Napisano 10 Czerwiec 200321 l daje po oczach jak nie używasz brazila to są inne rendery z gi polecam vraya ;)
Napisano 10 Czerwiec 200321 l jak dla mnie to glow jest za duzy :) ale pracka spox :D [piwo] moze puzniej dodasz tak jakiegos bezdomnego lezacego na ziemi lub cos w tym stylu
Napisano 10 Czerwiec 200321 l Glow jest zdecydowanie za duży! Z tym oświetleiem to ale katusze przechodzisz! Podobają mi się postepy.. jest już o niebo lepiej choć ciągle jeszcze nie to... glow jest rzeczywiście za duży... i rozmieszczenie światła jakoś kaszani kompozycję... ale teraz to już chyba nie wiele da się zrobić...może ustawienie kamery coś pomoże?
Napisano 11 Czerwiec 200321 l Autor no... nareszcie sie zaopatrzylem w pelna wersje Brasila V1.0.0 i nie moge go ustawic, macie moze jakies dobre linki o brasilu, jak go ustawic, lub cos tu je screen z brasila ale demo(tzn nie pelngo:D), biednie ewyszlo (0 klimatu:((( )
Napisano 11 Czerwiec 200321 l bez klimatu bo jest za widno lae już lepiej to wygląda jak sie przesiadłeś na brasila
Napisano 11 Czerwiec 200321 l Autor yak pociemnic scene w brasilu?? tzn zeby bylo ciemniej, w viewporcie mam ciemno jak du...pie a na renderze normalnie:(
Napisano 11 Czerwiec 200321 l Autor No!! Po 58 minutach renderingu wyszlo cos takiego! co wy na to?? ktory lepszy?? ten??:
Napisano 11 Czerwiec 200321 l o widze ze masz juz tego brazilka ;) Jeszcze ściemnij to ogólne oświetlenie. Powoli jest już dobrze - serio:D
Napisano 11 Czerwiec 200321 l raczej phptpshop zle Ci to zmienił - kicha. Niby ciemniej i lepiej ale... sciemnij to w Max\'e bedzie lepiej.
Napisano 11 Czerwiec 200321 l hmmm, moze ustaw spota o minusowej wartosci lub o ciemny kolorze, lub np, zrob ogien w ktoryms z kublow, to by dalo klimat. Ja mam brazila bez napisow ale starszego niz 1.0 ladna pracka...
Napisano 11 Czerwiec 200321 l Autor jakos sobie poradzilem... co wy na to??? zarowwke w lampce bede jeshcze robil Ps. (za 16h mam samolot do Usa:))
Napisano 12 Czerwiec 200321 l co do ostatniego rendera się nie mogę wypowiedzieć, gdyż siedzę w caffe przy jakimś bździawym monitorku i jest wszytko prawie czarne :( Jedynie moja uwaga tyczy się tej lampy, co to jest to zielone żarówka?:| Pozdrawiam
Napisano 12 Czerwiec 200321 l no to tera dam ci moja kolejna ( bezuzyteczna rade ) radze ci : uzyc mapki HDR w nej mozna dowolnie zmieniac jasnosc , poza tym czemu ta zarowa jest zielona ?? i juz Sporpio ci ladnie pokazal jak powino wypadac swiatlo z lampy nie z czobka zarowki ale z calej a nadnia swiatla byc nie moze ( przynajmiej z zarowki ) i nie zapomniej zeby to HDR bylo jakies granatowe .. co powinno dac niezly efekt no to narazie tyle :P powodzenia [pokazal jezyk]
Napisano 27 Lipiec 200321 l Ja bym dal jakas kaluze i obloki pary np. z komina albo z jakies piwnicy. I graffiti i napis na znaku ead end
Napisano 16 Sierpień 200321 l Na ostatnim renderze widzę dwa błędy w texturach: 1. Kartony są chyba trochę za czyste w porównaniu do całej reszty. 2. Textura opony nie ma zaznaczonej opcji 2-sided, co widać w tej pochylonej aż za bardzo. Ale pracka mi się podoba :) . Tyle, że w takich renderach klimat ma budować właśnie światło a tego klimatu wciąż tu trochę brakuje, ale wierzę, że osiągniesz cel. [spox] Powodzenia.
Napisano 16 Sierpień 200321 l Bym dał jeszcze jakiegoś lumpka albo dwóch. Bo czegoś brakuje, jest pusto. Jeden mógł by siedzieć z butelką na środku, inny by grzebał w śmietniku po prawej.
Napisano 16 Sierpień 200321 l Autor co do ludzikow moze beda ale nie jestem na 100% pewien... wlasnie majstruje przyswietle :)
Napisano 16 Sierpień 200321 l Autor no i Update!! :) po 2 miesiacach znowu projekt zyje... co o tym sadzicie?? to swiatlo jest omni i jak zrobic dla niego wolumetryczne.. jak robie normalnie to mi sie pokazuje naokolo zroodla a nie tak jak powinna w stosunku do cieni9a... a jak jusz jestesmy przy cieniu to jak zrobic miekkie krawedzie w omni ??? Prosze o pomoc... Dzieki z gory za nia!!
Napisano 16 Sierpień 200321 l Jeśli chodzi o ostrość cienia, to pewnie masz cienie typu ray-traced i ta krawędz, to cień obudowy lampy. Jeśli byś śie uparł na światło omni, to rozwiązaniem mogą być cienie typu shadowmap. Parametr \"sample range\" całkiem nieźle rozmyje krawędź, ale chyba wygodniej moim zdaniem byłoby użyć światła typu spot i parametrami \"hotspot/beam\" i \"falloff/field\" w zakładce spotlight parameters regulować miękkość krawędzi cienia. Wtedy trzeba to tylko tak ustawić, żeby te stożki nie zachaczały o obudowę lampy, bo jeśli tak się stanie, to i tak krawędź wyjdzie ostra. Powodzenia.
Napisano 17 Sierpień 200321 l Autor mozje wypociny :] swiatyelko spot z volume light ... co sadzicie... pracuje nad nim i chce zebyscie powiedzieli co poprawic... Dzieki..
Napisano 17 Sierpień 200321 l Autor renderek numer 35... co sadzicie, prosze o opinie... mam nadzieje ze niedlugo skoncze ta pracke :) ale musiecie mi pomoc!
Napisano 17 Sierpień 200321 l Autor wiem ze jest zle, ale jezeli bedziecie milkczec to sie to nie zmieni..,. musze miec jakies wskazowki...
Napisano 17 Sierpień 200321 l A dlaczego jest taka wielka powierzchnia cienia?? - cały ciężar obrazka spada na dół Giorgione
Napisano 17 Sierpień 200321 l Ja bym dal jakies niebieskie niebiesko-czarne omni zeby oswietlio to wszystko u gory. Bedzie jak noc wyglaalo
Napisano 17 Sierpień 200321 l Autor no to mamy updejta... postanowilem zrobic jak mi doradzil skilio i co o tym sadzicie... prosze o skomentowanie( ten dym kolo rynny to tylko versja Beta (albo i nawet alfa :| ) mam nadzieje ze mi pomozecie z tym swietlem ...
Napisano 17 Sierpień 200321 l Autor :mad: widze ze moge zawsze liczyc na wasza pomoc vzdenerwowany] Eahhh!
Napisano 17 Sierpień 200321 l Aj no daj spokój. Oświetlenie jest mocno fatalne. Na dole szaro na górze czarno... Przecież to niemożliwe. Naprawdę nie ma co pisać tu referatów... Obejrzyj po prostu jak ty wygląda naprawdę w nocy... Po prostu wyjdź na miasto.
Napisano 30 Sierpień 200321 l polaczmy przyjemne z pozytecznym :D. btw, gotham jaka masz rade gdy nie wiem jakie zrobic rogi demonowi? :PP(joke).
Napisano 30 Sierpień 200321 l Autor nie mam jusz sily tym z bronxem... swiatlo!! NIE!! nie moge, jusz nie mam silY!!! :(:(:(:(:( vzdenerwowany] :mad: [killer] [killer] [killer] jak ktos mi pomoze tak zeby to skonczyc bo chce skonczyc ale nie wiem jak!! robilem swiatla caly dzien i SHIT!!!![gafa] NIC NIE WYCHODZI!!!!!!!!!!! z gory za pomoc [piwo] Oto moje WYPOCINY i prosze o opinie, nie wiem co robic... :| :|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|:|!!
Napisano 31 Sierpień 200321 l Wywal w cholerę tą szarą mgłe- tylko Ci psuje kolory. Górę masz oświetloną poprawnie- zmniejsz snop światła w dół, rozmyj krawędzie i zmniejsz natężenie spota- powinno wyjść.
Napisano 31 Sierpień 200321 l Autor niewiem ale chyba jest lepiej 4:30 rendering trwal na spota dalem projektor falloff i natezenie 1.0 a z reshta... ocencie sami...
Napisano 31 Sierpień 200321 l O niebo lepiej... tylko cienie są za jasne- według mnie powinny być prawie czarne...jak to nocą- u ciebie ledwie szarawe... no i nie widać źródła światła. Zaczyna łapać fajny klimat... może grafitti na ściankę ?
Napisano 31 Sierpień 200321 l mysle ze to swiatlo za bardzo swieci :)... tzn dalej juz nie powinno go byc tyle :). a pozatym moglbys dorobic te muszki, to by bylo fajne ;D.
Napisano 2 Wrzesień 200321 l kulexy wiem co czujesz:) a tak pozatym pracka super nie bede nazekal bo reszta to zrobila :P pracuj tak dalej i nie poddawaj sie a napewno sie uda pozdrowienia
Napisano 3 Wrzesień 200321 l Dla mnie zarąb, ale trza cosik zrobić z tym czarnym tłem u góry, powinieneś zrobić tak by było widać jakieś kontury.
Napisano 3 Wrzesień 200321 l Autor zrobilem swiatlo zeby nie bylo tak ciemno, poprawilem cienie... zrobie mushki przy lampie, i jeszczze pokombinuje...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto