Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Vega odpowiedział Adam09 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Ja znam taką metodę :) Dajesz box'a do edit poly. W materiałach zamiast standart wybierasz multi/sub-object. Przechodzi do edit poly->poligony i zaznaczasz sobie jakie poligony mają mieć teksturę którą chcesz. Jeśli już zaznaczyłeś poligony na dole w zakładce Polygon Properties masz coś takiego jak Material. Tam gdzie set material wpisujesz 2. Wchodzisz do materiałów. Zmień set number na 2. Klikasz na materiał drugi i robisz z nim co chcesz. Następnie nadajesz to multi/sub-object (ten materiał) na box'a i powinno działać. Jak co niżesz masz screnny :) http://www.fototube.pl/pictures/screen119.jpg http://www.fototube.pl/pictures/screen213.jpg http://www.fototube.pl/pictures/screen310.jpg
  2. Vega odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    Całkiem ładnie tylko nie podoba mi się doniczka :) Chodzi mi o ten wzorek. W ogóle doniczka dziwnie (i chyba lewituje :D). Dywan według mnie ma za duże (nie wiem jak to się zwie, ale włoski) i są za grube w porównaniu do tego z evermotion :) To wszystko ode mnie.
  3. Vega odpowiedział Vega → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Ok dzięki wszystkim za pomoc :) Już wiem o co chodzi w tym wszystkim.
  4. Vega odpowiedział Vega → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Niema różnicy między kamerą z góry, a przodu? Chodzi mi o tej metodzie co pisaliście (2D) to obojętnie jak kamerą będzie ułożona (góra, bok, przód) to i tak tą metodą robić?
  5. Vega odpowiedział Vega → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Ok, a co do liści co proponujecie? Też z oddali ok. 300m :)
  6. Vega odpowiedział Vega → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Ok dzięki za pomoc :) Będzie to bardziej w oddali około 300m :) od drzewka.
  7. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Użyj exportuj zaznaczone :) Zaznacz sobie obiekt i wtedy exportuj zaznaczone do formatu jak Ania radzi .obj :) albo jak Ci wygodniej.
  8. Vega odpowiedział tankiann → na temat → Work in progress (WIP)
    O bidecie wiesz, ale wpadł mi w oko ręcznik. Według mnie ma za duży bump :) (chodzi mi o ten lewy :D ). Tak mi się wydaje. Do tej jest też jakaś czarna obwódka wokół światła (pewnie to subpixel mapping). Co do ręczników możesz zapytać się żółwika jak robił w swoim zielonym kibelku :D Jego ręczniki się wszystkim podobały. Nawet pisał w temacie jak to robił. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=55867&page=2 link do tematu, a tutaj ręcznik zrobiony przez niego :) http://foto.forumsamochodowe.com/image/95K0PjchQAsJRaWfUgIwyiA1JxvtqZFrhhXYxSEK.jpg
  9. Witam, mam pytanko co do teksturowania drzew. Chodzi mi o korę drzewa. Najlepiej jest dać Diffuse+Bump czy Diffuse+Disp. czy Diffuse+Bump+Disp.?? Czy to też zależy od tekstury?
  10. Na wizce 6 i 7 ludzie wyglądają sztucznie :) (ale to według mnie) w porównaniu do innych ludzi na tych wizkach :) Ogólnie mi się podoba i pełen profesjonalizm.
  11. Mało realistycznie to wygląda, ale ma swój klimat :) Dlaczego na środku jest celownik? Pokaż siateczkę :) Jak robiłeś deszcz? Particle->Spray i wtedy motion blur? Czy jakaś inna metoda :D Ogólnie może być, ale materiały mogły by być lepsze.
  12. Vega odpowiedział Ferrum → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak na początek to bardzo ładnie :) również proszę o siateczkę.
  13. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Animacji nie będzie :) Będzie scena nocna. W oddali właśnie 3 helikoptery, w dole sceny jungla i rozbity samolot (samolot podzielony na kilka części: tył, przód i skrzydła) wszystkie elementy będą rozrzucone w tej jungli i do tego jakieś ludziki + ognisko.
  14. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Mam takie pytanko co do światła. Jak zrobić coś takiego http://www.kmrt.org.uk/images/photos_2007/jan07/Helicopter%20in%20the%20Dark(1024).jpg i http://www.merseyside.police.uk/Images/about%20us/asg/helicopter-at-night.gif. Chodzi mi o te światła, że tworzą się tzw. gwiazdy światła :) Chcę zrobić coś takiego u siebie ponieważ helikopter ma z przodu światła.
  15. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Zabrałem się już za samolot :) Wzoruję się na http://corporate.airfrance.com/uploads/pics/A380_en_vol_02.jpg Na razie mam tyle http://www.fototube.pl/pictures/samoesiatka.jpg To i tak będzie połowa samolotu (ponieważ się rozbił :D). Jeszcze nie wiem która połowa dlatego robię cały. Utnę go przed skrzydłami lub za tak, że skrzydeł nie będzie (ale robię dla treningu).
  16. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak tak :) Tekstury będą, ale oczywiście na końcu ponieważ aktualnie mam małe problemy z laptopem i zbyt długo nie mogę renderować bo się wyłączy z przegrzania :D
  17. Jeśli byś używał V-Ray'a to pełno materiałów masz na stronie http://www.vray-materials.de/, jeśli nawet używasz mental ray'a to ściągnij sobie jakiś materiał z tej strony. Po wypakowaniu folder zawiera kilka plików np. plik z materiałem, plik .jpg z teksturami. Możesz te tekstury użyć w mentalu :) Tutaj masz teksturę kory drzewa (nawet z tematu jak zrobić drzewko Bonsai) Diffuse: http://www.fototube.pl/pictures/005barkwl7.jpg Bump: http://www.fototube.pl/pictures/koerabump.jpg Inna kora (biała): Diffuse: http://www.fototube.pl/pictures/whiteoeakquercusalbatreebarkdif.jpg Bump: http://www.fototube.pl/pictures/whiteoeakquercusalbatreebarkbump.jpg Displacement: http://www.fototube.pl/pictures/whiteoeakquercusalbatreebarkdisp.jpg
  18. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    nocny drwal w którym miejscu siatka niezbyt ładna :)?
  19. Witam, chcę zrobić z scenę 3D w której będą 3 Apache AH 64D, rozbity samolot i drzewa. Mam już zrobionego Apacha i o to kilka screenów. Komentarze mile widziane. Nie chcę się zagłębiać w detale przy helikopterze ponieważ i tak nie będzie tego widać. Scena będzie nocna tak więc detal zniknie :) Widok z boku: http://www.fototube.pl/pictures/heli1.jpg Widok z drugiego boku: http://www.fototube.pl/pictures/heli2.jpg Przód: http://www.fototube.pl/pictures/heli3.jpg Tył: http://www.fototube.pl/pictures/heli4.jpg Przybliżony przód: http://www.fototube.pl/pictures/heli5.jpg Siatka_1: http://www.fototube.pl/pictures/helisiatka1.jpg Siatka_2: http://www.fototube.pl/pictures/helisiatka2.jpg Siatka_3: http://www.fototube.pl/pictures/helisiatka3.jpg
  20. Według mnie to studzienka jest za wysoko :)
  21. Vega odpowiedział mistszu → na temat → 3ds max
    Może się Tobie jeszcze przydać Bridge :) Czyli "extrud" + "weld" pewnie wiesz co to "weld" i "extrud" więc się domyślisz. "Chamfer" też, ale nie koniecznie. Do robienia okien (ja przynajmniej tak robię) używam ProBoolean Create->Compound->ProBoolean. Tutorial o ProBoolean znajdziesz na youtube lub tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=40591 albo jak niech w formie video to http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=48165 (w punkcie drugim).
  22. Gryzoń bardzo ładny i materiały też. O renderingu niema co pisać bo widać efekt :)
  23. Vega odpowiedział Vega → na temat → V-Ray
    OK dzięki :) Tylko jak oglądam większość tutoriali i prac to jest używane vray sun, a ja zawsze używałem direct.
  24. Mi się bardzo podoba? W jaki sposób zrobiłeś roślinność??
  25. Ok dzięki. Na pewno jest to wina, że się grzeje ponieważ renderowałem i znowu się wyłączył :) Podniosłem tył laptopa o jakieś ok. 3-5cm i wyrenderował mi to co chciałem :D Ok spróbuję go odkurzyć tak jak pisałeś i podłożę następnym razem jakąś książkę :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.