Napisano 31 Grudzień 200519 l Witam! Ponieważ mnie i ekipę z którą pracuje zmęczył już żenujący poziom scenografii bajki którą robimy, postanowiliśmy wziać sprawy w swoje ręce i przygotowujemy nowe lokacje. Prace koordynuje nasz supervisor - Paweł Lipka. Na pierwszy ogień idzie scenografia zamku smoka. Założenia są dwa :) Obrazki mają być bardzo plastyczne i się szybko renderować. Całość robiona w majce. Tutaj zakończona praca nad wieżą. Po otexturowaniu wprowadzę jeszcze troche "zamieszania" na schodach.
Napisano 31 Grudzień 200519 l hmmm... myślę, że będzie ciekawie, narazie nie ma zbyt duzo do oceny ale mimo wszystko jest ok, czekam ta tekstury, bo to one beą tu grać ogromną rolę, pozdr
Napisano 31 Grudzień 200519 l Czołem Możesz napisać coś więcej o samym projekcie ? (jeżeli to nie tajemnica ;) ) Modelik fajny ale coś czuję że najlepsze będą texturki :) Pozdrawiam
Napisano 10 Styczeń 200619 l fajnie. Tyle, że w tym tempie to szybko nie skonczycie. Ile osób to robi ?
Napisano 10 Styczeń 200619 l Autor To co tutaj widac to tylko moje wypociny. Postaram sie wrzucic wieczorem coś z otoczenia, nad którym koleżanka pracuje :) Dłubiemy to równocześnie realizując zlecenie, dlatego taki bardzo nikły progress :) I majka też jest oporna ;)
Napisano 10 Styczeń 200619 l popracuj nad bramą, ona będzie ważna, przydałoby się wywiercić w niej tunel aby można było przechodzić z jednej strony muru na drugi. Na razie jest ciekawie no i plastycznie, ważna będzie też texturka Pozdrawiam
Napisano 10 Styczeń 200619 l Ta wieża na lewo od bramy nie powinna mieć aby blanków? Poza tym te śrubki na bramie wyglądają... jak pięść do nosa. Daj tam może jakieś insygnia, herby, symbole, whatever, byle nie te śruby.
Napisano 10 Styczeń 200619 l Autor Ta wieża na lewo od bramy nie powinna mieć aby blanków? Co to Blanki?? ;) Poza tym te śrubki na bramie wyglądają... jak pięść do nosa. Daj tam może jakieś insygnia, herby, symbole, whatever, byle nie te śruby. Śruby muszą być!!! Ten zamek to również zamek do drzwi, a brama to dziurka od klucza :) Będzie zdobiony ornamentami i przykręcany :) Nevariel -> Przejście jest. Jak bedzie więcej detali to podam screena :) DraB -> Jeszcze nie zjeżdża. ale pewnie bedzie chociaż się obada :) Jak obiecałem screeny z zaryzowaną topografią terenu. Na razie LowPoly. ;) Nad terenem pracuje Monika, koleżanka ze studia.
Napisano 10 Styczeń 200619 l Autor Mintrill .. może i racja, ale ja już oczyma wyobraźni widzę to ze wszystkimi detalami i uwierz mi.... ten kadr bedzie mocny :) Obydwa z resztą :)
Napisano 10 Styczeń 200619 l Zapowiada sie ciekawie! Bajeczny klimacik;-) Napewno będzie kolorowo;-D I racja te kamienie nie wyszły najlepie, jeden jest za fałdowaty, inne za zwykłe okrągłe;-P
Napisano 11 Styczeń 200619 l zapowiada się ciekawie, ale te skały pod zamkiem trochę nie pasuję do scenki, zrób je mniejsze i nie tak wypukłe, PS przy wrotach, tamto coś co wygląda jak 5 śrub - co to jest?
Napisano 11 Styczeń 200619 l Ojojojojojojoj.... Popraw te kamienie... Wyglądają okropnie... Reszta super ale popraw te kamienie...
Napisano 12 Styczeń 200619 l Autor No dobra... jak znajdę chwilkę to poprawie te kamerdolce :) kruger -> post #14 :)
Napisano 12 Styczeń 200619 l Autor Supervisor zrobił inspirujący rysunek koncepcyjny, ale pozwala nam na swobodę ;) często poddaje sugestie :)
Napisano 12 Styczeń 200619 l te kamiory jak dla mnie są zdecydowanie za duże w porównaniu do zamku, który się wydaje strasznie mały i jakiś taki bez proporcji przy nich. No ale ja tam żadnym ekspertem nie jestem ;] po prostu takie moje spostrzeżenie powodzenia
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto