Skocz do zawartości

Likki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Likki

  1. Likki odpowiedział Likki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @_Arti_ Rany, nie podejrzewałem, że ktoś w ogóle kiedykolwiek odpowie w tym temacie O.o Anyway, tutaj drugie podejście do Phryne, tym razem będące nieco nieudaną próbą wyciągnięcia jakiegoś sensownego lineartu. Zawiodła zdecydowanie zbyt pastelowa paleta i... pewnie wiele innych rzeczy. Włosy fioletowe, aby zachować zgodność z mangą (you gotta have purple hair...). Matko, jak ona wygląda...
  2. Likki odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oh God, w którym miejscu mam zacząć... Dobra, przede wszystkim art nr. 3 - Powinieneś więcej swoich rysunków kolorować, całkiem fajnie to wygląda. Podoba mi się również panienka z pierwszego arta (skróciłbym jej tylko podbródek i uwydatnił policzki, ale ja tam się nie znam), zaś dalej w rankingu numery 5, 6 i 2. O i BTW - tablet nie gryzie, wymaga tylko przyzwyczajenia ;) *szeptem, jakby do siebie* Zdumiewające również, że tylko 2 spośród 7 pracek są "ecchi"...
  3. Likki dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oto co się dzieje, gdy geekowaty fan anime ma za dużo wolnego czasu... Tym razem postacią nad którą postanowiłem się poznęcać jest Phryne z anime pt. Fractale.
  4. Likki odpowiedział splasz → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest lepiej niż u Uwe Bolla. That's for sure.
  5. Likki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ludzie, ludzie, trochę weryfikacji własnych informacji, potem krytyka... Gra powstaje w duże mierze z wykorzystaniem stuffu stworzonego jeszcze przez 3DRealms - nie dziwcie się więc, że dostajemy grafę z "ery przedkryzysowej" i przestarzały silnik. Ja w każdym razie nie narzekam. Co do premiery - można spać spokojnie, Gearbox jest porządną firmą. No i ta gra to świetny materiał pod bicie rekordu w ilości wydanych DLC...
  6. @Arti - Nie, nie było. Ta gra była robiona pod konsolki - chyba nie myślisz, że uciągnęłyby w sensownej jakości GI w czasie rzeczywistym? @norden - Nie da się ukryć, iż masz rację, ale... To jest forum graficzne i temat o silniku do gry, więc takie teksty w tym kontekście są jakby trochę nie na miejscu :P
  7. Likki odpowiedział piechur → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Aż mnie brzuch boli ze śmiechu, gdy czytam ten temat xD Ale wy zazdrośni jesteście... Oczywiście nie mam zamiaru rozwodzić się nad tym, czy ten model jest jego, czy nie. Jednak zauważcie, że on ani razu nie powiedział wyraźnie, ile siedział nad tym modelem i czy/ile razy zaczynał go od nowa. ;) Zdarzają się osoby, które 3D chłoną niemal błyskawicznie i po miesiącu trzaskają prace, jakich inni po pół roku (a nawet i 3 latach, jak w moim przypadku :P) zrobić nie potrafią. No ale z tym już trzeba się urodzić, niestety...
  8. Gadaj skąd za... model! ;) Nie no, tak na serio, to na pierwszy model w twoim życiu mi to nie wygląda - może miałeś na myśli, pierwszy model samochodu... jednak jeśli to NAPRAWDĘ twój pierwszy model w życiu - pełen szacun i rispekt - i miłej pracy w Polyphony Digital, czy innym Criterion Games :P W każdym razie - tył autka ci się nieco rozłazi (nie wiem, może to tylko wina lakieru, jednak chyba nie tak powinny wyglądać okolice lewego tylnego światła).
  9. Likki odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Epicness. Awesomeness. Guts. Te trzy składniki zostały wybrane, by stworzyć najlepsze prace na świecie. Niestety, profesor Obvious przypadkowo do mieszanki dodał jeszcze jeden składnik: Związek X! Boooooooom! xD A potem wszyscy zawstydzili Turbodymomena i żyli długo i szczęśliwie, a ja dostałem depresji. Koniec.
  10. Likki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wow, pojechali chłopaki. Teraz tylko patrzeć na pierwsze newsy o powstających freewarowych strzelankach na UE3 :)
  11. A gdzie Wezyr, ja się pytam? Dlaczego to się nazywa "Piaski Czasu", skoro Książe ma strój z Warrior Within?
  12. Jak zwykle fabuła filmu nijak się ma do fabuły gry na podstawie której rzeczony powstaje... przekombinowali trochę. Do tego - o ironio - ma powstać gra na podstawie tego filmu. -_-
  13. Likki odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Heheh, nie każdego stać na takiego "pluginka" jak RealFlow. :)
  14. Likki odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masakryczny poziom detalu O.o Tylko jeden szczególik, jak on rusza palcami? (jeśli rusza w ogóle) :]
  15. Likki odpowiedział Mkbart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ech, stary dobry KOTOR, wracają wspomnienia zarwanych nocy :] Szkoda że w grze zrobili z tego miasta stertę gruzów... Pracka cudowna, nie mogę się doczekać kolejnych upków ;)
  16. Hehe, dobre! :) Póki co chyba najbardziej zwariowany pomysł w Bitwie... i o to chodzi. Powodzenia.
  17. No nie do końca, jednak wygląd częściowo wzoruję właśnie na zderzaczu ;)
  18. No więc, udzielam się na forum od niedawna i będzie to moja pierwsza Bitwa. Pomyślałem, że nie zaszkodziłoby spróbować. Jako że tematyka konkursu jest dosyć ciekawa, a w dodatku robię ostatnio coś, co jest z nią dosyć mocno związane... zdecydowałem się. No więc, temat który wybrałem to wirtualizacja, czyli przetwarzanie cząstek atomowych, na elektrony przy zachowaniu świadomości przesyłanego do komputera obiektu. Czyli sci-fi pełną gębą :P Niektórzy może domyślają się skąd pomysł, niektórzy wiedzą, tak czy siak, zebrałem dzisiaj około 300 referek w folderze, więc powinno mi na razie wystarczyć ;) Mam zamiar zrobić skanery (czyli urządzenia przetwarzające i wysyłające do wirtualnego świata), i komputer który to wszystko obsłuży. Oto, czym zainspiruję wygląd skanera:
  19. Likki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Hehe, to będzie moja pierwsza Bitwa :] Temat spadł mi po prostu z nieba, bo robię ostatnio coś, co tu pasuje jak ulał :]
  20. Likki odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, masterpiece! Zamierzasz robić zjazd kamery na ulicę, na której stoi samochód, czy to tylko taki wide na początek? :P Tak czy inaczej, zapowiada się masakra.
  21. Likki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coś jakoś nie bardzo da się zassać ten program... Ale ogólnie się chwali, że pojawiają się nowe programy 3D za darmo, a jeszcze lepiej, że open source. Kto wie, może za 2-3 lata będzie to konkurencja dla Blendera? ;)
  22. Well... ładnie ładnie, jednak ja bym jeszcze poeksperymentował, bo podbródek za nisko... dobra, joke :P Fajnie wyszło.
  23. Likki odpowiedział nemo.biker → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jest tak źle, parę poprawialnych trójkątów. Jednak jest chyba trochę nieścisłości nad nadkolem... albo mi się wydaje :P Jedziesz dalej.
  24. Likki odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i od razu widać, że lepsze od pierwszego podejścia. Tylko że na referce te żyrandole są raczej bardziej kwadratowe, nie zaokrąglone. No i jeszcze TV - trochę przeskaluj. Szafka na telewizor ma raczej dwie przegrody na książki. No, ale i tak jest fajniej.
  25. Likki odpowiedział ReflectVision → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ech, jak ja nienawidzę takich rzeczy... chciałoby się coś napisać - przyczepianie się byłoby sadyzmem i objawem choroby psychicznej... a i nie ma słów, które mogłyby opisać wspaniałość tego modelu. Rany... przez takich ludzi popadam w depresję xD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności