Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Troche czasu minelo od skonczenia tego modelu, ale postanowilem jeszcze raz go wyrenderowac. A z jakim efektem to przekonajcie sie sami.

 

is2tapeta9ts.jpg

 

is226bk.jpg

  • Odpowiedzi 22
  • Wyświetleń 4,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

zgadzam się - pierwszy renderek r0x ! podziwiam za cierpliwość

Napisano

no cudo poprostu :) weź się wkońcu za te tekstury ;)

 

Pozdrawiam

Napisano

pierwszy render kojarzy mi sie z kulfonem nie wiem czemu :D

 

a pewnie to twoj sekret ale jezeli nie to podpowiedz czy tą line modelowales, czy to disp?

 

pozdrawiamn

Napisano
  • Autor

Dzięki wszystkim. Tekstury beda prawdopodobnie po zakonczeniu t-34.

 

Kome: Lina jest modelowana, bawilem sie z displace, zrobilem nawet mapke ktora dosyc dobrze wygladala i wszystko byloby ok, ale problem byl potem z dobrym mapowaniem.

 

Pozdrawiam

Napisano

BRAWO BRAWO BRAWO !!!

Czekamy na teksturki - bo choć render i model świetny to lufa z tak bliska robi wrażenie plastikowej - z teksturkami będzie wypas.

 

----EDIT----

Gratuluje rekomendacji :]

Napisano

Bys sie wzial za normalna robote a nie gnebisz userow takimi modelami

Napisano

No cóż....

Szkoda że niema tekstur... model bardzo porządny. Gratuluję.

Napisano

Swietny model. Gratulacje

Mam do Ciebie pytanie co i jak robisz by uzyskac tak dobre rendery?? bardzo prosze o odpowiedz

z Gory dzieki i pozdrawiam

Napisano
  • Autor

Dziękuję wszystkim za komentarze ;). Bardzo mobilizuje do daleszej pracy.

 

Co do renderow to coz, nie jest to nic trudnego. Grunt to dobranie swiatel i mala zabawa z kolorami oraz natezeniem. Tutaj zastosowalem tylko jeden direct + skylight. Ale to w gruncie rzeczy polowa udanego renderu, druga polowe odwala Photoshop. Nie ukrywam ze wiekszosc renderow poprawiam w PS dodajac sharpnes i korygujac barwy, kontrast i jasnosc.

 

Pozdrawiam.

Napisano

A ktos ma polysl jak by takie gasieniece jak najlepiej (najprosciej/najladniej) ruszycz w ruch?

Napisano

Pathdeform to raczej odpada bo on by je deformowal tak jak gdyby byly z gumy a jak kazdy powszechnie nawet nie czolgista wie nie sa. Raczej jakiegos reaktora by chyba cza... ciekawe jak by sie to liczylo:)

Napisano
  • Autor

Jest jeszcze jeden sposob, dla hardcorowcow :]... Zanimowac wszystkie segmenty recznie :P, wbrew pozorom nie zajelo by to duzo czasu, a efekty bylby bardzo dobry.

Napisano

Ta... chcialbym zobacztyc twoja mine gdy okaze sie se ze trzeba cos zmienic. Ale wiecie mi chodzi o taka anime gdy gasienice reagua tez na podloze... no gdy przejezdzaja przez drzewo powalone na ziemi itp.........

Napisano

A tak wogole to czemu go nie poteksturowales? Szkoda modelowania bez teksturowania - i nawet sie rymuje:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.