Skocz do zawartości

Vega

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vega

  1. Vega odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    U mnie w kościele jest :D dopiero tam gdzie dzwon niema okien :D o właśnie możesz jeszcze dzwon dorobić ;) Drzewa to gotowce?
  2. Vega odpowiedział vinc → na temat → Work in progress (WIP)
    heh to jest kościółek :)? Wygląda na mały. Prędzej może to kapliczka :) Dobra to jest mało ważne :D Ta chorągiewka jest trochę dziwna może to przez materiał nałożony. Czemu tzw. dziura na okno na wieży niema okna? Tak to wygląda lub ja źle widzę. Patrząc to może deszcz napadać i jest w środku zimno zimną, wiosną lub jesienią :D Trochę dachówki wyglądają na stare w porównaniu do reszty :) Mi nie pasuje materiał wieży. Ogólnie mówiąc wygląda dobrze. Ja mogę się mylić jestem początkującym.
  3. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Taka mała aktualizacja :) Dodałem butelki od wina, miskę w której będą owoce, więcej krzeseł, dodatkową szafkę i obraz :) Jak na razie mam mało czasu przez szkołę ;/
  4. Wszystko pięknie ładnie tylko, że: *cena max'a jest przerażająca w porównaniu z blenderem. *do max'a jest więcej tutoriali (patrząc chociaż tutaj na forum) *blender wydaje się trudniejszy. Musisz spróbować tego i tego programu. W maxie możesz bawić się 30dni więc to chyba wystarczy na wybór programu ;)
  5. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok dzięki NVidia. Fakt jak wstawiłem bipeda to proporcje od razu widać ;] W tej wizce tego nie poprawie, ale w następnej tak. To jest pierwsza taka próbna następnym razem będę już wiedział. ------------------------------------------------- Myślisz, że ja tam wiem czy ze znakami wodnymi czy bez. Ściągnąłem ze strony v-ray'a chyba (nie pamiętam bo to było 3 miesiące temu) i nic nie zmieniałem. Dla mnie ważne jest to, że działa :) Może niemam wszystkich funkcji ;) bo niemam kilku jak przerabiam tutoriale ;]
  6. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    A dokładnie co Nvidia masz na myśli :D szafki za duże/małe? To jest moja pierwsza wizka więc dokładnie nie wiem jakie proporcje ;/ Wiem coś mi wpadło w oko. Krzesła za wysokie?? W porównaniu do szafek? :D
  7. Mi się również podoba :)
  8. Vega odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacznijmy od tego, że jego data rejestracji to "Dołączył: Oct 2008" Tak więc jest początkujący. Jestem ciekawy jakie wy mieliście początki ;] Widać, że to samochód. Tragicznie można powiedzieć, że nie jest bo jakoś wygląda na samochód. Życzę powodzenia. PS: Ja jak się uczyłem to na forum mi zawsze pisali, że to co zrobię ma się mi podobać, a nie innym :)
  9. Według mnie chyba niemożna wstawiać tak dużych obrazków. Max to 800x600. Tak mi się wydaje :D Są takie końcówki USB tylko, że troszkę grubsze zakończeniem. Stawiam, że to ta po lewej końcówka :) To zgięcie między końcówką, a tym grubym czymś (niewiem jak to się zwie) jest trochę dziwne. Może trochę za ostre. http://www.k55.ch/out/oxbaseshop/html/0/dyn_images/1/usb%20kabel%20a-d_p1.jpg
  10. Vega odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam, *może głupi szczegół, ale w tej pracowni okna nieda się otworzyć :D bo niema jak ;) *krzesła zmień *wstaw coś do regału ;) *tło trochę nie pasuje *na oświetleniu się nie znam bardzo dobrze więc nic nie powiem *trochę dziwnie to wygląda, że każda drukarka jest pod takim samym kątem ułożona i monitor też :) *no i brak kabli od komputera. Bez tego on nie będzie działać. Klawiatura bez kabla i monitor też. To są takie szczegóły :D
  11. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki pomogło to Sub-pixel mapping. Dodałem szafkę, ale na tym się nie skończy. Dodam kilka pierdółek :D Rozjaśnię to jeszcze, trochę okno jest prześwietlone i szyldów od okna (czyli można powiedzieć klamek od okna :D), kran jest mało widoczny, dodam jeszcze szafki do okna, jakieś talerze, może gazetę na stole, widelce, no i przede wszystkim jakiś żyrandol itp. ;D
  12. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Dodałem ściany oraz światło. Musze dodać jeszcze szafki na ścianach, jakąś lampę i textury :). Niewiem czemu, ale okno w niektórych momentach ma taką czarną obwódkę ;/ Czym to może być spowodowane? Prosił bym także o pomoc w renderze ustawienia mam takie: http://wupek.pl/images/r0xg2dytxmtww5e6llh.jpg http://wupek.pl/images/z36l7kdggj7thv42w04u.jpg Dałem jako link, żeby nie zaśmiecać tutaj forum :) Zapomniałem do pisać, że używam Vray Light, a nie sun ;D Pierwszy raz używam VRaya.
  13. Vega odpowiedział Vega → na temat → Work in progress (WIP)
    Ścian niema jeszcze. Zawsze jak zrobię ściany to mi przeszkadzają :D dlatego na końcu chce je dodać. Są 2 ściany. Całkiem po prawej. OK rendering poprawie i proporcje :) Dzięki wielkie.
  14. Witam, ostatnią jakoś natchnęło mnie do zrobienia wizki :) Wypadło na kuchnie. Cały czas nad nią pracuje, ale prosił bym o komentarze co jest źle, a co jest dobrze (żebym tego nie zmienił przez przypadek :D ). Proszę także o komentarz co do renderingu.
  15. Vega odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    @mirach: ok dzięki o takie coś mi chodziło :) nie wiedziałem gdzie jest to random :D @gregorian: dzięki również za chęci ;) Wielkie dzięki temat do zamknięcia lub usunięcia.
  16. Vega odpowiedział Vega → na temat → 3ds max
    A nieda się zrobić, że dodawał materiał automatycznie?
  17. Witam, nie wiedziałem dokładnie jak nazwać ten temat. Chodzi mi o to, że jeśli zrobię boxa1 i box2. To żeby miały taki sam materiał podczas ich tworzenia. Po prostu, żeby max sam dodawał materiał na nich, a nie ja :) Da się tak zrobić?? Z góry dzięki za odpowiedź
  18. Fakt dobra robota. Tylko niewiem czy jakiś jestem mało kumaty czy co, ale jak oglądam tutoriale do max'a to wiem co i jak. Tutaj jednak jest gorzej. Obejrzałem wszystkie tutoriale i je zrozumiałem z wyjątkiem 1. Tutorial o kościach. Tutaj trzeba jakieś parent tutaj stretch (czy coś takiego było). Skomplikowane to trochę i można by powiedzieć, że odrzuca trochę użytkownika od blendera :) Ale to nic. Każdy wie, że grafika 3D nie jest prosta i trzeba się z nią męczyć :D Tutoriale są jak najbardziej dobrze wykonane pięknie opowiedziane i należy się rep. Dzięki na pewno jeszcze raz je przejrzę i z nich skorzystam.
  19. Jeśli to jest robione w blenderze to ja Ci gratuluje. Również jak uruchomiłem blendera to nie wiedziałem jak się w tym robił. Jak uruchomiłem 3ds max'a wszystko było dla mnie w miarę jasne. Widziałem jak się obsługiwać myszkę itp. Naprawdę szczere gratulacje i oby tak dalej :)
  20. No naprawdę fajne :D Dobra robota dużo detali nic tylko pogratulować ;)
  21. Vega odpowiedział ViR → na temat → Work in progress (WIP)
    Po dacie rejestracji widzę, że jesteś nowy. Początek nie jest zły tylko teraz jest ważne to, żebyś tego tzw. nie popsuł :D Powodzenia
  22. Ok dzięki wielkie popracuje nad topologią siatki.
  23. Na początku zrobiłem głowę, ale coś nie wypaliła. Robiłem to za pomocą tutoriala który jest w dziale tutoriale Box Modeling (7 części). Wyszło mi coś takiego (ucho sam musiałem robić bez żadnego tutoriala). (Wiem to jest tragiczne :D ) Te filmiki które pokazują jak robić człowieka są też trochę dziwne. Ponieważ np. w trzecim filmiku koleś robi ramię rękę bez dłoni, a w następnym ma już dłoń. Niektóre rzeczy musiałem sam robić (ręka, tyłek). @DiO: Grafiką 3D tak poważnie to bawię się od początku wakacji. Rozpocząłem na początku maja, ale to tak od czasu do czasu. W końcu mnie to wciągnęło :D Zapał mam (można powiedzieć, że tak i moim paliwem są innych prace). Jak widzę inny prace to zasiadam do swojej :) Za drugim razem wyszło mi coś takiego i tyłek (screen w załączniku) ma fałdy (całkiem daleki od poprawności). @korasonek: Przejrzałem cały tutorial i efekt końcowy tego tutoriala jest taki http://wupek.pl/images/db2kuhq3hm6yckwagjy9.jpg pod koniec tutoriali koleś zagęszcza siatkę zmienia ją, dodaje kilka edges inne usuwa. (srr, że w linku, ale za dużo screenów wstawiłem).
  24. Tylko to jest niedokończone. Dokańczam to codziennie i nie to będzie pod kątem gier :) Ten tutorial składa się z ok. 20 filmików po 10minut może i nawet więcej :D Puki co jeszcze zrobię piersi, wywalę edges które tworzą trójkąty, dorobię twarz, jakiś ubiór, małe poprawki i będzie mam nadzieje dobrze :) Dzięki za pomoc.
  25. Witam, przez ostatnie tygodnie uczę się anatomii i robię ten tutorial Discreet 3ds max Games Development Series - Modeling Games Characters. Robiłem go już 3 razy, ale wychodziło to tzw. badziewnie. Za kolejnym razem wszysło lepiej i chciał bym, żebyście mi powiedzieli co robie źle, żebym mógł to poprawić. Mam kilka screenów można by powiedzieć, że z każdego kąta :D Trochę pupa, że wyszła bo mam tzw. fałdy :D Co do poprawy co jest dobrze i nie zmieniać. Jak możecie to powiedzcie jak mogę zmienić tyłek. Acha i jeszcze siateczka :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności