Jump to content

moc silnikow graficznych


JimiDziobak

Recommended Posts

  • Replies 24
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Podejrzewam że za takie informacje wiele by zapłaciły takie firmy jak EA- zwłaszcza tą jak będzie za rok :). Zależy od sprzętu i framerate który chce się osiągnąć- o ile wiem sama ilość poligonów zależy od karty i sposobu jej wykorzystania. Żeby dołożyć skomplikowania- co innego jest wyświetlanie "czystej" geometrii a co innego tej z gier- z doliczonymi shaderami, kolizjami, geometrią cieni itp. Łatwiej już porównać dwa enginy pokazując w nich tą samą scenę -tak czy tak- to raczej trudne zadanie.

Link to comment
Share on other sites

Z darmowych to mozesz jeszcze zobaczyc http://sourceforge.net/project/screenshots.php?group_id=649&ssid=822 (Crystal Space) http://irrlicht.sourceforge.net (Irrlicht)...

Niestety zaden z silnikow ktore ja podalem nie przebija Quake 3... najlepsze to Torque i Ogre.... inne silniki graficzne (darmowe) ktore tu nie zostaly podane , sa niegodne uwagi...

 

Pozdro

Link to comment
Share on other sites

Ale UE3.0 wygląda lepiej od Elder Scrolls IV... ;) Stanowczo lepiej. Mnie tylko ciekawi, dlaczego w ogóle się nim nie chwalą (ci z Epic) - zrobili NAJLEPSZY engine a nie trąbią o nim jak valve trąbiło o source czy ID o doomie... :/

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy