Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Wczoraj wieczorkiem zabrałem się za tą głowę :) Widok front: http://www.fototube.pl/pictures/gloewafroent.jpg Widok left: http://www.fototube.pl/pictures/gloewaleft.jpg Widok persp.:http://www.fototube.pl/pictures/gloewapersp.jpg Nos jest tragiczny, ale go jeszcze poprawię. Zmieniałem też referki. Tak jak pisał Eddy. Wiem już o co chodzi z topologią jak powinna wyglądać z przodu, ale jak z boku jeszcze nie. Oglądam sporo głów i ich siatki :) Później jeszcze (pewnie) zrobię bardziej gęstą siatkę (o ile będzie taka potrzeba). Na razie chce zrobić kształt głowy bo jak to się mówi "Od ogółu do szczegółu" :D Poprawiona wersja referki: http://www.fototube.pl/pictures/gloewas.jpg.
  2. Witam, powracam do moich boi z głowami :) Na razie zaczynam od rysowania siatki w PS. Proszę o pomoc co do siatki. Głowę znalazłem na jakimś forum. Dzisiaj jeszcze się zabiorę za głowę w maxie. Wyrównałem oczy i sprawdzałem czy usta, nos, oczy, brwi, są na tej samej wysokości. Teraz zauważyłem, że głowa po lewej zaczyna się wyżej. Broda zaczyna się i kończy tak samo.
  3. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest coś takiego jak http://www.cgtextures.com/ tam znajdziesz pełno textur nieba, trawy, drewna, kordy, itp., itd. :D
  4. Mi się podoba. Tylko zastanawiam się co to za maczuga na 3 screenie po lewej :D Edit:// Dobra już wiem co to jest :D Dzbanek :P
  5. Vega odpowiedział kłapouchy → na temat → Work in progress (WIP)
    * Opony są zbyt ostre. Daj większy chamfer na krawędzie. * Tylne koło niema szprych (czy czegoś tam :D). * Lusterka zbyt kwadratowe. * Dodał bym jeszcze na oponie rowki (czy coś takiego :P). Nie znam sie na motorach itp. więc nie znam fachowych nazw. Widzę, że masz już max'a 2010. Nawet nie wiem czy się opłaca przechodzić na 2010 :) Ja tam jestem przyzwyczajony do 9.
  6. On chyba lunatykuje i robi :D Dzięki za ustawienia rendera :)
  7. A łączenia dachu też mają disp czy to jest wymodelowane?? :) Np. Rendering 4. . Robię scene z dachem i moja referka coś takiego posiada :D
  8. Sporo?? 7FPS :). Czasmi jak kręcisz np. kamerą i masz 4mln poly to wskakuje 200fps :P Takie błędy albo co innego to jest. Krótko. Boskie już było więc nadboskie :)
  9. wszystko jest zajefajne :) Teraz wiem kto dawał mi cenne rady ;] Nie pasuje mi tylko pies na 3 renderzde
  10. Vega odpowiedział dexter47 → na temat → V-Ray
    Jeśli Ciebie vray denerwujje to go odinstaluj. Ludzie renderują w mentalu, Maxwell, Brazil, itd. i żyją. Do tego za szybko się denerwujesz ;) Podstawa to google.pl. Poszukaj tam bo to podstawowe źródło wiedzy.
  11. Vega odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    Wszystko dobrze tylko ja jeszcze nigdy nie widziałem całego białego drzewa (chodzi mi o korę). Np. Brzoza jest biała, ale nie cała :D W niektórych miejscach jest czarna. To takie pierdoły :D ale od tego jest krytykowanie xD Rozumiem, że chciałeś ćwiczyć oświetlenie, rendering, itd. skoro pobrałeś modele EV. Ja zastrzeżeń niemam, ale to musiał by ocenić ktoś o wiele lepszy ode mnie.
  12. Jest specjalny program do robienia tych rzeczy. Jednak nie za free :P PixPlant. Był chyba jakiś miesiąc temu w newsach max3d.pl. http://www.pixplant.com/. Możesz go pobrać za free, ale na środku będziesz miał znak wodny.
  13. Stara brzoza ma już dobrze rozwiniętą korę chyba :) U Ciebie ta kora wygląda trochę płasko :) Do tego zmienił bym texturę kory ta jakoś nie leży. Na górze jest zbyt biała, a na dole zbyt czarna. Stara brzoza: http://img24.imageshack.us/img24/8084/46809297.jpg http://img242.imageshack.us/img242/1844/brzoza2.jpg Młoda brzoza ma raczej płaską korę (tak mi się wydaję patrząc na inne drzewa nie tylko na brzozę). Liście są ok.
  14. Na razie zostawiam mój blok i wrócę do niego, ale teraz poćwiczę na sucho :) W odpoczynku od ustawień rendera, nieba, itp. zabrałem się za testowanie traw. Na początek coś takiego.
  15. *Dodał bym sufit :D Bo na renderze (prawy górny róg) widać tylko białą dziurę ;). *Mniej czerwonego. *Tak jak radził M4rcus zrób na początku bez tekstur. *Dużo textur znajdziesz tutaj (w dużych rozdzielczościach) CGTextures.
  16. Vega odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    A może jakieś testy na nowej scenie :)
  17. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    yyy jaka cegła?? Ta textura pod balkonami? Zrobiłem 2 rendery. Z GI i bez. Wstawiłem do Ram Player i masz rację, że niema GI. Takie same rendery z różnicą, że na tym z GI jest jakiś tam ciemniejszy balkon itp.
  18. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Taka mała próba Lens Effects :) Trochę za długie to star zrobiłem, ale muszę jeszcze poprawić :) Może nawet wywalę to star i zostawię samo ring oraz glow. Za bardzo chyba lampy oświetlają budynek :D
  19. dzięki wielkie :) U mnie jest to trochę gdzie indziej, ale znalazłem. W 3ds max 9 jest to w effects. Czy to działa z Vrayem? :D Bo jak na razie to mi nie działa z Vray Light. Dobra mój błąd już wiem wszystko :D
  20. Witam, robię scenę nocną i chce dać lampy na ulicy. Chcę dodać realizmu tej scenie i bym chciał zrobić coś takiego lub Chodzi mi o rozmyte światła :) Lub w przypadku pierwszy powstaje taka gwiazda. Na drugim tez jest gwiazda, ale słabsza. Bardziej dominuje taka poświata dookoła. Wie ktoś jak coś takiego wyczarować w maxie lub w PS??
  21. Mi się podoba :D Tylko się przyczepię do byle czego. Po co komu zapalone światło w WC w dzień? Tak mi się wydaje, że to dzień ponieważ jest jasno za oknem.
  22. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Mam 2 hdrki :P Mniejszą i większą. Robię tak jak pisałeś, że większa do odbić, a mniejsza jako tło :) Poszukam nowe nocne tło. // Edit: Taki rendering. Nic nie zmieniałem w renderze i vray sun. Zmieniłem hdrki na zwykłe .jpg oraz dodałem lampy. Wiem, że piękne to nie jest :D, ale muszę jeszcze nad tym poprawocwać (chodzi mi o lampy). Nie wiem jak oświetlić scenę (światło z lamp) czy dać vray light na całą długość lampy czy tylko tam gdzie jest ta kula z żarówką. Do tego dałem z zbyt dużo tych latarni i będę musiał zmniejszyć ilość. Szum jest dlatego, że to render próbny, a u mnie zmniejszenie szumu zwiększa czas renderingu.
  23. Tutaj wszystko jest napisane :) Od początku do końca :D http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=57887&page=6
  24. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Problem w tym, że ja nie mogę dać mniej :/ Bo mi powstają plamy na ścianach przez dużą HDerkę :)
  25. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Odbicie w szybach jest :) To czerwone coś ponieważ HDerka ma zachód słońca i akurat ten zachód jest z prawej strony. GI mam takie http://www.fototube.pl/pictures/gi3.jpg i http://www.fototube.pl/pictures/gi22.jpg. Moja HDerka wygląda tak Większa służy jako reflection, a mniejsza jako tło i sky light. Tutaj ustawienia HDRI i jej wygląd w mojej scenie . Światło to Vray sun z ustawieniami

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.