Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Vega odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    U mnie w kościele jest :D dopiero tam gdzie dzwon niema okien :D o właśnie możesz jeszcze dzwon dorobić ;) Drzewa to gotowce?
  2. Vega odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    heh to jest kościółek :)? Wygląda na mały. Prędzej może to kapliczka :) Dobra to jest mało ważne :D Ta chorągiewka jest trochę dziwna może to przez materiał nałożony. Czemu tzw. dziura na okno na wieży niema okna? Tak to wygląda lub ja źle widzę. Patrząc to może deszcz napadać i jest w środku zimno zimną, wiosną lub jesienią :D Trochę dachówki wyglądają na stare w porównaniu do reszty :) Mi nie pasuje materiał wieży. Ogólnie mówiąc wygląda dobrze. Ja mogę się mylić jestem początkującym.
  3. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Taka mała aktualizacja :) Dodałem butelki od wina, miskę w której będą owoce, więcej krzeseł, dodatkową szafkę i obraz :) Jak na razie mam mało czasu przez szkołę ;/
  4. Wszystko pięknie ładnie tylko, że: *cena max'a jest przerażająca w porównaniu z blenderem. *do max'a jest więcej tutoriali (patrząc chociaż tutaj na forum) *blender wydaje się trudniejszy. Musisz spróbować tego i tego programu. W maxie możesz bawić się 30dni więc to chyba wystarczy na wybór programu ;)
  5. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok dzięki NVidia. Fakt jak wstawiłem bipeda to proporcje od razu widać ;] W tej wizce tego nie poprawie, ale w następnej tak. To jest pierwsza taka próbna następnym razem będę już wiedział. ------------------------------------------------- Myślisz, że ja tam wiem czy ze znakami wodnymi czy bez. Ściągnąłem ze strony v-ray'a chyba (nie pamiętam bo to było 3 miesiące temu) i nic nie zmieniałem. Dla mnie ważne jest to, że działa :) Może niemam wszystkich funkcji ;) bo niemam kilku jak przerabiam tutoriale ;]
  6. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    A dokładnie co Nvidia masz na myśli :D szafki za duże/małe? To jest moja pierwsza wizka więc dokładnie nie wiem jakie proporcje ;/ Wiem coś mi wpadło w oko. Krzesła za wysokie?? W porównaniu do szafek? :D
  7. Mi się również podoba :)
  8. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacznijmy od tego, że jego data rejestracji to "Dołączył: Oct 2008" Tak więc jest początkujący. Jestem ciekawy jakie wy mieliście początki ;] Widać, że to samochód. Tragicznie można powiedzieć, że nie jest bo jakoś wygląda na samochód. Życzę powodzenia. PS: Ja jak się uczyłem to na forum mi zawsze pisali, że to co zrobię ma się mi podobać, a nie innym :)
  9. Według mnie chyba niemożna wstawiać tak dużych obrazków. Max to 800x600. Tak mi się wydaje :D Są takie końcówki USB tylko, że troszkę grubsze zakończeniem. Stawiam, że to ta po lewej końcówka :) To zgięcie między końcówką, a tym grubym czymś (niewiem jak to się zwie) jest trochę dziwne. Może trochę za ostre. http://www.k55.ch/out/oxbaseshop/html/0/dyn_images/1/usb%20kabel%20a-d_p1.jpg
  10. Vega odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam, *może głupi szczegół, ale w tej pracowni okna nieda się otworzyć :D bo niema jak ;) *krzesła zmień *wstaw coś do regału ;) *tło trochę nie pasuje *na oświetleniu się nie znam bardzo dobrze więc nic nie powiem *trochę dziwnie to wygląda, że każda drukarka jest pod takim samym kątem ułożona i monitor też :) *no i brak kabli od komputera. Bez tego on nie będzie działać. Klawiatura bez kabla i monitor też. To są takie szczegóły :D
  11. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki pomogło to Sub-pixel mapping. Dodałem szafkę, ale na tym się nie skończy. Dodam kilka pierdółek :D Rozjaśnię to jeszcze, trochę okno jest prześwietlone i szyldów od okna (czyli można powiedzieć klamek od okna :D), kran jest mało widoczny, dodam jeszcze szafki do okna, jakieś talerze, może gazetę na stole, widelce, no i przede wszystkim jakiś żyrandol itp. ;D
  12. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodałem ściany oraz światło. Musze dodać jeszcze szafki na ścianach, jakąś lampę i textury :). Niewiem czemu, ale okno w niektórych momentach ma taką czarną obwódkę ;/ Czym to może być spowodowane? Prosił bym także o pomoc w renderze ustawienia mam takie: http://wupek.pl/images/r0xg2dytxmtww5e6llh.jpg http://wupek.pl/images/z36l7kdggj7thv42w04u.jpg Dałem jako link, żeby nie zaśmiecać tutaj forum :) Zapomniałem do pisać, że używam Vray Light, a nie sun ;D Pierwszy raz używam VRaya.
  13. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Ścian niema jeszcze. Zawsze jak zrobię ściany to mi przeszkadzają :D dlatego na końcu chce je dodać. Są 2 ściany. Całkiem po prawej. OK rendering poprawie i proporcje :) Dzięki wielkie.
  14. Witam, ostatnią jakoś natchnęło mnie do zrobienia wizki :) Wypadło na kuchnie. Cały czas nad nią pracuje, ale prosił bym o komentarze co jest źle, a co jest dobrze (żebym tego nie zmienił przez przypadek :D ). Proszę także o komentarz co do renderingu.
  15. Vega odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    @mirach: ok dzięki o takie coś mi chodziło :) nie wiedziałem gdzie jest to random :D @gregorian: dzięki również za chęci ;) Wielkie dzięki temat do zamknięcia lub usunięcia.
  16. Vega odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    A nieda się zrobić, że dodawał materiał automatycznie?
  17. Witam, nie wiedziałem dokładnie jak nazwać ten temat. Chodzi mi o to, że jeśli zrobię boxa1 i box2. To żeby miały taki sam materiał podczas ich tworzenia. Po prostu, żeby max sam dodawał materiał na nich, a nie ja :) Da się tak zrobić?? Z góry dzięki za odpowiedź
  18. Fakt dobra robota. Tylko niewiem czy jakiś jestem mało kumaty czy co, ale jak oglądam tutoriale do max'a to wiem co i jak. Tutaj jednak jest gorzej. Obejrzałem wszystkie tutoriale i je zrozumiałem z wyjątkiem 1. Tutorial o kościach. Tutaj trzeba jakieś parent tutaj stretch (czy coś takiego było). Skomplikowane to trochę i można by powiedzieć, że odrzuca trochę użytkownika od blendera :) Ale to nic. Każdy wie, że grafika 3D nie jest prosta i trzeba się z nią męczyć :D Tutoriale są jak najbardziej dobrze wykonane pięknie opowiedziane i należy się rep. Dzięki na pewno jeszcze raz je przejrzę i z nich skorzystam.
  19. Jeśli to jest robione w blenderze to ja Ci gratuluje. Również jak uruchomiłem blendera to nie wiedziałem jak się w tym robił. Jak uruchomiłem 3ds max'a wszystko było dla mnie w miarę jasne. Widziałem jak się obsługiwać myszkę itp. Naprawdę szczere gratulacje i oby tak dalej :)
  20. No naprawdę fajne :D Dobra robota dużo detali nic tylko pogratulować ;)
  21. Vega odpowiedział ViR → na temat → Work in progress (WIP)
    Po dacie rejestracji widzę, że jesteś nowy. Początek nie jest zły tylko teraz jest ważne to, żebyś tego tzw. nie popsuł :D Powodzenia
  22. Ok dzięki wielkie popracuje nad topologią siatki.
  23. Na początku zrobiłem głowę, ale coś nie wypaliła. Robiłem to za pomocą tutoriala który jest w dziale tutoriale Box Modeling (7 części). Wyszło mi coś takiego (ucho sam musiałem robić bez żadnego tutoriala). (Wiem to jest tragiczne :D ) Te filmiki które pokazują jak robić człowieka są też trochę dziwne. Ponieważ np. w trzecim filmiku koleś robi ramię rękę bez dłoni, a w następnym ma już dłoń. Niektóre rzeczy musiałem sam robić (ręka, tyłek). @DiO: Grafiką 3D tak poważnie to bawię się od początku wakacji. Rozpocząłem na początku maja, ale to tak od czasu do czasu. W końcu mnie to wciągnęło :D Zapał mam (można powiedzieć, że tak i moim paliwem są innych prace). Jak widzę inny prace to zasiadam do swojej :) Za drugim razem wyszło mi coś takiego i tyłek (screen w załączniku) ma fałdy (całkiem daleki od poprawności). @korasonek: Przejrzałem cały tutorial i efekt końcowy tego tutoriala jest taki http://wupek.pl/images/db2kuhq3hm6yckwagjy9.jpg pod koniec tutoriali koleś zagęszcza siatkę zmienia ją, dodaje kilka edges inne usuwa. (srr, że w linku, ale za dużo screenów wstawiłem).
  24. Tylko to jest niedokończone. Dokańczam to codziennie i nie to będzie pod kątem gier :) Ten tutorial składa się z ok. 20 filmików po 10minut może i nawet więcej :D Puki co jeszcze zrobię piersi, wywalę edges które tworzą trójkąty, dorobię twarz, jakiś ubiór, małe poprawki i będzie mam nadzieje dobrze :) Dzięki za pomoc.
  25. Witam, przez ostatnie tygodnie uczę się anatomii i robię ten tutorial Discreet 3ds max Games Development Series - Modeling Games Characters. Robiłem go już 3 razy, ale wychodziło to tzw. badziewnie. Za kolejnym razem wszysło lepiej i chciał bym, żebyście mi powiedzieli co robie źle, żebym mógł to poprawić. Mam kilka screenów można by powiedzieć, że z każdego kąta :D Trochę pupa, że wyszła bo mam tzw. fałdy :D Co do poprawy co jest dobrze i nie zmieniać. Jak możecie to powiedzcie jak mogę zmienić tyłek. Acha i jeszcze siateczka :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.