Napisano 18 Wrzesień 200321 l ot taki test moj nie wiem, moze skoncze ;d hehe narazie tyle i to bardzo gola wersja jesli chodzi o modeling;) zreszta widac to;D
Napisano 19 Wrzesień 200321 l no duzo narazie nie ma czekam na wiecej a tak przy okazji CZY KTOS WIE JAK ZROBIC OBRAZECZKI W BB CODE POD POSTEM ALE ZEBY BYLY W JEDNYM RZEDZIE A NIE POD SOBA ????????????
Napisano 19 Wrzesień 200321 l hmmm na razie to nie za bardzo jest co oceniać czy komentować - jakby doszły texturki to w sumie mogła by to być ładna scenka - - - -pozdrowionka
Napisano 19 Wrzesień 200321 l Autor skromny update, nie wiem co z tego bedzie ;\\ chyba nie dokoncze tego
Napisano 21 Wrzesień 200321 l Bardzo fajne- trochę jak zaułki w starych kamienicach w Lublinie. IMHO te idealnie proste załamania ścian troche psują (zwłaszcza to po prawej stronie)- jeśli tylko przestaną być tak geometryczne będzie super.
Napisano 21 Wrzesień 200321 l Autor ta sciana prosto i po prawej sa rpawie wogle nie modyfikowane :) poprsotsu boxy zeby zobaczyc jak sie rozkladaja cienie mniej wiecej, ich tam nie bedzie a sciany nie beda rowne - na pewno ;)
Napisano 21 Wrzesień 200321 l Ładne, tylko te rynny-rury dziwnie wyglądają... A tak ogólnie ciekawy zakamarek ;)
Napisano 22 Wrzesień 200321 l Autor no te rury pewnie zmienie jakos, nei wime jescze jak, a tu maly update, inny kat kamery i inne lekkko oswietlenie, plus pare nowych elementow na scianie
Napisano 22 Wrzesień 200321 l zapowiada się rewelka! jak mógłbyś nie skończyć takiej pracki? nie rób mi tego!!! pozdro i dawaj dalej! :) p.s. nie moge się doczekać teksturek
Napisano 22 Wrzesień 200321 l Autor no to pora na update: - lawka chyba do poprawy - okiennice tez :) poza tym nie wiem co zrobic z pietrem w budynku po lewej, chyba wywale tamte barierki i dam kolejne pietro, no i troche kabli i rur zawsze sie przyda ;)
Napisano 23 Wrzesień 200321 l Uncle widzę, że rządzisz:D Najpierw uboot, a teraz to podwórze:cool: Pewnie znowu zabijesz wszystkich ilością szczegółów:D Pozdro[piwo]
Napisano 23 Wrzesień 200321 l Fajna robota wujas :) Jestem ciekaw jaki klimat nadasz temu texturując to :D
Napisano 23 Wrzesień 200321 l Autor tam beda dzrwi ktore beda na wpol otwarte i chyba nie ba sensu zmieniac jakos tych schodow - beda ledwie widoczne a tak poza tym wkopalem te drzwi w ziemie i tak jakos lepiej chyba wygloda:)
Napisano 23 Wrzesień 200321 l Autor no modeling powoli do przodu ;) no scorpi, dawno temu jak tez robiles podworko mnie zainspirowales ale mi przeszlo i dopiero teraz do tego wracam:D ok, modeling powoli do konca sie zbliza:)
Napisano 24 Wrzesień 200321 l Autor mam teraz cholerny problem, bo owszem sciany sa dorbze oswietlone, ale podloga jest przeswietlona, i jakiekolwiek zabiegni nie zrobie to sciany zmieniaja swoje oswieltenie i prez to ciut gorzej wyglodaja, a chcialbym zachowac te same sciany - tak amo oswietlone, tylko troche mniej oswietlona podloge, i niebrardzo wiem co zrobic, uzywam brazila, jest wlaczone gi, jest wlaczony skylight na mulitplayer 1.0 - kolor lekko zoltawy, jest omni wysoko w powietrzu ktore robi za slonce takze z multiplayer 1.0 i takim samsym lekko zoltawym kolorem, jest jeszcze kilka spotow w scenie do rozswietlenia tego z czym sobie gi nie radzi, no i to wszystko spada na podloge i sie tam sumuje ; podloga nei bedzie zbytnio wyginana, tj bedzie ale bedize wsuime prawie plaska powierzchnia.. pliss help
Napisano 24 Wrzesień 200321 l Autor ok troche texturek, i of coz przy renderingu error... ehh;( ale nie mam juz ochoty zapuszczac od nowa rendera wiec taki ciut niedokonczony
Napisano 25 Wrzesień 200321 l Autor update: po wielu walkach z maxem zrobilem cos do przodu.. ehh , cos slabo z tym oswietleniem
Napisano 25 Wrzesień 200321 l z calym szacunkiem pozwole sobie powiedziec co mi sie nie podoba. - dziwne wgniecenia na scianie, - ten filar czy jak to nazwac wyglada jak wisial nad ziemia :D
Napisano 25 Wrzesień 200321 l dla mnie filar nie \"wisi\" wydaje mi sie jednak ze jest wykonany z plastiku - moglbys popracowac nad materialem tak samo bruk - tam wogole jest jakis bump? krawedz laczaca sciane z brukiem tez dziwnie wyglada - tak jakby dom byl \"polozony\" na ulicy - bruk spod niego \"wyplywa\". moze jakis gzyms wyeliminowal by te zludzenie?
Napisano 25 Wrzesień 200321 l ludki niech skończy dajcie mu czas , czasem tak jest jak na wszystkie powierzchnie nie da się tekturki robi to wrażenie złego połączenia ja daję mu 9,5 za niepełną prackę bo mam wiarę że dokończy na perfekto widząc szczegóły jakie zastosował przy scenie , UNCLE wielkie brawa z mojej strony :)
Napisano 25 Wrzesień 200321 l Autor powoli poprawiam bledy, dzieki pendzlowi za jego czas poswiecony dla mnie w podstawach vraya :) kilka bugow juz jest - napewno okiennice zmienie kolor - cos bug w oswietleniu po lewej stronie na tym takim wypustku - takie 2 jasne plamy - narazie ne wiem o co chodzi :) - troche jeszcze cienie dopracwac no i kilka innych
Napisano 25 Wrzesień 200321 l e tam gadanie nic mu czasu nie poswiecilem Uncle jest geniuszem i sam do wszystkiego dochodzi :)
Napisano 26 Wrzesień 200321 l supero.. w prawdzie ja bym jeszcze rozjasnil ta scene (cos w kierunku tego co miales bez textur ) ale i tak juz wyglada extra tak tak okiennice (te zamykane) powinny miec inny kolor i niebo chyba bardzie intensywny niebieski :P czekan na updaty pozdrawiam
Napisano 26 Wrzesień 200321 l aa moze jeszcze sie przyczepie... fajny bump na kamieniach ale wydaje mi sie jednak za duzy, a \"odpadniety tynk\" chyba ma zbyt regularny ksztalt, zbyt obly, to chyba wszystko sorki ale dopiero sie wpatrzylem w niego... poza tym rewelka :)
Napisano 26 Wrzesień 200321 l jak dla mnie duze wyczucie z tego bije i kultura plastyczna. Bardzo fajne. Uncle fajny masz link do portfolia i portfolio tez fajne ale mi sie na super szybkim necie laduje cos dlugo, ta grafe z prawej to taka konieczna ona jest? ale grafa rispekt.
Napisano 26 Wrzesień 200321 l No \"sasiedzie z ulicy dalej :P\" jakos nie widzialem w poblizu takich ladnych kamieniczek :)...no moze ten stary budynek kolo Jazu ale on nie ma takiego wejscia :D:D... A teraz na powaznie, bardzo ladna pracka i w sumie to nic jej nie brakuje :P.. ja bym tam na tej lewej scianie jeszcze oparl czerwony stary rowej i bylo by git
Napisano 26 Wrzesień 200321 l Autor bremen: a wiesz ze z tym rowerem to nieglupi pomysl:Dnawet mi sie podoba:P
Napisano 27 Wrzesień 200321 l no ladnie ladnie moze bys jakas roslinke zaserwowal co sie wije np po tym balkonie albo po rynnie :)
Napisano 27 Wrzesień 200321 l Vray rulezz - Brazil \"na stos historii\" - heheheh (zobaczymy co sie bedzie dzialo :)
Napisano 27 Wrzesień 200321 l Co kto lubi ;). Ja tam czekam na dobrze zrobionego człowieka nim wyrenderowanego, bo że do budowlanki, plastików i szkła jest świetny każdy przecież wie.
Napisano 28 Wrzesień 200321 l Autor update: wnetrzee otexturowane, jeszcze trzeba je dopiescic, a jutro tj dzis rano zrobie texturki tego tunelu, i potem bede myslal co dalej;d
Napisano 28 Wrzesień 200321 l Hehe - widzę, że w tej wersji na podwórko wchodzi zataczający się pijaczek ;) Pewnie gospodarz domu świętuje, jakże udane, zakończenie remontu :) Jak dla mnie szwankuje tylko jedna rzecz - ten \"wyłom\" w ścianie pod balustradą ma chyba za okrągłe krawędzie. Nadaje on pracy nieco cartoon\'owy klimat, a chyba nie o to chodziło.
Napisano 28 Wrzesień 200321 l Autor nie znam vray, od razu mowie, postarm sie to jakos rozjasnic tylko jeszcze nie wiem jak ;) - conajwyzej w adobie:D textury wszystkie, troche bida ale no coz.. bede poprawial, przynajmniej sie staral;D
Napisano 28 Wrzesień 200321 l Autor troche roslinnosci - liscie za duze i za malo, jutro poprawie narazie to ide spac;d
Napisano 29 Wrzesień 200321 l no wkoncu :) roslinki moglyby wyrastac z takiej duzej donicy starej itp :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto