Skocz do zawartości

Badyl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Badyl

  1. :) te blade kolorki byly zamierzone, tu przed obrobka (zmniejszylem tez mewe):
  2. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    ep no to zapraszam do galerii obrazkow gotowych: klik
  3. czesc, moja pierwsza praca, ktora uwazam za skonczona ;) zainteresowanych zapraszam do WIPa c&c are requested pozdro
  4. dodaj efekty zuzycia materialu, wgniec, chlapnij, ciapnij i zabrudz. teraz wyglada plastykowo :)
  5. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    z tymi zaglami to wiem, nie jestem zeglarzem, tylko pasjonatem szkutnictwa, wiec.. :) nastepny bedzie mial zwiniete o! co do wymiarow obrazka to tamten wyzej byl pomniejszony :) ten tutaj to jest ostateczna wersja wymiarowa (czyt. taki duzy bedzie final). no i obrazek juz po wizycie w photoshop, myszka az czerwona :D jesli nikt nie zglosi obiekcji to wrzucam do gotowych (majgad!! :o pierwsza pracka, ktora moze skoncze :D:D:D)
  6. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki chopaki;] wersja, ktora pojdzie do fotosklepu:
  7. Badyl odpowiedział Karrde → na temat → Work in progress (WIP)
    no ciekawe co to bedzie :) a co z kompleksem klonujacym panie przemytniku? :P
  8. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    zapomnialem wlaczyc piany przy miejscu styku kadluba z woda... czas renderingu - 1h 34min chyba wymienie tekstury na obu zaglach trojkatnych, jakos nie pasuja do reszty.. pozdro ep!
  9. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    no wiec.. potrafie zrobic akcje w ktorej kadlub reaguje na wode, majta sie i kiwa... sek w tym, ze nie mam pojecia jak zmusic obiekt do przesuwania sie po powierzchni. gdy tylko dotyka wody zaraz traci caly rozped i kiwa sie O,0 help
  10. hehe ciekawa fabula tej animacji.. :P fajne, a pewnie bedzie jeszcze lepsze z mapkami
  11. eno, nie wolno oszukiwac :) naucz sie unwrapa, to naprawde tak bardzo nie boli. na pewno Ci sie przyda, jesli nie w tej scence, to w jakiejs innej, a im szybciej tym lepiej ;) pozdro
  12. fajna skodzina, stala podobna kiedys pod moim blokiem poki sie nie rozsypala ;)
  13. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki :) otoczenie sie zrobilo (w tym miejscu specjalne podziekowanie dla ant-3d za tutki). musialem przesiasc sie z ukochanego brazila na v-raya - brazil cos nie chcial wspolpracowac z dreamscape.. no ale to co to jest: teraz jeszcze tylko wpasowac stateczek i wio ::) trzeba bedzie teraz dynamic objects obczaic..
  14. dawaj rendery z widoku perspective a nie user ;)
  15. ladne teksturki; do tego ladne oswietlenie i bedzie gitmajonez :) btw, a czy krasnoludy nie mieszkaja w podziemnych kompleksach kopalnianych? ;>
  16. Someone tell Sam Jackson he's my bro
  17. hoho ho! piknie, ale skoro to wrak to maszty chyba nie sa potrzebne ;)
  18. Badyl odpowiedział c4rl0s → na temat → Work in progress (WIP)
    ładna lampa ;)
  19. ladny statek ale piraci raczej rzadko plywali takimi kolosami :) no ale powiedzmy, ze napadli, zdobyli, do miejsca skarbu zaprowadzili i zostawili hehe :)
  20. Badyl odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    az chce sie zyc ;p nadal 'kupuje' dreamscape, wiec woda precz - stateczek po wizycie w salonie pieknosci z nowym makijazem.;) na czlonkow zalogi nie patrzcie dopiero sie nimi zajme! ]:>
  21. no fajnie, fajnie; ale czy takie od razu super? nie dorasta do piet niezapomnianym kiwaczkom :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności