Skocz do zawartości

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Niech każdy tutaj wrzuci propozycję :) Każdy może wrzucić jedną propozycję!!! Czas na dawanie propozycji to czwartek godzina 23:59 ^ ^
  2. Ja tam nie robię zeza :D Mnie się jakoś samo przekształca w trójwymiar. Tylko kilka sekund i jest :) Może ty masz jakieś inne oczy. Tylko robić zeza przez tyle czasu to trochę szkodzi na oczy :D
  3. Większość chciała interior :) Ja tylko coś takiego znalazłem :) http://www.plataformaarquitectura.cl/2009/05/12/santa-pizza-01arq/santa-pizza-bienal-1/ Wybierze się kilka i można zrobić ankietę które zdjęcie na minibitwę :)
  4. Wymyślenie tematu pracy oddałem Lubusowi :D Ja się do tego nie nadaje ;) Trudno coś znaleźć albo ja nie umiem szukać. Znalazłem 2 zdjęcia, ale jedno wymaga trochę modelingu, a drugi to sam nie wiem. Może Lubus coś wymyśli :)
  5. Hmm.... Coś jakby nie działa :D Albo przeciążenie serwera.
  6. Dzięki wszystkim za głosy i miłe komentarze mkeruj Dzisiaj pewnie założę nowy temat :) Pewnie jakoś wieczorem bo dzisiaj cały dzień mnie niema :D Na pewno będzie interior ^ ^ Mam już nawet pomysł co do pomieszczenia i znalazłem coś fajnego. Tylko, że obrazek trochę mały :) bo 528px × 351px
  7. Za wcześnie na taką decyzję :) Jeszcze jest czas. Użytkowników na tym forum jest 18824. Wystarczy kilka naście głosów, a przegram :) Poczekamy zobaczymy.
  8. Ja nie wiem czy wystartuję ponieważ muszę odrobić to co straciłem. Czyli wolność!!! W ciągu ostatnich 3 tyg. na zewn. byłem z 3-4x. W tym 2x u lekarza :) Jeżeli będzie mało wyczerpujący temat to chętnie wezmę udział :) Tylko najpierw muszę dokończyć mojego Tank 90 (Japan) :D
  9. To jest dopiero początek :) Jeszcze ileś tam godzin więc niema co przesądzać na razie. Szkoda, że tylko ty i ja skończyliśmy, ale są wakacje więc trzeba korzystać z okazji póki jest ciepło. Ja i tak muszę siedzieć w domu jeszcze przez kilka dni :D Ospa wietrzna szaleje :P
  10. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejny mini upek. Dodałem działo czy co to jest w czołgach :D (nie znam się). Na tej długiej rurze widać element bez MS. Tam będzie cloth. Kiedyś się tym bawiłem, że zaznaczam vertexy i one się nie ruszają, a reszta ładnie mi się gniecie :) Zapomniałem jak to się robiło. Tzn. wychodzi coś, ale to nie tak jak chce. Zobaczę jeszcze parę tutków i mi się przypomni :D http://www.fototube.pl/pictures/tank_90_japan4.jpg W tyle tego kręcącego się działa jest siatka którą muszę dokończyć :)
  11. Przepraszam, że się spóźniłem. Jeżeli praca zostanie odrzucona z powodu spóźnienia to zrozumiem :) Prace uważam za skończoną. Zniknęła mi gdzieś po lewej antena oraz światła na górze dostały jakiegoś dziwnego koloru :)
  12. Vega odpowiedział Lorilay → na temat → Work in progress (WIP)
    To jest ręcznik? Na początku myślałem, ze snopki :D Żółwik miał fajny ręcznik (o ile się nie mylę) oraz napisał jak go zrobił. Musisz poszukać zielonej łazienki żółwika :D
  13. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    @F/X: ok dzięki za podpowiedz. Wrzuciłem do zbrusha, ale później miałem problemy z importowanie w maxie :/ Importowało, ale nic się nie pojawia. Pokazywało, że więcej poly, ale było tylko białe obramowanie które pokazuje, że obiekt jest zaznaczony. @kliment woroszyłow: Nie znam się na czołgach i znam tylko współczesne :D Jeżeli znasz jakieś stare czołgi to chętnie zrobię drugi czołg (jak ten skończę :D) @Oleksiak: Dzięki za podpowiedź z shell :) Przydało się. Cały czołg jest robiony z płaszczyzny. Ten błotnik/gumę zrobiłem za pomocą "soft selection". Zaznaczałem vertexy i je przesuwałem :) Do tego ms i shell. Zmieniłem materiał. Dodałem lekki gloss i jest ciemniejszy. Tamten materiał miał 128/128/128. Ten ma 110/110/110. http://www.picshot.pl/public/view/full/3846 http://odsiebie.com/pokaz/4497233---f7d0.html TIF trzeba pobrać ponieważ nie znalazłem hostingu grafiku który by zezwalał na TIF i 10MB :D
  14. Pierwsze co mi się rzuciło w oczy to trawa. Jest chyba zbyt jasna. Złe mapowanie poddasza/dachu/daszku. Textura jest trochę rozciągnięta (chodzi mi o ten beton. To szare.) Roślinki nie są aż tak złe :) Co do renderingu i światła to nie pomogę. Nie znam się tak dobrze by pomagać innym ponieważ mogę tylko wprowadzać w błąd. Masz chyba źle nazwany temat. Przed "Domek letniskowy" powinno być "Scena 3D". Tak mi się wydaje :D
  15. Nvidia: http://www.fototube.pl Tam przynajmniej niema reklam jak na imageshack. Szybciej się ładuje. Tylko, że: # Dozwolone pliki: .JPG, .PNG, .BMP, .GIF # Maksymalna wielkość pliku: 3mb Jest jeszcze vpx.pl tylko, że Maxymalny rozmiar to 4 MB Dozwolone typy plików : JPEG, JPG, GIF, PNG lub picshot.pl Tylko pliki graficzne lub archiwum o nazwie upload.zip. Maksymalny rozmiar pliku to 10 MB. Na pewno coś znajdziesz dla siebie :)
  16. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Co? Znudziły się czołgi? Wiem, że jak chce się zobaczyć dobry czołg to trzeba poszukać temat klimenta :) Daje w rozdzielczości 1680x1050 :) http://www.fototube.pl/pictures/tank_90_japan_high_res.jpg. Poprawiłem trochę gąsienice. Chamfer jest tylko na gąsienicach. Nie wiem jak zrobić ten błotnik czy co to tam jest na przodzie :D Myślałem o Cloth lub ręcznie :) Noise odpada na pewno. Wole zrobić to jakoś inaczej (dla nauki :) ). Obawiam się texturowania bo jak to zrobić. Nie bawiłem się jeszcze z Unwrap UWV :/ Ale się nauczę przynajmniej :)
  17. Witam, po raz pierwszy robię pojazd typu czołg. Ogólnie pierwszy raz jakikolwiek pojazd :) Na razie robię od ogółu do szczegółu. Tutaj referka na której się wzoruje: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Japanese_Type_90_Tank_-_2.jpg Nie tylko na tym jeszcze na blueprintach (głównie). Oto mój tank: http://www.fototube.pl/pictures/tank_90_japan.jpg Daje w linku ponieważ to ma rozdzielczość 1240x800, a nie chce rozwalać tematu takim dużym obrazkiem :) Pracuje nad tym już od ok. 3dni-4dni (nie pamiętam dokładnie :D)
  18. Vega odpowiedział soshka.cg → na temat → Work in progress (WIP)
    Na tej planecie niema wody bo jakaś powierzchnia sucha :D Brak wody dla roślin :P Robak żyje bo on nie potrzebuje wody. Ale pomysł z 3 księżycami i 2 słońcami jest dobry :) To pewnie jest planeta "soska" inna galaktyka i układ słoneczny. Ten układ jest wyrąbany w kosmos. Co do odwrócenia robaka nie koniecznie :) Bo ten robot chce pacnąć packą robaka. Żeby robak nie uciekł robot musi być cicho i jest pewnie bo robak go nie widzi. Tak patrząc to robak go widzi. Ten robak ma oczy, że widzi co jest w tyle :D
  19. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @Temporal to jest, że wszystko zależy od pierwszego komentarza. Jeżeli pierwsza osoba napisze super, druga też, to reszta też powie super. Jeżeli pierwsza osoba i druga napisze takie sobie to reszta też tak napisze. Jeżeli pierwsza i druga osoba napisze błędy takie same, to reszta je powtórzy. przykład: 1#post: Z kolorystyką mogłeś badziej zaszaleć, ale poza tym extra ;] 2#post: Brak mi tylko kilku kolorow wiecej 3#post: Mi tez kolorow brakuje 4#post: Brakuje mi tutaj full coloru :) 5#post: coś innego niż kolory 6#post: Post autora 7#post: mogłoby być jeszcze bardziej zróżnicowanie kolorystycznie według mnie. To są fragmenty postów, ale każdy pisze o tym samym ;) Jak jest kolorowa praca to piszą: praca jest zbyt kolorowa. Czy każda praca musi mieć kolor? Wszystko zależy od klimatu. Ja tutaj plamy nie widzę. Może RaVirr widzi bo ma problemy z kolorami. Chodzi mi o tą książkę gdzie ma się kropki kolorowe które tworzą cyfry i się niektórym zlewa jak np. mi. Ja tam widzę np. 5, a inni widzą 7. Na badaniach zawodowych coś takiego jest, w szkołach, itp., itd. Praca jak najbardziej na 5.
  20. Tutaj masz rozmowę na ten temat :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=58131 Nie wiem czy coś Ci pomoże, ale taki jest temat :)
  21. #1. Wszystko pięknie ładnie tylko nie wiem co jest na podłodze :P Wygląda na chusteczkę dokładnie to jakby cloth na boxie (ten bliżej nogi :) ). Ten po lewej wygląda na misia (na pierwszy rzut oka). Domyślam się, że to kartki papieru pogniecione :) bo ten koleś chce coś narysować/namalować. #2. Książki na regałach są tak samo ustawione :) To tyle ode mnie.
  22. W takim razie wrzucam pierwszy upload. Kilka błędów jeszcze muszę poprawić: * Trawa mi nie urosła :D Zapomniałem i Vraydisplaymod :D * Drzewa poprawić. * Oświetlenie trochę zmienić. http://fototube.pl/obrazek,minibitwa1.jpg.html
  23. Nie widać szpar na budynku. Chodzi mi o te pionowe bo te poziome masz :) Lewa lampa jest bardziej przekrzywiona u Ciebie. Bardziej odstaje od budynku :P Wiem, że to pierdoły, ale jeśli jest jeszcze czas i można to poprawić. Chyba o to chodzi w mini bitwie, żeby coś odwzorować jak najlepiej :) Tak bez zastrzeżeń. Rendering bardzo podobny do referki :) Chciał bym się również zgłosić :) Nie wiem czy trzeba pisać do kogoś czy po prostu wrzucić swoją pracę i zostanie zgłoszona.
  24. Meshsmooth masz z zakładce modyfikacje i tłumacząc to na chłopski rozum - wygładzanie. Turbosmooth to jest to samo tylko, że ma chyba mniej opcji :D Jak sama nazwa mówi Turbo czyli na szybko wygładzanie. Jakimś tam zawodowcem nie jestem więc mogę się mylić co do zastosowania. Plasti powie Tobie dokładnie (o ile jeszcze już nie powiedział). Jeżeli się mylę to niech ktoś mnie poprawi :) i sorry za to, że się mylę. Co do modelu to: Detal widać i to jest duży + Co do tego boolean to ja miałem kilka razy to samo. Rozwiązywałem to w głupi sposób bo lepszego nie znalazłem. Dla mnie jest ważne to, że działa :) Zapisywałem projekt i robiłem reset 3ds max'a. Czasami pomagało. File => Reset. Jak to nie pomagało to exportowałem obiekt. Następnie CTRL+N lub File=>New. Importowałem sprawdzałem czy działa. I exportowałem ponownie do sceny. Wiem, że to głupie, ale działa (przynajmniej w moim przypadku). Tyle, że ja używam 3ds max 9, a widzę, że ty 3ds max 2009. Życzę powodzenia w dalszej pracy nad modelem.
  25. Tutaj masz referki http://www.c4dexchange.com/en/section.aspx?tid=7&cid=24&page=1 Dostałem ten link kiedyś od Ani. Patrz na głowę ze wszystkich kątów. Ja też kiedyś uczyłem się tworzenia głów. Zrobiłem 10 główek i musiałem zrobić przerwę :P bo mi zbrzydły.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności