Skocz do zawartości

lechoo

Members
  • Liczba zawartości

    420
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lechoo

  1. Zawsze w pelnej, Szczegolnie match moving. Przy zwyklym trackowaniu kamery mozna czasem trackowac nizsza rozdzialke, szczegolnie kiedy sa duze szumy.
  2. lechoo

    3ds max problem

    Smerda - zmien nazwe watku na odzwierciedlajaca temat. Nastepnym razem czytaj regulamin zanim zapostujesz.
  3. nekromantax: zmien nazwe watku tak zeby bylo wiadomo czego dotyczy albo watek idzie do kosza. Samo "pomoc" nie wystarczy, przeczytaj regulamin.
  4. lechoo

    Problem z persepektywą

    Sprobuj zoom extends.
  5. lechoo

    Object_Color

    Nie znam takiego skryptu ale na szybko przychodzi mi do glowy zwykly random. Oczywiscie to nie gwarantuje niepowtarzalnosci. for o in objects do ( o.wirecolor = color (random 0 255) (random 0 255) (random 0 255) ) Zakladam ze chodzi o wirecolor a nie material.
  6. Podfora sluza glownie uporzadkowaniu forum, jesli pojawi sie wiecej tematow takie podforum na 100% powstanie.
  7. Moze presety pochodza z innej (starszej) wersji VRaya?
  8. lechoo

    Modelowanie

    fraser17, zmien nazwe watku tak zeby bylo wiadomo na czym polega twoj problem, szybciej dostaniesz odpowiedz.
  9. Ja zrobilbym to funkcjami manipulujacymi vertexami i fejsami textury setTVert itd. getTVFace daje ci vertexy textury konkretnego fejsa. Nadajesz im koordynaty UV jakie potrzebujesz i gotowe. Musisz tylko sie upewnic ze inny fejs ktory ma pozostac niezmieniony nie korzysta z tych samych vertexow. Wtedy musisz dodac nowe i na nich rozpiac modyfikowanego fejsa.
  10. Od wersji 6.2 Nuke 64bit obsluguje QuickTime.
  11. Poprostu piszesz w nodzie write sciezke do pliku np. D:\output.mov
  12. Wydaje mi sie ze nuke z klipow zapisuje tylko mov.
  13. lechoo

    Wyskakują błędy...

    Ile fejsow maja te lampy? Uzywasz maxa 32bit? Jesli tak to 32bit + ciezka geometria moze generowac takie bledy.
  14. Zmien nazwe watku tak zeby przegladajacy forum wiedzieli jaki masz problem, szybciej dostaniesz odpowiedz.
  15. Na szybko napisalem kod ktory chyba dobrze ilustruje jedna z mozliwosci rozwiazania problemu. Mam nadzieje ze z komentarzami wszystko jest jasne. groupsArr = #() allFoundArr = #() myMesh = $obiekt iNumFaces = getNumFaces myMesh iTotalFound = 0 --ilosc znalezionych fejsow iCurrentFace = 1 --od tego fejsa zaczynam przeszukiwanie while (true) do ( sel = #{iCurrentFace} count = 0 while (true) do ( sel = meshop.getVertsUsingFace myMesh sel --szukam vertexow przy pomocy fejsa(ow) z sel sel = meshop.getFacesUsingVert myMesh sel --szukam fejsow przy pomocy vertexow z poprzedniego kroku if (count == sel.numberSet) then exit --i tak dopoki przybywa elementow count = sel.numberSet ) iTotalFound += sel.numberSet --zwiekszam ilosc wszystkich znalezionych fejsow append groupsArr (sel as array) --wrzucam to tablicy wynikowej grupe fejsow join allFoundArr (sel as array) --dodatkowa tablica ktorej uzywam do znalezienia numeru nie wykorzystanego jeszcze fejsa if (iTotalFound == iNumFaces) then exit --znalazlem wszystkie fejsy, koniec for f in 1 to iNumFaces do --szukam numeru fejsa od ktorego moge zaczac kolejny etap wyszukiwania ( if (findItem allFoundArr f == 0) then ( iCurrentFace = f exit ) ) ) print groupsArr edit: na koncu wychodzi tablica z fejsami, dopiero teraz to zauwazylem, oczywiscie mozesz latwo wydobyc z tego vertexy (getVertsUsingFace) albo zmodyfikowac algorytm
  16. lechoo

    Model Szyszki :)

    Jesli potrzebujesz tutka, napisz do jakiego softu.
  17. Zmien bias w ustawieniach cienia na 0, prawdopodobnie bedziesz musial troche zwiekszyc rozdzielczosc shadow mapy. Ewentualnie uzywaj cieni "ray traced".
  18. lechoo

    Blue screen przy uż. Maxa

    Pierwsze czego ja bym sprobowal to zmiana lub update sterownikow do grafiki.
  19. string $myWin = `window -title "Skrypt" -widthHeight 200 50`; columnLayout -adjustableColumn true; button -c "copyTrans" -label "Copy"; button -c "paseTrans" -label "Paste"; showWindow $myWin; proc copyTrans(){ string $objA[]=`ls -sl`; global float $tr[2]; $tr = `xform -query -t $objA`; } global proc paseTrans(){ string $objB[]=`ls -sl`; global float $tr[2]; setAttr (($objB[0])+".t") $tr[0] $tr[1] $tr[2]; } Mozesz zadeklarowac zmienna jako globalne. W przeciwnym wypadku tr i reszta sa widoczne tylko w obrebie funkcji w ktorej zostaly zadeklarowane.
  20. Mozna tak: setAttr "pCube1.translate" 1 2 3
  21. natas, prosze, nazwij ten watek tak zeby wiadomo bylo czego dotyczy.
  22. lechoo

    MEL podrecznik

    Aha, i jeszcze to: http://nccastaff.bournemouth.ac.uk/jmacey/RobTheBloke/www/ Nie jest to kurs video ale jednak kurs.
  23. lechoo

    MEL podrecznik

    http://www.amazon.com/Complete-Maya-Programming--depth-Fundamentals/dp/0120884828/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1286474501&sr=1-2 http://www.amazon.com/Complete-Maya-Programming-Extensive-Kaufmann/dp/1558608354/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1286474501&sr=1-1
  24. Zaokraglone rogi bardzo poprawiaja jakosc materialu pod katem kluczowania. Jeszcze nigdy nie slyszalem zeby utrudnialy trackowanie, jesli chodzi o moje wlasne doswiadczenie rowniez nie zetknalem sie z takim problemem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności