Skocz do zawartości

Badyl

Members
  • Liczba zawartości

    1 375
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Badyl

  1. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    tu sa plany modelarskie, z ktorych korzystalem: Phatahronix -> data pierwszego postu - dzien :) dzieki uep ;) edit: jakby ktos chcial te plany w megarozdzialczosci to na @ moge wyslac
  2. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    poprawione ;) teraz moze morze (jeszcze pare sznurkow do zagielkow...)
  3. a wnetrze to jest ostateczne czy tylko takie zeby cos bylo? bo fotele to kanciaste, kanciaste.. :) ogolnie szacun ;]
  4. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    co do zagli to zrobie je od nowa, zmapuje i dopiero zaczne cos kombinowac z fizyka,,,
  5. ale wy na siebie krzyczycie uuuch.. zeby nie bylo, ze nie na temat, to tak taaak sluchaj Vorka, Vorek prawde Ci powie. :)
  6. Tomuś, kruger - obie odpowiedzi brzmia tak :]
  7. ale slodkie dzieciaczki :D a tu ja: tu dnia nastepnego - scena godna fresku - ostatnie otwarcie
  8. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    dzieki :] szmaty po przejsciu przez reaktor.
  9. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    update\ troche za mocno wychylilem reje - wyszla za lewy baksztag.. po polsku znaczy sie ta pozioma belka jest za bardzo wykreconaw lewo - jedna z lin, ktore przytrzymuja maszt od tylu (konkretnie z lewej burty) wylazla przed nia i jest to fizycznie niemozliwe. zreszta i tak byscia nie zauwazyli, gdybym nie napisal :P no a tak poza tym to powoli konczy sie modelowanie, jeszcze dwa zagielki i wszystkie sznurki z nimi zwiazane :)
  10. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    uff juz mi sie dzis nie chce. jutro takielunek ruchomy i zagielki. nie wiem czy nie zrobic zagli zwinietych bo chodzi mi po Glowie scenka w porcie ep :)
  11. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    ta tak, to ja i moj charakterystyczny łoodkastajl ;] maszt juz sie nie wygina bo sznurek mocno trzyma
  12. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    slayer2004 nooo tymczasem powstala kolumna masztu i kotwice. te kotwice to jednak chyba przymocuje do tych dwoch pacholow po kazdej burcie. zeby nie wisialy jak by jakis problem mialy. no; ostatni rzut oka na detale na dziobie i ogolne wrazenie wymiarowowielkosciowe (to komentarze do renderow sa)
  13. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    ep dzieki ;) tu porcja paru obrazkow, jesli chodzi o kadlub to oprocz dwoch kotwic nic wiecej juz nie bedzie bo po prostu nic wiecej juz nie ma, wiec maszt teraz. na renderze z rzutami jest render primitives: 1049125, no ladnie.. przy okazji, ci co zdali mature z matematyki bez pomocy pana ministra, beda mogli policzyc ile poly ma jeden model :]
  14. oglonie wyglada pozytywnie, ale jak minie pierwsze wrazenie to widac niedopracowania :)
  15. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    nastepny element sie pojawil - bukszpryt razem z talią i podwiezia, czyli ten patyk wystajacy z przodu. no jeszcze troche do wymodelowania zostalo. stasznie duzo poly zjadaja sznurki niech je licho
  16. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    detalu wiecej wlassnie byc juz nie moze :D robie wszystko co jest w planach a przeciez nie wyczaruje hehe zrobilem boczne miecze z calymi tymi sznurkami
  17. Badyl

    Pojazd 3D: tjalk

    dzieki no to jest dziob i wiekszosc tego co na nim bedzie, jeszcze brakuje drabinek i masztu w jarzmie dla niego ale to potem. dla skali biped pozuje (taki z niego pozer :P
  18. siemacie! pod ta dziwna nazwa kryje sie holenderska barka zeglugi przybrzeznej :D ten konkretny egzemplarz pochodzi z XVIII w. i zagiel ma (a raczej bedzie mial). poza tym drewniany jest i robie go od wczoraj, w ramach powrotu do grafikowania :) pozdro
  19. a te nity to nie za wielkie marszałku? poza tym git :)
  20. no Leru wsystkiego przenajlepszego :)
  21. ee, ten samolot wyglada jakby mial skrzydla odwrocone przodem do tylu :)
  22. no pieknie, basik jak marzenie...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności