuE8a-2m4
  19. wezyr512 dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://lazynezumi.com
  20. wezyr512 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Rzeczywiście trochę długie. Poza tym wszystko leci do góry bo obiekt na początku dużo waży, ale pod koniec te elementy powinny się jakoś pojawić bo 3 deski nie leciałyby tak samo szybko jak cały dom. Fajne jako eksperyment
  21. wezyr512 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na stronce jest Behind Scenes, ktorko ale widac w czym robili. Poza tym reszta materialow tez pokazana. http://www.3dar.com/the-work/shave-it/
  22. wezyr512 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    MaxymilianMax
  23. wezyr512 odpowiedział kolaborant → na odpowiedź w temacie → Hardware
    PISz, a gdzie można kupic ten monitor?
  24. wezyr512 odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetny styl, zajebiście to wygląda! Baggins - tak przy okazji, kiedy bedzie Kinematograf na DVD? Chciałbym go w końcu obejrzeć:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności