Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'armature'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 2 results

  1. Witam zrobiłem na szybko taki filmik , żeby wytestować animacje z użyciem armature. Wykorzystałem łącznie ze szkieletem za pomocą grup wierzchołków. I wszystko by było bardzo fajnie gdyby nie to, że przy mocnych zgięciach w stawach, siatka postaci się dziwnie odkształca(wygląda jak u Chudego z Toy Story). Bardzo proszę o pomoc, czy powinienem zrobić coś inaczej, zmienić jakoś siatkę, inaczej zaznaczyć grupy wierzchołków czy w ogóle wykorzystać jakaś inną metodę. Z góry dziękuje za pomoc.
  2. 100 pkt dla tego co pomorze... Jak przestawic ten punkt tam gdzie jest na rysunku... bo jesli animuje to zamiastu ruchu noga, to rusza mi sie cala gora :/ Nie wiem jak to nazwac, ale jak zmienic ten "punkt obrotu" z "to" do miejsca "tu" zdjecie http://img709.imageshack.us/img709/3714/blendx.jpg
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy