Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'zegarek' .
-
Cześć, Ostatnio w wolnym czasie dłubałem coś przy nieskończonym mechanizmie zegarka, który to kiedyś projektowałem i postanowiłem coś z tym w końcu zrobić. Renderki raczej na szybko, model też pewnie da się lepiej dopracować ale cieszę się, że w ogóle skończyłem. Nic wyjątkowo twórczego to nie jest - raczej zrzyna z Rolexów, Omegi i innych mających w ofercie typowe "diver'y", jedyne co jest tutaj mniej standardowe dla "podwodnych" zegarków to otwarta, przeszklona od spodu obudowa pozwalająca oglądać mechanizm. Model powstał w maxie, renderki wyszły z KeyShot'a, coś tam pokolorowałem w Photoshopie i tyle. ;) To co stanowi tło to przerobione royalty free foto znalezione w google. Będzie mi bardzo miło jeśli usłyszę jakieś komentarze albo dobrą krytykę. Pozdrawiam!
-
Witam, Po długiej nieobecności poddaję waszej ocenie moją najnowszą wizualizacje. Software: Blender + Cycles 500 sampli. Komentarze mile widziane.
-
Witam, Zegarek mojego projektu, wykonany w Maxi'e, renderowany w Keyshocie, postpro PS. Wzorowany na wszystkim co udało się w tej tematyce znaleźć w internecie. Pozdrawiam i liczę na komentarze oraz krytykę. ArtStation: https://www.artstation.com/artist/adeja9
- 5 odpowiedzi
-
- astrolabium
- keyshot
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć! Zamieszczam mój ostatni projekt, zegarek timex T49865 :). Max+Corona+ps. Czekam na komentarze! Pozdrawiam!
-
Witam, Postanowiłem niedawno wydziergać kolejny zegarek, cała idea, jak wskazuje nazwa była związana z eksperymentem myślowym Schrodinger'a stąd w środku tarczy to coś na styl "ying yang" z kocim szkieletem w środku. Jak ktoś nie wie o co chodzi: http://pl.wikipedia.org/wiki/Kot_Schr%C3%B6dingera To w zasadzie tyle.. :) Parę rzeczy mógłbym zrobić lepiej a zwłaszcza pasek ale na tą chwilę pasuje, robota ma iść do portfolio więc będę bardzo wdzięczny za jakiekolwiek komentarze na temat tego projektu. Po przejściu na postimg i kliknięciu na obraz rozdzielczość 6k.
- 2 odpowiedzi
-
- koncept
- schrodinger
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W ramach kontynuacji nauki modelowania i przypomnienia sobie po przerwie paru rzeczy, "wydziergałem" taki oto zegarek. Koncepcja była taka aby był on związany z tematyką fizyki, jakimś odkryciem etc. stąd też te pierścienie układające się na kształt atomu i sama nazwa zegarka od nazwiska (Niels Bohr). Czy jest on udany czy też nie.. to już zostawiam Waszej ocenie. Z pewnością wiele mógłbym poprawić ale na chwilę obecną nie bardzo wiem jak to ugryźć aby było lepiej. Tak więc.. ląduje tutaj. Soft: 3Ds MAx, KeyShot, PS Wszelkie opinie mile widziane.
-
Witam, jestem nowy na forum. W modelowanie bawię się od jakiegoś już czasu z bardzo długimi przerwami. Rendering natomiast to dla mnie czarna magia mogąca wywołać zaawansowaną nerwicę. Do rzeczy. Modelowałem taki tam sobie zegarek, robiąc go z głowy, w ramach przypomnienia z czym to wszystko się je.. mniejsza o koncepcje, pomysł, to czy jest chociaż odrobinę warty uwagi czy też wcale. Próbuje uzyskać jakiś przyzwoicie wyglądający render z tych swoich wypocin ucząc się V-raya i myśląc jednocześnie czy nie lepiej zająć się czymś innym niż nauka 3D.. Udało mi się uzyskać dotychczas to co umieściłem w załącznikach. Nie wiem jak ustawić materiały, światła tak aby uzyskać jakieś gładkie i przyjemne refleksy.. próbuje tutoriali ale tylko mi one mieszają w głowie. Scena jest oświetlona paroma V-ray planeami, jednym światłem Dome z podłączonym HDRI, które nie wiele zmieniło.. ustawienia samego renderera są w zasadzie nie tknięte.. Proszę o jakieś rady, pomoc, sugestie, zrównanie z błotem też jest spoko, najwyżej mi się odechce i przestanę kaleczyć ten program. Pozdrawiam i z góry dziękuje.
-
Praca wykonana w wolnym czasie na bazie własnego sikora =) Soft: Max/AF.
-
Witam Drodzy forumowicze, natyrałem się jak koń na westernie i proszę o opinie, czy według Was jest to kawał dobrej (?) nikomu niepotrzebnej roboty? :) modelowanie 3dsmax, renderowanie mentalray przygotowanie grafik (napisy, mapy do bump'ów itp) coreldraw EDIT 25,12,14 Wstałem od stołu i postanowiłem ponownie popracować nad kompozycją, bo "szkoda modelu" :) Jakie jest Wasze zdanie? Pozdr Z3 EDIT 29,12,14 Czy według Was, wyczrpałem temat dla tej kompzycji, czy powinienem coś zmienić? Proszę o uwagi. 1. finalny render 2. surowy render 3. ambient occlusion
-
Jest to mój pierwszy post na forum, więc na samym początku, chyba wypadałoby się przywitać, tak więc: Cześć wszystkim! :) Jako, że kwestie grzecznościowe mamy już za sobą i możemy przejść do sedna, chciałbym zaprezentować swój aktualny projekt. Jest to zegarek, Rolex Daytona Platinum. Jest to wciąż WiP (co jest logiczne, skoro znajduje się w tym dziale), więc wszelkie sugestie są mile widziane. Zacznijmy od samego renderu: Teraz kilka siateczek: Tu chciałbym nadmienić, że wszystkie siatki są uchwycone z użyciem SubSurfa x1, na życzenie dorzucę surowe siatki. Możnaby chyba przejść teraz do technikaliów: Soft: Blender 2.69 Renderer: Cycles/500spp@1750x2275px Siatka: 1613188 Tris przy Subdivision Surface x3 Czas: około 73minuty Hardware: i7-3610QM@3,08GHz/16GB RAM@1600MHz/GT630M 1GB Na koniec chciałbym nakreślić jeszcze najbliższe plany na przyszłość: Z rzeczy palących: - naprawa bump mapki w wewnętrznej obręczy zegarka. Nie wiem jak ten element sie nazywa, ale to tam, gdzie jest dookoła zapętlony logotyp producenta. (pomoc mile widziana, bo już mnie to drażni!) Z mniej palących: -Poprawa tekstury obręczy. -Dostruganie klamry do paska. -Namodelowanie pokrywki ze spodu zegarka. Potem już tylko walka ze studio i można renderować finalki. :) I to byłoby chyba na tyle. Z góry dzięki za konstruktywne opinie. :) PS: Projekst stworzony wyłącznie w celach edukacyjnych.
-
HEJ Witam postanowiłem wystawić na forum mój koncepcyjny zegarek który zrobiłem w na konkurs Swiss Group. Dostałem zaproszenie żeby wziąć w nim udział. Raczej nie spodziewam się jakiejś wygranej ale spróbować nie zaszkodzi. Zegarek zrobiłem w trzy dni plus dwa dni na rendery. Inspirację czerpałem z historii a dokładnie z DYWIZJONU 303. Zegarek jest dedykacja dla ludzi walczących w tym dywizjonie. Samoloty którymi latali piloci,pomogły mi w projektowaniu tego zegarka.Pasek niestety musi być gumowy ponieważ panowie z Swiss Group mają wymagania konkursu...Ja bym tam z ochota wstawił bransoletę ,no ale:)... Mam nadzieję ,że wam się spodoba....ogólnie już wcześniej planowałem zaprojektować jakiś zegarek ale nie miałem czasu na jego wykonanie,ale teraz nadarzyła się okazja żeby zrealizować swój pomysł a dodatkowo wziąć udział w konkursie...ale tak jak pisałem nie liczę na wygraną ważne,że stworzyłem coś co ludziom zwróci uwagę na wydarzenia historyczne które są godne uwagi i podziwu:)POZDRAWIAM MENTAL RAY PHOTOSHOP Uploaded with ImageShack.us
-
Witam, przedstawiam następną moją pracke do portfolio. Czas pracy 3,5 dnia, soft 3ds max, vray, photoshop. Wiem że niektórym mogą nie przypaść do gustu te refleksy, ale jakoś mi się spodobały :) Pozdrawiam i życzę owocnych komentarzy :P
-
Jako, że to mój pierwszy post (choć od jakiegoś czasu przeglądam zarówno portal jak i forum), więc wypadałoby powiedzieć witam :) Chciałbym przedstawić swój pierwszy projekt WIP, jakim jest wymieniony w temacie model zegarka. Nie opierałem się na żadnych zdjęciach, czy blueprintach, bo posiadam takowy zegarek osobiście, więc łatwiej z dbałością o szczegóły. Modelowaniem 3D interesuję się już od jakiegoś czasu, ale tak naprawdę zacząłem jakieś 2-3 miesiące temu, spędzając godziny nad tutorialami, głównie aut. Ten zegarek będzie pierwszym projektem, który postaram się doprowadzić do końca :) W modelu brakuje jeszcze kilku detali (wskazówki od małych tarcz, przyciski sprężynki zwalniającej klamrę, wcięć od wewnątrz w ogniwach bransolety oraz wytłoczeń na pokrętle i samej klamerce - chociaż to zdecydowałem się raczej zrobić bumpem na teksturach). Obecnie pracuję nad poprawą niektórych elementów siatki (które miejsca, to dobrze widać na renderach z wire'm). Wszystkie rendery oczywiście robocze, nad teksturowaniem i renderem spędzę zapewne jeszcze sporo czasu :) Użyty soft: 3Ds Max 2010, Vray 2.0 Sprzęt: Asus G53SW (Core i5-2410M, 4GB DDR3, GTX 460M) Render: Wireframes: Wszelkie porady, krytyka i wskazówki co do sceny / tekstur itp bardzo mile widziane! Pozdrawiam, Piotrek
-
Kolejna praca do portfolio, tym razem w trochę innym klimacie. Zegarek firmy Vulcain, modelowany w maxie, render Vray, postpro PS. Mam nadzieję, że się spodoba. Wrzucam też siatkę, wiem, że lubicie ;)
-
Cześć wszystkim. Taki oto zegarek wydłubałem. Max, vray, ps i ze 3 dni.
-
witam tak troche sie nudziłem, i wydłubałem sobie taki steamowy zegareczek.