Skocz do zawartości

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Vega odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    SP1 do visty mam. Ale jak chcę zrobić instalacje SP do 3ds max'a 9 to wyskakuje mi błąd, że nie jestem adminem kompa lub nie mam poprawnej wersji max'a. Pobrałem go z ich strony 9x64 i SP do 9x64 również z ich strony. Nie wiem czemu błąd wyskakuje. Myślałem też potrzebuje on płytę z instalacją w napędzie, ale to też nie pomogło ;/ Chciałem przejść na max'a x64 skoro mam już Viste i leży ona w szufladzie :D to może się do czegoś przydać. Mi robi rendering (np. jakiegoś samochodu bez materiałów z samym oświetleniem i ustawionym dobrze renderem) w rozdzielczości 800x600 w 12min, a kumplowi z vistą x64 30sek-1min. Komputery mamy podobne i stawiamy, że to przyczyna tego, że ja mam x32, a on x64 :) Tak więc czy ktoś ma jeszcze jakieś pomysły :D Pobrałem również z ich strony instrukcje jak zainstalować i tam były wymagania. Wszystkie wymagania mój komputer spełnia. Mam Viste Home Basic.
  2. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Rozjaśniłem trochę to i teraz jest trochę lepiej :D teraz tylko usunę wszystkie materiały i kolorystykę zrobię inną :)
  3. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok dzięki za komentarze i wszystkie podpowiedzi :) @noted: Nie zwróciłem nawet na to uwagi, że przez kran nie otworzy się okno :) @Mr_San: Dzięki za podpowiedź przy kafelkach
  4. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam znowu wracam do tej kuchni :D Zabrałem się za materiały ponieważ proporcje są skopane i w następnej kuchni będzie lepiej. Kuchnia jest niebieska kilka błędów na ścianie przy oknie :D Kuchnia jest w rozdzielczości 1024x768 renderowało się 2,5h :)
  5. Vega odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    Ok dzięki wielkie.
  6. Vega dodał temat → w 3ds max
    Witam mam taki problem. Zainstalowałem ostatnio max'a 9 x64. Instalacja przebiegła bez problemu, ale gdy chcę uruchomić max'a wyskakuje błąd z plikiem adlmpx.exe. Może mi ktoś powiedzieć co jest powodem. Z góry dziękuje za pomoc.
  7. Witam, mam taki problem. Wczoraj pracowałem w 3ds maxie i mi wszystko działało, a dzisiaj mi prawy przycisk myszki nie działa ;/ Dokładnie mówiąc nie działa jak nacisnę w viewporcie, ale jak nacisnę ALT+PPM lub CRTL+PPM to mi działa, ale jeśli sam PPM to nie. Może mi ktoś powiedzieć co zmieniłem? W opcjach max'a nic nie zmieniałem. Pozdrawiam
  8. @Adam_m: ustawiam vertex po vertexie :) ale jak mi to nie wychodzi. Spróbuje zrobić tak jak mówisz głowę 1 i porządną. Dzięki @marcin wuu: ja nie kopiuje czyiś siatek. Widziałem siatki Tomali i innych tutaj na forum oraz z innych stron. Co do proporcji to wiem :) @khatake: Referki miałem tylko, że zamiast zdjęcia człowieka używałem rysunków, a rysunki nie zawsze są dokładne. Dzięki za komentarze i pomoc.
  9. Witam, od jakiegoś miesiąca uczę się tworzenia głowy. Bardzo dużo mi pomógł Tomala rozmawiając z nim na PW za co bardzo mu dziękuje, ale chciał bym też dowiedzieć coś od innych. Pierwsza głowa z załącznika była robiona za pomocą tutoriala Boxmodeling cz1-7 (z działu Tutoriale). Reszta była robiona z plane i następnie extrude. Dokładnie w tych głowach chodziło mi o topologię siatki tak jak radził Tomala :) Tak więc zamieszam siateczki, ale dam tylko link, żeby ten post nie był za długi. 1.http://wupek.pl/images/jrcjp8cj11e46fuvzmpn.jpg (lewy górny narożnik w miniaturce) 2.http://wupek.pl/images/2dazecx00lpc9kd5395g.jpg (góra środek nie robiłem ust bo nie widziałem w tym sensu) 3.http://wupek.pl/images/db1j6nkzy6j4llat5cb.jpg (prawy górny narożnik) 4.http://wupek.pl/images/9krl66rjcu64eqicg7f0.jpg (lewy dolny narożnik) 5.http://wupek.pl/images/nc20g4jtbp0bxgzuvxg.jpg (... ta głowa wygląda tragiczne :) 6.http://wupek.pl/images/t49vn8lg0zp9azc1e02.jpg (...) Oczywiście nie które całkiem mi nie wyszły xD Nie umiem robić ust, ucha, nosa i wiele innych. Zająłem się w tych głowach samą topologią siatki. Proszę o pomoc co jest źle w siatka i czy są jakieś pozytywne poprawy oraz czy są złe.
  10. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Materiał stołu w dolnej części wygląda jak by był malowany na kartce :) Chodzi mi o te czarne obramowania. Na talerzyku również przechodzi taka czarna kreska. Da się to włączyć w vrayu (bo myślę, że to render vray) takie coś jak Sub-pixel mapping w zakładce Color mapping (o ile pamiętam xD ) Czerwonego za dużo. To tyle ode mnie.
  11. Vega odpowiedział Matti → na temat → Work in progress (WIP)
    Mógł byś wrzucić screen z widoku front? Chodzi mi o siateczkę :) Każdy wstawia z boku, a do nauki to dużo daje, ale nie dla mnie :D Model ogólnie mi się podoba. Oczy mi się jakoś nie podobają wyglądają jak tęcza xD chodzi o kolory szczególnie to lewe oko ( Od żółto pomarańczowego do niebieskiego :) ) Tomala miał texturkę oka pokazaną w swoim temacie. Chodzi o postać kobiety, a nie tego pilota. To tyle ode mnie. Nie będę Ci pisał, że brwi i ucho bo to wiesz ;D
  12. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się również słabo podoba. Zobaczymy co będzie później :) Nie zawsze fajne prace wyglądają dobrze na początku.
  13. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Książki po prawej są bardzo ładnie prosto poukładane (rzadko kto ma po 5 takich samym książek :) ). Te miseczki czy co to tam jest to pod książkami i nad są również takie same i są tak samo ułożone (taki sam kąt itp.) Uchwyty od szafek bym bardziej zaokrąglił (chyba, że się na czymś wzorujesz i są tam taki :P ) O kolorze czerwonym już nic nie powiem ponieważ mnie wyprzedzili. To było by tyle ode mnie. Życzę powodzenia.
  14. Pizza mi się podoba. Również bym ogórki wywalił i nic nie wstawiał zamiast nich :P Pizza może jest mała bo to jest pewnie ta sklepowa :P Nie wiem jak się tam zwą Riga xD czy coś takiego. Łopatkę możesz trochę pobrudzić chyba, że to nowa ze sklepu :D Może jest taka czysta bo jest myta w Ciff tak pokazują reklamy xD Jak już ubrudzić to możesz wyjąć trochę jeden kawałek pizzy. Tyle ode mnie.
  15. Ja polecam tutoriale Ani ;) Nawet w gazecie Expert masz ładnie opisane. Na stronie Komputer Świat Expert znajdziesz to wszystko (wystarczy wpisać Blender i Ci pokaże w jakich numerach to było i będziesz tam mógł to ściągnąć). Do tego warto zobaczyć tutki ze strony blender.org i blender.pl oraz blender3d.pl. Ze strony blender.org tutki trwają nawet 1h i minusem jest to, że są one robione do wersji 2.34 lub 2.32 o ile taka była xD. Do tego próbuj samemu co nieco robić. Jak nie wiesz do czego co służy użyj poszukaj tutaj http://wiki.blender.org/index.php/Main_Page.pl. Zawsze może zobaczyć tutki które są tutaj na forum źródeł jest sporo. Ja ucząc się 3DS Max'a nie kupowałem książki tylko sam próbowałem i robiłem tutoriale z tej strony :P
  16. Pracka jest znakomita :) Ten materiał felgi znasz z jakiegoś tutka czy sam wymyśliłeś?? :D Czekam na więcej.
  17. Vega odpowiedział Vega → na temat → Blender
    Może nie działa dlatego, że mam demo vray'a?? ;/
  18. Vega odpowiedział Vega → na temat → Blender
    Tak próbowałem i również nie działa ;/ -------- Podpis poprawiłem. przepraszam za kłopoty.
  19. Vega odpowiedział Vega → na temat → Blender
    Światło mam wszystko mam ;/ Bo YafRay normalnie renderuje i Blender Internal też tylko nie vray.
  20. Witam, mam taki problem. Ściągnąłem vray maya demo + ten plik vray.py do blendera. Wszystko zainstalowałem tylko gdy biorę RENDERUJ to mi wyskakuje okienko i jest całe czarne ;/ Nic nie renderuje. Może mi ktoś powiedzieć dlaczego? Szukałem tutaj na forum i w googlach. Nic nie znalazłem na ten temat ;/ Robiłem zgodnie z instrukcją na stronie.
  21. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    W maxie. Tylko po tej wizce przechodzę na blendera ;)
  22. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Szczerze mówiąc to ja też od dzisiaj zaczynam z blenderem :P
  23. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    za oknem mam vray light. Nie zmieniałem nic w ustawieniach światła ;) wstawię jakiś dywanik :) (trochę głupie dywan w kuchni :D). Ok postaram dodać jeszcze jakieś elementy. Dzięki za komentarz.
  24. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    ja też wolę ang., ale polski język czasami pomaga ;) Mam nadzieje, że dokładnie napisałem jak się zmienia :) Jak by nadal nie wiedział zobacz pierwszy tutorial Ani. http://max3d.pl/tutorial.php?id=93
  25. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Ten pasek co jest na górze tam gdzie masz plik/dodaj/klatki/itd. przeciągnij go w dół. Następnie tam będzie taki button o nazwie Language & Font. Gdy klikniesz na Language & Font przejdziesz do języka i czcionki. Możesz tam zmienić czcionke i język (nie każda czcionka ma pl znaki :)) Klikasz na International fonts i tam będziesz miał Language: English. Zmień na polski. Aby to zastosować zaznacz Tooltips, Buttons i Toolbox.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności