Skocz do zawartości

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Robię tak jak pisałeś Lucek czyli na 2 subdiv i move tool :) http://www.fototube.pl/pictures/2sdivzbheadfroent.jpg http://www.fototube.pl/pictures/2sdivzbheadleft.jpg Zrobiłem na 1 i 2 subdiv ucho, usta i oko. Nos jest ten sam nic nie zmieniałem. Tył głowy nie ruszał, ale widzę, że jest skopany :) Pozdr.
  2. Heh... A właśnie napisałem PW :P Zaczynam od 1 tyle ile się da i tyle ile widzę. Przechodzę na wyższy i wracam do niższego poprawiając to i owo. Najwyższy jaki mam to 6 z 2mln poly. Chyba poliki trochę za chude zrobiłem do tego ta część ciemieniowa (o ile dobrze pamiętam).
  3. Głowa z najnowszego speedsculptingu :) Zabrałem się za kolejną główkę. Na razie robię powoli etapami. Używam fragmentów książki Giovanni'ego Civardi "Drawing Portraits Faces and Figures" :D Pozdr.
  4. Jeszcze MORTE przegoni KLICKA :) 16 do 13 :P Gratuluje Klicek wygranej :)
  5. Ruszamy z sondą :D
  6. To jest ostateczna moja wersja. Pewnie niema różnicy, ale próbowałem kilka rzeczy zmienić :)
  7. KLICEK możesz coś powiedzieć więcej o tych zmarszczkach? Czym robione (jakim brushem)? Domyślam się, że rękawiczka (czy coś takiego) była robiona w innym sofcie.
  8. Wrzucą Chucky'iego, którego robiłem na tygodniowy speedsculpting :) Muszę jeszcze trochę go poprawić ponieważ zostało mi +- 1h :) Pozdr.
  9. Ja wrzucam swoją prace. Czas +-5h. Zrobiłem Chucky'iego :) Mam nadzieje, że ktoś jeszcze wrzuci :) Pozdr.
  10. Nikt chyba niema nic przeciwko, żeby przedłużyć ;] Edit: Ja jestem za przedłużeniem o 1 dzień czyli do 21-11-2009 20:00.
  11. Ja wrzucę, ale mogę mieć poślizg do maks 20min :) Pozdr.
  12. Być może komuś temat nie pasuje :) Ja skrobię i mam na razie 1,5h. Pozdr.
  13. Miałem 3ds max 2009. Robiłem w nim Tank 90 Japan (wrzucałem na forum). Pewnego dnia podczas robienia Tanka wystąpił błąd :/ Wiem mój błąd, że nie było kopi zapasowej. Po ponownym uruchomieniu Max'a i otworzeniu pliku wyskakiwał błąd, że plik nie może zostać załadowany. Mówi się trudno, ale się przez to nauczyłem robić kilka kopii :D Nie zacząłem robić tanka od nowa. Max'a 2009 wywaliłem od razu razem z VRay SP2 :) Od 1,5 roku Max 9 nie wywalał mi takie błędu. Nigdy nie miałem problemu z 9 i nadal przy nim zostanę ;] Co do VRay SP2 to nie wiem czy zainstaluje na 9 :P Póki co VRay SP2 bawiłem się w Max'ie 2009. Wracając do sceny to muszę powiedzieć, że zaczynam od nowa. Poszukałem trochę w necie o Riverhouse Niagara i znalazłem plany tego budynku. Patrząc na te plany doszedłem do wniosku, że lepiej jest zacząć od nowa robić niż edytować to co mam już zrobione. Czasowo wyjdzie tyle samo :) Dzięki JunioR za motywacje do poszukania planów Riverhouse Niagara. ---- Dunablaster: Jak korzystać z IES to wiem ;] Bo się bawiłem tym i ładnie mi wszystko działało. Miałem sporo tych IES do tego używałem jakiś program do podglądania wyglądu IES. Jednakże nie wiem czy przejdę na SP2 i Max 2009 ;] Według mnie Max 2009 jest wolniejszy (przynajmniej na moim kompie). Jak to zawsze sobie powtarzam. Kiedyś nie było VRay SP2 i IES, a graficy i tak robili zajefajne wizki. Jak będzie taka potrzeba to przemyśle to głębiej. Dzięki za podpowiedź z Photometric>Target Light. Pozdr.
  14. Vega odpowiedział sebx → na temat → Work in progress (WIP)
    * Biurko zbyt kanciaste * Materiały do wymiany * Brak konkretnych cieni przykład: kubek na biurku, lampka, itp. * Łóżko kanciaste * Krzesło wygląda jak wycięta czarna dziura :) * Żyrandol ze słoików :D Na + * podłoga ok * dywan może być * materiał ścian może być Na jakiś bardziej mądrzejszy komentarz musisz poczekać :) Nie jestem zaawansowany w wizkach :P
  15. Cześć, zabrałem się za scene w celu nauczenia się czegoś nowego oraz którą chcę skończyć :) Na razie jest szary budynek nic fajnego ;] http://www.fototube.pl/pictures/riverhoeuseniagara.jpg Referke znalazłem na stronie http://www.plataformaarquitectura.cl/ Referka tył: http://www.fototube.pl/pictures/1256840728riverhoeuseniagara202.jpg Referka przód: http://www.fototube.pl/pictures/riverhoeuseniagarazerafastudioe7.jpg Przed rozpoczęciem pracy zastanawiałem się nad oświetleniem (światła z przodu budynku). Wiem, że można je zrobić za pomocą VRay IES, ale to w VRay SP2 :P a ja posiadam SP1. Wie ktoś może jak to można zrobić?? Pozdr.
  16. Windows 3.1 bo 3.5 nie działa xD Mac 3.12 chyba. Nie wiem nawet. Tak dla testu sprawdzałem. Co te liczby oznaczją to sam całkowicie nie wiem. KLICEK pokazywał w tutku i mówił o tych liczbach. O ile dobrze pamiętam to 160% oznacza przyspiszenie jakie da nam drugi rdzeń (lub 2, 3 i 4) :D Nie jestem pewny tego co napisałem :D "Multi-Processing. For systems that are capable of multi-processing or hyper threading, this feature can significantly enhance performance. It is a good idea to run the "Test Multithreading" button located in the Preferences>Performance menu. ZBrush will then tell you whether or not multithreading is recommended for your system-configuration. If it is, then both the Draw and Render options should be activated. Note: As of this writing, these settings are not saved with the preferences. Instructions for what to do are given below." Jakiego masz kombajna? Ale to na PW pogadamy, żeby śmietnika nie robić :P
  17. @Lucek: Hmm... No fakt :D 91 ;] Przyzwyczajony jestem, że teraz maturę ma 90 :D A tak trochę odchodząc od speedsculptingu to powiem, że przetestowałem ZBrush'a na Mac OS X :D Zrobiłem ten test "Multithreading" i otrzymałem: Mac | Windows 3.528999 | 4.236 2.212997 | 2.744 160 % | 35.2% :) Robiłem kilka testów i różnice były niewielkie :) Mac jest podobny w parametrach do mojego laptopa. Latop: CPU: 2x2.0 RAM: 4GB GPU: GeForce 8600MGT Windows 7 Ultimate Mac: CPU 2x2.0 RAM: 4GB GPU: Radeon HD 2400 XT Mac OS X Leopard (10.5) Szybkość i ilość poly też jest większa :) Ale czy pracuje się lepiej? Tego nie wiem :) Nie jestem zaawansowanym użytkownikiem ZB. Na Macu pracuje tata dla niego jest szybciej. Jednakże patrząc po cenach Maca, a PC to jest duża różnica. Pozdr.
  18. Lucek znowu nie brał udziału :D Lucek weź też udział ;] Bo ostatnia twoja postać mnie się podobała. Myszołak czy coś takiego ;)
  19. O_o Mafida wgniotłeś mnie w siedzenie :D Taki trochę alien z avp ;]
  20. Vega odpowiedział NV → na temat → Wolne dyskusje
    Ja zainstalowałem Windows 7 RTMx64. Na razie ją testuje i zauważyłem, że 3ds max 9 działa (to dla mnie najważniejsze), ale ZBrush 3.5 nie działa :/ Windows 7 chodzi szybciej niż Vista. Na Viście miałem już 1,5GB ramu mniej (na starcie). W 7 nie całe 1GB bo 0,8 :) Na razie tyle zauważyłem po 2 dniach :D
  21. Jak tylko zobaczyłem górną część pierwszego rendera to pomyślałem TYLKO o jednej osobie :) Na początku nie wiedziałem kto jest autorem bo nie spojrzałem na autora tematu :D Jednakże te drzewa, liście... Od razu wiadome kto to robił ;] Krótko mówiąc. Rzadko kiedy się widzi taki render :D Największe wrażenie na mnie robi 3 render :) (przez tą ławkę :P ) Gratuluję wytrwałości Pozdrawiam
  22. Vega odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    Kurde ile odpowiedzi jak nigdy xD Ok dzięki wszystkim za odpowiedzieć. Wszyscy łapcie repa.
  23. Witam, mam 200 klatek. Chcę je wyrenderować od razu i zapisać do formatu JPG. Da się zrobić tak, żeby on mi od razu zapisał te 200 klatek, a nie, że ja muszę klatkę po klatce renderować i zapisywać. Pozdrawiam Piotr
  24. Hmm.... Mnie zastanawia jeszcze jedno :) Sorry, że tak nabazgrałem na Twojej wizce, ale tak najlepiej to wytłumaczyć :P Daje jako link, żeby nie zaśmiecać Tobie tematu. http://www.fototube.pl/pictures/max3dbazgroely2.png 1. Tam gdzie jedynka jest na powyższej ilustracji. Cień pada tak jak narysowałem tymi czerwonymi kreskami, ale nie miałem miejsca już, żeby to napisać :D http://www.fototube.pl/pictures/max3dbazgroely1.png Na tym drugim obrazku zapomniałem dopisać "i światło też". Tam gdzie napisałem "będą ciebie") :P Mogę się mylić. Jeżeli tak jest to od razu przepraszam bo jakimś tam specjalistą od wizek nie jestem. Chyba, że szyba rozprasza światło i ten pasek powstaje przez to rozproszenie :)
  25. Vega odpowiedział Raju → na temat → Work in progress (WIP)
    Ten papier na którym wszystko leży ma zbyt ostre krawędzie zgnieceń (nie wiem jak to nazwać). Jak zgnieciesz kartkę to zauważ, że ma ona trochę łagodniejsze zgniecenia. Ten całkiem na środku statek trochę lewituje :) Trochę za ciemne wyszło, ale ogólnie bardzo pozytywne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności