Napisano 16 Grudzień 200420 l Witam, dzisiaj skonczylem swoj model, podkreslam ze jest to moj pierwszy model i dlatego nie wymagajcie odemnie wiele. Robilem go z 4 godzinki, nie nakladalem tekstur bo jeszcze tego dobrze nie umiem. Wiem, ze ma sporo bledow - chociazby kompletna porazka w wymodelowaniu tylnych konczyn (troche dziwnie sie zginaja). Prosze o jakies rady i komentarze, ale nie prosze po mnie za bardzo nie jezdzic :). Troche o technice modelowania: - wszystkie konczyny procz glowy wymodelowalem z osobnych cylindrow a nastepnie dospawalem je do ciala - ciala i glowe wymodelowalem z jednego boxa Model ten mial sluzyc mi jako pewnego rodzaju krotka lekcja.
Napisano 16 Grudzień 200420 l pies z rozna? albo alf z kosmosu? fajny pyszczek. moglbys pokazac siatke bez meshsmootha? warto wertexy tak poprzesuwac, zeby tam gdzie sa np. przeguby, albo jakies inne detale, bylo ich wiecej, a tam gdzie jest gladko, zeby wertexow bylo mniej. u ciebie wyglada jakbys mial wertexy w miare regularnie rozzucone po calym piesku. mysle ze konczyny w zlym miejscu przyspawales, ja bym je przyspawala bardziej z dolu. do oczodolow wsadz kulki. sproboj nastepnym razem, zanim zaczniesz modelowac, zrobic szkic na papierze, zeby go potem jako referencje uzywac.
Napisano 16 Grudzień 200420 l Autor Dzieki Aniu za rady, nastepnym razem na pewno urodzi sie cos o niebo lepszego :) Siateczka bez Mesh Smootha
Napisano 16 Grudzień 200420 l przykro mi, ja też nie wiem co to jest... staraj się jednak wzorować na czymś jak modelujesz :) sądzę, że powinineś się zabrać narazie za coś prostszego niż organika ...
Napisano 17 Grudzień 200420 l Nie no jaka lipa, przecież to jak nic numer 9, zaginiony klon Ripley z czwartej części obcego...;D
Napisano 17 Grudzień 200420 l mnie się podoba, także oryginalność na ile można tu w tych kategoriach mówić - zwrócić trzeba uwagę że to pierwsza praca - niech każdy pokaże swój pierwszy model z boxa co? ;);)
Napisano 17 Grudzień 200420 l Powtorze wyrazenie moich czarnoskorych ziomkow z Bronxu: wtf?! A tak na serio: odpusc sobie organike - zacznij od modelowania jakis podstawowych domkow, biurek, komputerow - co by sie zapoznac z softem :P. Pzdr
Napisano 18 Grudzień 200420 l Ufol, Bilay, SAIRAM, inespew, La Radoslawe, sinclar - jezeli nie macie niczego do powiedzenia to nie piszcie. Takie komentarze raczej zniechecaja niz mobilizuja do dalszej pracy. Zgadzam sie z Lt.Knysha - nie do razu Rzym zbudowano - zacznij od podstaw, poznaj narzedzie, przerabiaj tutoriale. Co do samego projektu - mysle ze mozesz go zaliczyc jako pierwszy ukonczony. Zastanow sie nad tematem kolejnego- dostosuj go do umiejetnosci, za kazdym razem rob krok naprzod.
Napisano 18 Grudzień 200420 l mysle ze podstawy mozna poznawac takze zaczynajac od organiki ja tak zaczelam, a to dlatego ze przedtem mialam autocada, ktory sie do organiki nie nadawal, wiec jak dostalam maksa w lapy to sie ta organika bardzo zachwycilam. i adasiu, mysle ze jak chcesz robic organike to rob, a zamiast podstawowych domkow biurek komputerow tak samo mozesz zrobic podstawowe stworki (np zrob tego grubasa co jest w jednym z tutoriali maksa), wyjdzie na to samo, tak i tak sie nauczysz. bron boze nie zaczynaj od samochodow, bo juz za duzo samochodow na swiecie. zycze ci powodzenia, i nie daj sie zniechecic.
Napisano 19 Grudzień 200420 l Autor rzuq, Ania C: dzieki wielkie za wszelkie rady, na pewno je wykorzystam. Pozdrawiam!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto