Skocz do zawartości

WToreK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WToreK

  1. WToreK odpowiedział nonejm → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawda ze rozmazany przod, a poza tym metal naokolo przedniej szyby przywodzi mi na mysl resoraka, jakis taki plastikowy mi sie wydaje. Poza tym ladnie.
  2. WToreK odpowiedział Arthi76 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krzywe, jak juz wspomnieli, nawet nie mowie ze malo ambitne - kolejna TT z tutka :/
  3. WToreK odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swiatla mi sie podobaja, modelowales czy to tylko tekstura? Reszta, wiadomo - miejscami pogieta
  4. WToreK odpowiedział gomo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na moj gust to ma zbyt duzo szczegolow na postac typu "toon". A poza tym, daje rade, tylko to przejscie miedzy czescia skory na ktorej jest futro a na ktorej go nie ma jest strasznie wyrazne, zbyt dyrastyczne.
  5. WToreK odpowiedział GRIFI → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to ja proponuje zebys juz jednak dal _jakiekolwiek_ tekstury, bez nich wyglada ... dziwnie
  6. WToreK odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Staraj sie, moze cos z tego bedzie... P.S. Wyzwania sie komus nie "podejmuje" mozna je najwyzej rzucic. Pozdrawiam
  7. WToreK odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → CAD
    :D Piekna, rzeczowa pomoc, zeby tak bylo wszedzie - swiat bylby lepszy ;)
  8. WToreK odpowiedział WToreK → na odpowiedź w temacie → CAD
    Mniam, mniam, jakie to proste i przyjemne - probowalem wczesniej uzywac match ale widocznie potrzebna mi byla wiara ze to jest dokladnie to czego potrzebuje :P Dzieki :]
  9. WToreK dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Krotki opis, mam dwie krzywe, niepolaczone, stykajace se w punkcie dzieki snap itd. W czym problem: jak polaczyc te dwie krzywe, zachowujac uklad punktow a jednoczesnie z "wygladzeniem" polaczenia miedzy liniami. Dlaczego tam sie tworzy taki szpic ? W rhino da sie zmieniac rodzaje wezlow, podobnie jak w 3d studio ? Mam na mysli cos w stylu "corner, bezier, smooth itd" Da sie to zrobic bez fileta krzywych, nie na reke mi on w tym momencie
  10. WToreK odpowiedział Tymek → na odpowiedź w temacie → CAD
    Bzyku, chyba jestem bardziej pokrecony bo chyba zrozumialem to pytanie :D Tymek - zapewne chodzi ci o funkcje przyciagania "object snap" (taki przycisk na dole, obok Snap, Ortho, Planar) ustaw ja na "point", potem wlacz "edit point mode" zbierz wszystkie, punkty z lini ktora ma sie przecinac z druga (punkty od momentu przeciecia, do konca lini) i przesun w zadane miejsce przeciecia. Proste wyjasnienie to to nie jest, no ale, prosciej nie potrafie, bez robienia screenow :P A co do rhino - to on potrafi wszystko ;) A i jeszcze, gdyby ta druga linia, w punkcie przeciecia nie posiadala akurat "pointa" wlacz w object snap na "near"
  11. WToreK odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pieknie, szczegolnie siateczka sie ciesze, bo rendery to.. jak zwykle u Ciebie :P (dobre). Oswiec mnie ile zajmuje taki "test" rendering u ciebie i na jakim sprzecie (chce wiedziec czy moje 128 RAM + 1,4 Ghz da rade sobie rade w rozsadnym czasie ze skomplikowanym modelem?
  12. WToreK odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Perspektywa w dalszym ciagu pierunsko zryta - rower jest scisniety (kola w elipsy) resta da rade, z brak czasu nie wdam sie w dyskusje o osprzecie :]
  13. WToreK odpowiedział vellkan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ladnie, proponuje wiecej szczegolow do tych krzeselek, no bo przeciez nie trzymaja sie te drewniane oparcia na klej - tak wiec srubki poprosze i cos zajmij ta wolna przestrzen na scianie czyms, jakies swiatelka, obrazki, czy costam, cokolwiek ladnego :]
  14. WToreK odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bosko, akurat ten zestaw byl moim pierwszym zestawem LEGO Technic :)) Nawet teraz po tylu latach moglbym go zlozyc bez instrukcji :) Zabawa byla przednia, szczgolnie ze tlok sie poruszal i kola skrecaly, istny matrix ;D Modelowanie dobrze ci idzie, wiec spodziewam sie szybko konca tego etapu. Powodzenia i wytrwalosci w animowaniu, szczegonie ze to jakies ludziki maja skladac, to bedzie chyba wieksze wyzwanie niz model glowny.
  15. WToreK odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zwieksz wielokrotnosc mapy piasku, mapy na piramidzie (przeciez nie robilo sie ich z 9 warstw kamienia ;)) ) drzwi chyba cos tez nie bardzo :) Wlasciwie, to wszystko "nie bardzo" :D
  16. WToreK odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja proponuje jeszcze pstryknac cyfrowka niebo z odpowiedzniego kata, bo teraz wyglada jak na wiekszosci wizualizacji architektury - plasko i marnie
  17. WToreK odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm, widzac koncept (?) to przyszedl mi na mysl raczej Warcraft a nie fallout ukochany :]] Dorzuc tam zamiast tych lancuchow jakies kable miedziane, rury, cos z technologia zwiazenego, przeciez to ma byc mutant z epoki postnuklearnej a nie sredniowieczny z polodowcowej. No chyba ze sie myle, ale wtedy tytul watku jest nieadekwatny do pracy :] Calkiem tak poza tym to model bedzie pewnie ladny, tylko jeszcze chce sie dowiedziec jak on otworzylby "ryjek" skoro ma skore ze szczeki zlana w calosc z policzkami. Bleeeh, no to by bylo na tyle tekstu :) (jestem fanem fallouta wiec sie mozliwe ze jestem czepliwy :P )
  18. WToreK odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko fajnie... tylko gdzie ten falloutowy mutant?
  19. Heh, yafray dziala juz :]]] Okazalo sie ze sciezka jest cos nie tak, jak w program files/yafray.. blabla zainstalowalem, to nie dzialalo a w C:\yafray bardzo ladnie poszlo :] Klicek -> jasne ze telefon jest LowPoly :))) I pytanko dodatkowe: czy w wingsach da sie cos takiego robic w stylu "grupy wygladzania"? Czy trzeba uzyskiwac ostre krawedzie tylko przez bevel i zageszczanie inne?
  20. Ale jest dla mnie jedna duuuza roznica, na moim zdechlym komputerku wings smiga jak marzenie, uruchamia sie 5 sekund i mozna od razu przystapic do pracy, jasne ze w 3d studio tez sie tak da, ale nie u mnie na przyklad :) Ja menu spod prawego przyciku widze po 15 sekundach i to nawet jak w scenie sa dwa szeciany i kulka :]]] Smutna prawda, a wings jest dobry jak sie ma przeblysk talentu nagly i chec jego spozytkowania :] Wings szybki jest :] // Kto mi cos poradzi z tym yafrayem w koncu? Nie dziala u mnie, jakis krotki poradnik ktos nakresli? Salvator.. ? :P
  21. Hello :) Pierwszy speed: zapoznanie sie z softem (calkiem boski jest ;) ). Czas: 1h. Obiekt: telefon z biurka mojego :) Enjoy Wings jest bardzo prosty takze polecam dla ludzikow poczatkujacych :) Zebym tak jeszcze yafray'a rozpracowal ;))
  22. Cien topry. Ktos ma jakis link ciekawy pod ktorym byloby cos o integracji (zmuszeniu do dzialania ;) ) wingsa i yafray'a? Zainstalowalem i dupa... nie renderuje, cos trzeba ustawiac jeszcze po zainstalowaniu yafray'a i ustawieniu sciezki w wings? Poki co pojawia mi sie "rendering error". Poza tym wings rzadzi pozniej cos wrzuce tutaj ;)
  23. WToreK odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim skromnym zdaniem (pomijajac ze ladnie zrobione) to kompozycja do bani- wielka powierzchnia podlogi i sciany nad lustrami straszy.
  24. WToreK odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jupiii znalazlem bleda :P ;) Te dwie rury ktore leza blisko siebie (render z materialem beczki) jedna z rur wchodzi w druga, czyz nie? :) Teksturki zarabiste panie uncle.
  25. Stateczek ladny tylko jakis taki zbyt czysty, tekstury kuleja (szczegolnie dolna czesc latarni morskiej wyglada strasznie, flary na tych lampach rzeczywiscie ci nie wyszly aa no i jak zauwazyl uncle to jakos tak "nisko osadzony" ten statek (czyzby tuningowany??? :DD) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności