W Twoich pracach jest taka sztuczność, która mnie drażni osobiście. Prace są nudne do bólu, wszyscy u Ciebie pozują jak do zdjęcia, na bitwę wybrałeś zły moment... (swoją drogą najbardziej drażni mnie ta trawka składająca się z małych źdźbeł... wszędzie)
Poziom "renderowania" masz zacny, ale nie tylko o to w tym sporcie chodzi :)
Ja bym Ci polecił zainwestować od razu w intuosa. Większa kasa to i większa motywacja, żeby zaczął szybko na siebie zarabiać ;).
Jeżeli chcesz się bawić na poważnie, to i narzędzia musisz mieć poważne. :)
...A może autor po prostu miał co innego na myśli i nie chciał zrobić sześćsetnego kiczowatego obrazka tak samo, i o tym samym, jak nauczają światli ludzie w szkołach didżitalpejtingu.
mi się wydaję, że problem tkwi w tym, że zrobiłeś psa z doklejonymi skrzydłami, długim ogonem i głową smoka :)
Smoki muszą być, groźne, dostojne i tajemnicze. (przynajmniej w klasycznej koncepcji, która notabene pasowałaby idealnie do Twojego arta :)
jak robisz plakat, czy tez ulotke to sa dwie wazne sprawy:
1. czytelnosc przekazu (czy przechodzien majac kilka sekund na ogladniecie plakatu bedzie w stanie przeczytac kto gra i o co w ogole chodzi)
2. wyglad (zwany tez "ladnoscia" ;) )
bo mnie Twoja typografia nie kluje w oczy, ja ich nie zauwazam bo nie wiem o co tam chodzi :)
groch: na pewno :)
prosty eksperyment stan przed lustrem i sprobuj zrobic tak jak babka na rysunku. Tylko wez mlotek, bo cos bedziesz musial sobie przestawic.
Ogolnie relacja biodra nogi jest nie taka. Jak masz problem z jakas poza powiedz swojej lubej zeby stanela w podobnej pozie i patrz na bledy (ja tak robie ;) )
na minus dodalbym rozwalkowane usta i zbyt mocny cien na oczach, ona szarofioletowa i tlo szarofioletowe slabo sie wybija.
Ale ogolne wrazenie jest na plus :)
nie wiem zupełnie o co chodzi, ale jest super :)
wg mnie miejscami za dużo szumu i niepotrzebnego kontrastu (patrz lewydolny rog), ale i tak jest piknie.