Zawartość dodana przez Vega
-
Vray-Sun czy Direct Light?
Co jest lepsze do robienia wizualizacji domów?? Chodzi mi czy lepszy będzie vray-sun czy Direct Light z Vray Shadow. Chcę otrzymać w miarę dobrą realistyczność.
-
Wyłącza się podczas renderingu [3ds max]
Witam mam taki problem. Kupiłem laptopa ponad 0,5 roku temu. Cały czas było wszystko dobrze. Renderowałem 3-5h i wszystko działało. Od ok. tygodnia podczas renderingu laptop się wyłącza (tak jak bym go sam wyłączył przytrzymując przycisk Power). Ostatnie moje notowanie temperatury procesora, karty graficznej i dysku twardego ok. 3sek przed wyłączeniem wyglądają tak: GPU: 82*C HD0: 41*C CORE0: 80*C CORE1: 83*C CORE: 100% używany. Myślę, że się grzeje i automatycznie się wyłącza żeby się nie spalił. Znacie jakieś sposoby na chłodzenie. Jest on jeszcze na gwarancji. Podczas gry w GTA IV po 20minutach się przycinał i był gorący od spodu. W spoczynku temperatura: GPU: 70*C HD0: 41*C CORE0: 56*C CORE1: 56*C Posiadam: * GeForce 8600M GT 512 * Intel Core 2 Duo T5750 Do tego wiatrak chodzi bardzo cicho, że go wcale nie słyszę dopiero jak przybliżę głowę bliżej niego.
-
Obiekty 3D: Trening 3dsmax & vray.
Jak robiłeś drzewo?
-
[3DS MAX]Drzewa real (metoda)
A to imho to jakiś program plugin czy co? :D Bo w googlach nic niema ten temat :) Znalazłem też inny program/plugin :) 3D natFX dla programu Autodesk 3DS Max
-
[3DS MAX]Drzewa real (metoda)
Ok dzięki wielkie dla was rep. // Edit: A co powiecie o Onyx Tree Broadleaf? Z tego co widać fajne drzewka wychodzą :)
-
[3DS MAX]Drzewa real (metoda)
Witam, mam takie pytanko co do robienia realistycznych drzew :) Lepiej użyć drzewa które są tzw. wbudowane w maxie i nadać tekstury (liście są kwadratowe i ja dodaję UV Mapping typ zmieniam na face, używam maski i mi wychodzą liście jednak, że niektóre są odwrotnie :D) Czy lepiej samemu zrobić?? A może użyć jakoś particle (srr jeśli pomyliłem nazwę). Jaka metoda robienia drzew jest najlepsza. Szukałem jakiegoś tutka na to, ale znalazłem do mayi albo same tekstury do tych rzeczy :)
-
Orchidea
Orchidea kojarzy mi się z tą od lostów gdzie przesuwali wyspę xD Ogólnie ciekawie to wygląda i jest sam ciekawy co to będzie na koniec.
-
Mój pokój
Mi się podoba tylko zastanawiam się czemu masz podziurawione drzwi :D Jak byś w darta grał. Światło mi się podoba, materiały też. Puki co dobrze to wygląda i jedź dalej z tym. A witam na forum
-
1 pokoj
No całkiem całkiem :) Fajnego grzyba ma na ścianach ten pokój xD Może się Tobie przydać :) http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayphysicalcamera.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vrayphysicalcamera_params.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_lights.htm Życzę powodzenia.
-
Obiekty 3D: zwierzątka
A kto powiedział, że modliszka musi być zielona? Są różne modliszki :) *różowa *biała *zielona *brązowa *itd. :D Czy ta modliszka ma za mało zielonego? http://www.modliszki.com/foty/p_paradoxa_brownvsgreen.jpg (ta po prawej) http://www.orchidalia.pl/obrazki/zoo/05_modliszka.jpg http://wallie.webesteem.pl/misza/modliszka.png Modliszka niema tych swoich zębów czy co ona tam ma. Modliszka według mnie dobrze wygląda :) Pająk trochę gorzej taki sztuczny. Jeśli to ptasznik to powinien mieć trochę odwłok wygolony :D Lubi się wyczesywać (przynajmniej takie widzę i mogę się im przyjrzeć :) Ogólnie jakość to wygląda.
-
salon z aneksem kuchennym
Czy ona ma za oknem piramidy w Gizie? xD Tak mi to wygląda ^ ^ Wszystko jak wyżej :)
-
Pistolet Maszynowy Mors wz.39
Witam na max3d, jeśli renderujesz w V-rayu i uczysz się na razie samego modelingu to wejdź na tą stronkę http://www.vray-materials.de/ tam znajdziesz masę darmowych materiałów do pobrania tylko trzeba się zarejestrować :) Co do modelu jak na początek nie jest tak tragicznie :) Lepszy materiał i rendering trochę poprawek i może coś lepszego z tego wyjdzie
-
Modele 3D: Taka jakby moja teczka...
Arti może jeszcze to się Tobie przyda. Tutaj możesz sobie obracać i patrzeć jak głowa, tors, itd. wygląda :) (Jeśli robisz w ZB to się może przydać :D ale nie musi :P). http://www.pixologic.com/turntable/
-
wiz:domek
Niema krawężnika i wszystko jest płaskie razem z asfaltem. Według mnie ta praca nadaje się do wipa :)
-
Nauka zbrusha - kobieta
Według mnie to ona wygląda jak ufo :D http://rarug.webpark.pl/ufo/kosmita.jpg Chodzi mi o zbyt dużą głowę w porównaniu do reszty (oczy, nos, usta, uszy). To tyle ode mnie :) Życzę powodzenia w dalszej nauce.
-
Zbrush nauka
Witam, przez ostatni tydzień uczę się Zbrush'a. Obejrzałem sporo tutoriali między innymi Klicka (dzięki wielkie). Prosił bym o rady co do moich prac. Wykonałem 2 głowy. http://www.fototube.pl/pictures/gloewa1.jpg To jest pierwsza głowa wykonana drugiego dnia po pierwszym uruchomieniu Zbrush'a. Głowa robiona od podstawy (ZSphere). Czas około 5h (robiona przez 2dni). :D Między pierwszą głową, a drugą robiłem pojedyncze elementy (usta, nos, itp.) http://www.fototube.pl/pictures/gloewa2.jpg Druga głowa. Ta ma już gałki oczne :D Robiona wczoraj i dzisiaj dokończona. Czas około 4h-5h. Robiona również od podstaw (ZSphere). Mają one około 8mil aktywnych poly. Co tu więcej pisać. Wzoruje się na pracach pokazanych tutaj na forum i stąd http://www.pixologic.com/turntable/ (tutaj mogę sobie obracać i widzę jak wygląda np. ucho z każdej strony :) ). Każdy komentarz mile widzany nawet ten najgorszy.
-
Tworzenie oka
Ok działa dzięki wielkie. +rep
-
Tworzenie oka
Witam mam takie pytanie co do tworzenia oka. Mam np. zrobioną głowę i chce wstawić Sphere3D. Jednakże jak tworzę nową warstwę i dodaje do niej Sphere3D to zamienia mi się ta głowa w Sphere3D lub dodaje, ale już nie mogę edytować tej głowy (nie mogę wrócić do EDIT). Może mi ktoś powiedzieć jak to najlepiej robić. W większości tutków jakie oglądałem "Jak zrobić oko w zbrushu" niema pokazane jak się to robi. Jak już jest pokazane to tutek jest przyśpieszony ok. 300%. Tak więc nie widzę jak to zrobić :) Bym był wdzięczny za pomoc. Oczywiście się odwdzięcze za pomoc w jaki kolwiek sposób (jeśli tylko będę mógł :D ).
-
wnętrze
Przejrzałem twoje poprzednie tematy i wydaje mi się, że co do modelowania jest trochę lepiej, ale tekstury są gorsze. Jeśli korzystasz z vray'a to wejdź sobie na stronę http://www.vray-materials.de/ i tam znajdziesz pełno darmowych materiałów (tylko trzeba się zarejestrować). Najpierw chyba lepiej opanować modelowanie itp. i dopiero później zabrać się za światło itd. Pobierz sobie te tutki http://www.mm.pl/~pain/vray.rar http://www.mm.pl/~pain/vray2.rar Autorem jest Temporal bardzo fajnie i dobrze tłumaczy :) Poczytaj sobie to http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/light_params.htm http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_vrayphysicalcamera.htm (sam się z tego uczyłem). To tyle ode mnie. Życzę powodzenia i będę tutaj zaglądał :)
-
Rzezby 3d:ZSzkicownik
Może ona ma wadę kręgosłupa :D jest taka. Chyba kifoza o ile się nie mylę xD albo kifoza do tyłu :D a kogo to obchodzi xD
-
Wiz: Moja nauka
Racje masz :D Robiłem tak jak na referce :D Referka też ma 2 dziury :P Muszę dopracować kilka rzeczy bo niezbyt dobrze mi idzie z dywanem, oświetleniem, oknami i jeszcze więcej, ale powoli już łapie o co chodzi :D
-
Wiz: Moja nauka
Nadałem już materiały i wstawiam z nocnego renderingu :D Tutaj orgianł: A tutaj poprawione w photoshopie :) Do poprawienia mam jeszcze: * Dywan * Tło za oknem * Materiał stołu (chodzi o te nogi) * Kolor kartonu (za bardzo się rzuca w oczy xD) * Kolor drzewa (ustawione jest na biały) Według mnie to wszystko :)
-
Wiz: Moja nauka
Ok dzięki :) A oprócz kanapy reszta jest dobrze?
-
Wiz: Moja nauka
No i sofe poprawiłem tylko nie wiem czy teraz jest dobrze. Dodałem szwy, meshsmooth no i materiał :D (żeby zobaczyć jak szwy będą wyglądać). http://www.fototube.pl/obrazek,soefa.jpg.html
-
Wiz: Moja nauka
Zrobiłem nową kanapę :) Inną niż na refce. http://www.fototube.pl/obrazek,soefa11.jpg.html http://www.fototube.pl/obrazek,soefa21.jpg.html http://www.fototube.pl/obrazek,soefa31.jpg.html 3 zdjęcia ponieważ zmieniłem tylko oparcia (wyżej, niżej itp.).